6、unity版本是2020.3.26f1c1。
1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。
双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。
2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。
4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。
4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。
5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者得到的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022/12/10 16:01:55 19.78MB unity 2d C#
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#Pygame双人版经典飞机大战源码1.图片和音效素材改编;
2.双人同时游戏;
3.暂停/继续游戏;
4.记实历史最高分。
2022/11/27 19:55:47 8.54MB pygame 飞机大战 经典飞机大战 双人
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C#音乐播放器是一个简约的音乐播放软件,主要功能有:1.本音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。
2.它实现播放各种音乐格式的播放,比如:MP3,WMA,我、WAV等。
3.它不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。
4.实现播放、暂停、停止、上一曲、下一曲功能。
实现添加多个文件、遍历文件夹的方式添加曲目。
实现删除选中歌曲、删除重复歌曲、清除歌曲列表等功能。
2020/7/21 5:07:40 6.87MB C# 音乐播放器
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支持滑动暂停视频轮播图片全屏播放暂停声音亮度调理没有缩略图
2016/11/23 23:33:48 31.57MB 轮播视频 详情视频轮播
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设计一个电子定时器,控制洗衣机按洗濯模式进行工作,正转20s,暂停10s,反转20s,暂停10s
2015/9/19 19:24:38 392KB 洗衣机控制器,数电课设
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Shenandoah:低暂停时间的GC(实验性功能)新增了一个名为Shenandoah的GC算法,通过与正在运转的Java线程同时进行evacuation工作来减少GC暂停时间。
使用Shenandoah的暂停时间与堆大小无关,这意味着无论堆是200MB还是200GB,都将具有相同的暂停时间。
2019/6/26 6:06:46 181.21MB Java JDK
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Shenandoah:低暂停时间的GC(实验性功能)新增了一个名为Shenandoah的GC算法,通过与正在运转的Java线程同时进行evacuation工作来减少GC暂停时间。
使用Shenandoah的暂停时间与堆大小无关,这意味着无论堆是200MB还是200GB,都将具有相同的暂停时间。
2019/6/26 6:06:46 181.21MB Java JDK
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2020/3/3 16:41:19 12.3MB ffplay mfc
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2016/2/18 17:19:27 12.3MB ffplay mfc
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MFC-MCI简单音乐播放器实现了基于MFC调用MCI命令对音乐进行播放、暂停、恢复播放、停止、调理音量等功能,非常适合刚入门MFC的朋友和想要实现音乐播放的朋友进行参考学习。
2015/8/27 8:42:05 31.13MB MFC MCI 音乐播放器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡