简介笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载!这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景!Java源码包Applet钢琴模拟程序java源码2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。
编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。
Calendar万年历1个目标文件EJB模拟银行ATM流程及操作源代码6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同的数据实例,我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例……ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例5个目标文件,演示AddressEJB的实现,创建一个EJB测试客户端,得到名字上下文,查询jndi名,通过强制转型得到Home接口,getInitialContext()函数返回一个经过初始化的上下文,用client的getHome()函数调用Home接口函数得到远程接口的引用,用远程接口的引用访问EJB。
EJB中JNDI的使用源码例子1个目标文件,JNDI的使用例子,有源代码,可以下载参考,JNDI的使用,初始化Context,它是连接JNDI树的起始点,查找你要的对象,打印找到的对象,关闭Context……ftp文件传输2个目标文件,FTP的目标是:(1)提高文件的共享性(计算机程序和/或数据),(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机,(3)保护用户因主机之间的文件存储系统导致的变化,(4)为了可靠和高效地传输,虽然用户可以在终端上直接地使用它,但是它的主要作用是供程序使用的。
本规范尝试满足大型主机、微型主机、个人工作站、和TACs的不同需求。
例如,容易实现协议的设计。
JavaEJB中有、无状态SessionBean的两个例子两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,计算利息等;
在有状态SessionBean中,用累加器,以对话状态存储起来,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除……JavaSocket聊天通信演示代码2个目标文件,一个服务器,一个客户端。
JavaTelnet客户端实例源码一个目标文件,演示Socket的使用。
Java组播组中发送和接受数据实例3个目标文件。
Java读写文本文件的示例代码1个目标文件。
java俄罗斯方块一个目标文件。
Java非对称加密源码实例1个目标文件摘要:Java源码,算法相关,非对称加密  Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用DES,DESede,Blowfish等。
  设定字符串为“张三,你好,我是李四”  产生张三的密钥对(keyPairZhang)  张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送的是公钥的数组字节  通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四,李四接收到张三编码后的公钥,将其解码,李四用张三的公钥加密信息,并发送给李四,张三用自己的私钥解密从李四处收到的信息……Java利用DES私钥对称加密代码实例同上java聊天室2个目标文件,简单。
java模拟掷骰子2个1个目标文件,输出演示。
java凭图游戏一个目标文件,简单。
java求一个整数的因子如题。
Java生成密钥的实例1个目标文件摘要:Java源码,算法相关,密钥  Java生成密钥、保存密钥的实例源码,通过本源码可以了解到Java如何产生单钥加密的密钥(myKey)、产生双钥的密钥对(keyPair)、如何保存公钥的字节数组、保存私钥到文件privateKey.dat、如何用Java对象序列化保存私钥,通常应对私钥加密后再保存、如何从文件中得到公钥编码的字节数组、如何从字节数组解码公钥。
Java数据压缩与传输实例1个目标文件摘要:Java源码,文件操作,数据压缩,文件传输  Java数据压缩与传输实例,可以学习一下实例化套按字、得到文件输入流、压缩输入流、文件输出流、实例化缓冲
2023/8/9 0:33:17 173B java
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因为Androidijkplayer播放rtsp直播流在加载时延迟在5-10秒实在难以接受,再修改后解决了延迟问题,目前已达到2秒甚至秒开的效果添加的方法:VideoOptionModelvideoOptionMode0l=newVideoOptionModel(1,"analyzemaxduration",100);VideoOptionModelvideoOptionMode02=newVideoOptionModel(1,"probesize",10240);VideoOptionModelvideoOptionMode03=newVideoOptionModel(1,"flush_packets",1);VideoOptionModelvideoOptionMode04=newVideoOptionModel(4,"packet-buffering",0);VideoOptionModelvideoOptionMode05=newVideoOptionModel(4,"framedrop",1);VideoOptionModelvideoOptionMode06=newVideoOptionModel(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"framedrop",1);VideoOptionModelvideoOptionMode07=newVideoOptionModel(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_FORMAT,"rtsp_transport","tcp");Listlist1=newArrayList();list1.add(videoOptionMode0l);list1.add(videoOptionMode02);list1.add(videoOptionMode03);list1.add(videoOptionMode04);list1.add(videoOptionMode05);list1.add(videoOptionMode06);list1.add(videoOptionMode07);GSYVideoManager.instance().setOptionModelList(list1);
2023/8/7 0:28:52 55B ijkplayer
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Labview下UDP的收发例子,用于发送和接受。
2023/8/6 15:44:10 54KB Labview UDP
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使用Swing组件库,完成用户登录和注册对话框的设计,当用户单击“注册”按钮时,弹出一个对话框,完成用户的注册,要求如下:1)用户名输入框:TextField2)密码输入框:TextField3)重输入密码框:TextField4)用户接受条款:TextArea5)性别:Choice6)邮箱输入框和是否公开邮箱:TextField和CheckBox7)爱好:CheckBox(数量不限)8)获得用户输入的结果之后进行汇总显示。
同时要求在用户登录时需要输入验证码,其原理为:使用Random产生两个随机数,对其进行加法运算,如果用户输入的数据正确则可以登录,否则无法登录
2023/8/6 6:13:54 18KB java 简单界面 登录 注册
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拜占庭容错状态机复制(BFT)协议是一种复制协议,它容忍少量副本的任意故障。
但现有的BFT协议在故障发生时不能提供可接受的性能。
这是由于所有现有的针对高吞吐量的BFT协议都使用了一个称为主副本primary的特殊副本,它向其他副本指示应该处理请求的顺序。
这个主程序可以是恶意的,在不被正确的副本检测的情况下降低系统的性能。
2023/8/6 5:33:47 447KB RBFT 多实例化 BFT 共识
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停止等待协议,用来发送接受不同的文件。
用C++语言写的。
2023/8/1 21:38:37 5.62MB ARQ停止等待协议
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提供给大家使用,源码可以随便使用和修改,欢迎多提意见,让这个工具更易用,方便Socket编程开发人源。
主要的功能如下:1.建立Socket测试服务器端和测试客户端,并向其他端发送或接受报文数据,支持自动发送和自动应答,支持UDP和TCP;
2.录入的IP地址和端口等参数数据进行本地XML序列化,下次自动打开。
(这个是我需要的,不用每次都录入各种IP地址端口了);
3.接受或发送的报文数据,可以直接保存在日志文件当中,便于离线分析。
4.服务器端,可以查看接入的各个连接信息;
5.支持AscII和16进制的数据发送和接收显示。
2023/8/1 13:09:32 3.4MB Socket 测试工具 源码 端口测试
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什么是消息消息是一个用于在组件和应用程序之间通讯的的方法。
消息之间的传递是点对点的。
任何终端之间都可以相互接受和发送消息。
并且每个终端都必须遵守如下的规则->创建消息->发送消息->接收消息->读取消息为什么要使用消息理由很简单,消息是一个分布式的低耦合通讯方案。
A发送一个消息到一个agent,B作为接受者去agent上获取消息。
但是A,B不需要同时到agent上去注册。
agent作为一个中转为A,B提供搞效率的通讯服务。
Java消息服务支持两种消息模型:Point-to-Point消息(P2P)和发布订阅消息(PublishSubscribemessaging,简称Pub/Sub)。
JMS规范并不要求供应商同时支持这两种消息模型,但开发者应该熟悉这两种消息模型的优势与缺点。
企业消息产品(或者有时称为面向消息的中间件产品)正逐渐成为公司内操作集成的关键组件。
这些产品可以将分离的业务组件组合成一个可靠灵活的系统。
除了传统的MOM供应商,企业消息产品也可以由数据库供应商和许多与网络相关的公司来提供。
Java语言的客户端和Java语言的中间层服务必须能够使用这些消息系统。
JMS为Java语言程序提供了一个通用的方式来获取这些系统。
JMS是一个接口和相关语义的集合,那些语义定义了JMS客户端如何获取企业消息产品的功能。
由于消息是点对点的,所以JMS的所有用户都称为客户端(clients)。
JMS应用由定义消息的应用和一系列与他们交互的客户端组成。
2023/8/1 10:35:47 634KB Java JMS 教程
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C#,读做"Csharp",中文译音暂时没有,非专业人士一般读"C井",专业人士一般读"Csharp"。
  C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。
它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏和模版,不允许多重继承)。
C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
C#并且C#成为ECMA与ISO标准规范。
C#看似基于C++写成,但又融入其它语言如Pascal、Java、VB等。
  微软c#语言定义主要是从C和C++继承而来的,而且语言中的许多元素也反映了这一点.C#在设计者从C++继承的可选选项方面比Java要广泛一些(比如说struts),它还增加了自己新的特点(比方说源代码版本定义).但它还太不成熟,不可能挤垮Java.C#还需要进化成一种开发者能够接受和采用的语言.而微软当前为它的这种新语言大造声势也是值得注意的.目前大家的反应是:"这是对Java的反击."  C#更像Java一些,虽然微软在这个问题上保持沉默.这也是意料中的事情,我觉得,因为Java近来很成功而使用Java的公司都报告说它们在生产效率上比C++获得了提高.  Java所带来的巨大影响和大家对它的广泛接受已经由工作于这种语言和平台之上的程序员数量明显的说明了(估计世界范围内共有两百五十万程序员使用Java).由这种语言写成的应用程序的数量是令人惊讶的并已经渗透了每一个级别的计算,包括无线计算和移动电话(比如日本发明的Java电话).C#能够在用户领域获得这样的礼遇吗?我们必须等待并观望,就像已经由SSI公司的CEO和主席KalpathiS.Suresh指出来的那样,"我发现所有这些都是渐进的.如果C#不存在,我们总能回到Java或C和C++.这些都不完全是新技术;它们在更大的意义上来说只是大公司制造的市场噱头.我们必须给他们时间安顿下来看看这些是不是真的对IT工业有什么影响."
2023/7/30 17:24:09 30KB asp.net 主题 实例 c#
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是一个效果器插件,用于将歌曲中的人声移除。
它依据“中间通道相减”来工作,因为通常信号中的人声位于中间。
另外,这个插件还能够保持贝司和鼓,有时候位于立体声的中间范围也可能会同人声一起受到影响。
GLS!非常适用于含有人声干声的立体声音乐,有少许人声湿声的情况也尚可,不适合用于单声道音轨。
不过人声湿声也能被轻微的移除。
不要指望有奇迹般的效果。
GLS!将消除的不止是人声:一些其他乐器或声音也可能被一起移除或被破坏,然后这首歌也会失去立体声效果。
不过在某些情况下是完全可以接受的。
Cut直通Premarrow预marrowPRESERVEBASS保留低频tone音调/音色gain增益直接放入VST目录。
2023/7/29 13:07:24 1.13MB GLS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡