软件工程黑书全书知识点详细汇总考纲目录第一章基本概念 21、软件的概念和特点 22、软件危机的概念和产生的原因 33、软件工程的定义、三要素和发展过程(重点,考过多次问答题) 4第二章过程模型 41、软件生命周期概念、软件过程概念、能力成熟度模型CMM概念 42、常见的软件过程模型:瀑布、增量、原型、螺旋、喷泉等,比较各自优缺点 51、瀑布模型(经典生命周期模型) 62、增量过程模型(增量模型+RAD模型) 63、演化过程模型(原型模型+螺旋模型) 74、喷泉模型(WaterFountainModel) 95、基于构件的模型(Component-baseedDevelopmentModel) 106、敏捷开发过程(AgileDevelopment) 10第三章需求分析 111、需求分析的概念 122、需求分析的过程:需求确认与需求变更 123、需求确认的步骤:需求获取→需求提炼→需求描述→需求验证 134、需求分析三类建模:功能模型、数据模型、行为模型。
面向过程 和面向对象的需分析过程中,三类模型各包含哪些内容?--------------- 155、掌握数据流图和用例图作法。
31第四章系统设计 321、系统设计分为概要设计和详细设计 322、设计相关的8个概念(抽象、体系结构、设计模式、模块化、信息隐藏、功能独立、细化、重构),着重调查体系结构、模块化、信息隐藏、功能独立。
333、系统设计从数据、体系结构、接口和组件四方面进行设计。
面向过程和面向对象的系统设计,各自包含哪些设计内容? 374、掌握流程图和顺序图作法 43第五章质量保证 481、质量保证的概念 482、测试策略V模型概念,测试与开发的各阶段对应关系。
483、单元测试的内容、集成测试的分类、系统测试的分类、验收测试的分类。
484、回归测试的概念 485、测试技术常见术语的概念:软件缺陷、验证和确认、测试与质量保证、质量与可靠性、调试与测试、测试用例 486、白盒测试、黑盒测试、静态分析各有哪些方法? 487、掌握逻辑覆盖与等价类划分测试方法。
48第六章软件维护 491、软件维护的基本概念 492、理解软件维护的四个基本类型:纠错性、适应性、完善性、预防性维护。
哪种占比重最大?哪种最小? 493、可维护性的决定因素 494、软件维护过程模型、软件再工程、逆向工程的概念 49第七章项目管理 491、项目管理四要素:人员、产品、项目、过程(概念) 492、软件度量有哪些方法:生产率估计(基于规模(KLOC)、基于功能点(FP))、工作量度量(算法成本模型、COCOMO模型)。
掌握直接测量(基于规模)方法。
493、项目计划与风险管理的概念 49
2023/2/22 15:31:14 3.34MB 软件工程
1
开关电源设计资料大全,包括多个DC/DC电源硬件设计原理图及电源文档资料,50WAC-DC电源适配器电路+PCB源文件+BOM,LM311DR电压可调电源模块,附PCB工程文件,基于iW1810-00的5V600mA交直流开关电源设计,全桥DC-DC开关电源(SMPS)设计(原理图、PCB源文件、源代码等)功能稳定MP1496直流电源转换器(1V-12V1.5A),附原理图PCB源文件,1.5V~30V3A可调式开关电源电路原理图PCB资料,220VAC输入5路输出3.3V5V12V18V30V开关电源详细设计等
1
一、课程设计的目的及要求 31.1课程设计目的和意义 31.2设计要求 3二、系统描述 42.1系统目标 42.2系统功能结构 4三、系统分析与设计 63.1、系统次要功能模块划分 63.2、数据库设计 63.3、系统详细设计 83.4、各个模块的实现方法描述 10四、系统测试 13五、总结 18六、参考文献 19七、附录 20
1
汇编言语课程设计,运用汇编言语实现拼图游戏,拼图图案可以自定义,显示游戏时间,支持键盘和鼠标,保存游戏进度等。
需求分析、设计方案、详细设计、源代码全部包括
2023/2/18 15:32:05 149KB 汇编课设 拼图游戏 源代码
1
目录引言 1第1章绪论 21.1选题的背景与意义 21.2国内外研究概况 21.3本文研究的主要问题 3第2章相关技术介绍 42.1ASP.NET简介 42.1.1什么是ASP.NET 42.1.2ASP.NET技术优势 42.2其他技术介绍 52.2.1.NETFramework 52.2.2C#语言 62.2.3ASP.NETAJAX 62.3ADO.NET介绍 7第3章软件可行性研究及其需求分析 83.1可行性研究 83.1.1技术可行性 83.1.2经济可行性 83.1.3操作可行性 93.2需求分析 93.2.1系统需求分析 93.2.2功能需求分析 93.2.3功能需求分析 10第4章系统分析 114.1系统结构分析 114.2业务流程分析 114.3数据流程分析 124.3.1数据流程图 124.3.2数据字典 13第5章系统设计 175.1总体设计 175.1.1系统思想与处理流程 175.1.2系统功能模块图 175.1.3模块设计 175.1.4系统模块数据流程分析 195.1.5系统平台设计 225.2详细设计 235.2.1代码设计 235.2.2数据库设计 255.2.3用户界面设计 295.2.4处理流程设计 38第6章系统实现与测试 406.1系统实现 406.1.1创建工程 406.1.2 创建数据访问层 406.1.3 用户登录模块 426.1.4 学生管理模块 436.1.5 教师管理模块 476.2系统测试 506.2.1系统测试策略说明 506.2.2测试报告 50第7章系统维护和改进 527.1系统维护 527.2系统改进和提高 52结论与展望 53致谢 54参考文献 55附录A外文文献及其中文翻译 56附录B主要参考文献的题录及摘要 69附录C主要源程序 71附录D使用说明书 90
2023/2/18 15:16:58 5.26MB 绝对值得;ASP.NET;SQL Server 2000
1
软件工程文档实例(需求分析+概要设计+详细设计+项目开发计划+用户操作手册+总结性报告+可行性报告+测试计划)!很值得下载看看!资源收费,大家分享!!
2023/2/14 4:50:10 116KB 需求分析
1
基于Android个人财务管理零碎文档,比较全的文档,概要设计,详细设计,项目计划等等!
2023/2/14 1:33:31 474KB 财务系统
1
让初学web开发人员疾速上手项目详细设计文档编写!
2023/2/13 4:52:05 1.38MB web IT java
1
电话计费管理系统【SQLServer数据库+课程设计文档】一、需求分析 1.1任务概述 1.2功能定义 1.3流程图定义 1.4数据字典(简称DD) 1.5功能模块分析 1.6数据流图 二、概要设计 2.1概述 2.2系统E-R图 三、详细设计 3.1.将E-R模型转换为关系模型 3.2数据库的完整性和安全性 3.2.1数据库的完整性 3.2.2数据库的安全性 四、数据库操作(SQL言语) 4.1创建电话计费管理系统 4.2创建收费信息表 4.3建立存储过程向表中插入、修改、删除数据 4.4单表查询: 4.5多表查询: 4.6嵌套查询 4.7视图 五、小结 六、参考文献
2023/2/12 23:25:49 259KB 电话计费管理系统 SQL 课程设计
1
引言1.1编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。
1.2背景说明:a. 待开发软件系统的名称;
b. 本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。
1.3定义列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料列出有关的参考资料,如:a. 本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
b. 属于本项目的其他已发表的文件;
c. 本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。
2程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重人的还是不可重人的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理等)。
3.2功能说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。
3.3功能说明对该程序的全部功能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4输人项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。
数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
3.5输出项给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。
3.6算法详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。
3.7流程逻辑用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。
3.8接口用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。
3.9存储分配根据需要,说明本程序的存储分配。
3.10注释设计说明准备在本程序中安排的注释,如:a. 加在模块首部的注释;
b. 加在各分枝点处的注释;
c. 对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释;
d. 对使用的逻辑所加的注释等等。
3.11限制条件说明本程序运行中所受到的限制条件。
3.12测试计划说明对本程序进行单体测试的计划,包括对测试的技术要求、输入数据、预期结果、进度安排、人员职责、设备条件驱动程序及桩模块等的规定。
3.13尚未解决的问题说明在本程序的设计中尚未解决而设计者认为在软件完成之前应解决的问题。
4程序2(标识符)设计说明用类似F.3的方式,说明第2个程序乃至第N个程序的设计考虑。
1
共 352 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡