是关于ASP.NET的图书管理零碎,比较零碎的阐述了图书管理零碎的功能实现,比较实际。
2021/10/24 20:55:39 561KB 图书系统 ASP.NET WEB
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1、门户:本软件主要功能是“见面线上点名”,门户运用了定制UI、动画。
门户主要由软件logo、教师登录、学生登录、管理员登录模块组成。
登录模块用列表组成,模块有区别样式,更符合学生老师身份。
2、登录界面:点击登录,会进入到登录界面,登陆界面是fragment碎片,碎片进入时会有平移和渐变动画,还有登录时的时间提醒文本,不同时间会有不同的时间提醒。
输入框是有突出型设计。
登录时账号或密码错误会有一个错误提醒动画,并且输入框会提醒。
有完整的登录功能以及七天免登录。
3、注册界面:没有账号可以点击注册,会跳转到注册界面。
注册界面与登录界面相似,有共同的动画提醒。
注册用户分为学生端和老师端。
老师使用学工号注册,而学生是学号。
注册信息有:学号或学工号、电话号码、以及密码的二次判断。
注册成功后信息会存到数据库。
4、登录成功界面:注册完账号就可以进行登录,登录成功后会进到成功界面,成功界面是自制的Table和碎片组成。
Table功能并没有使用安卓自带的控件,使用的是RelativeLayout规划空间,加上按钮控件以及动画就可以完整的实现Table功能。
按钮有四个,分别是:加入班级按钮、
2017/9/17 11:42:54 178.34MB 安卓UI设计
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1、源码已实测可用。
2、源码功能包含:实现环形缓冲区的初始函数;
实现环形缓冲区能否为空、能否满功能;
实现环形缓冲区读写功能。
3、使用人群:软件工程师、在校大学生、教师等软件开发人员。
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本项目是一个基于安卓的Android仿微信客户端-猫友。
是一个csdn上的朋友的原创项目,原帖可以看这里http://blog.csdn.net/ericfantastic/article/details/49451249实现了微信的登录注册、主界面、聊天会话、通讯录、发现界面、个人设置、添加好友、扫描二维码、视频通话、等所有基本功能。
下面是具体搭建方法:1、下载Openfire的安装包:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/9219685Openfire服务器及MySQL具体配置可以参考:http://www.th7.cn/db/mysql/201406/59838.shtml2、建议下载Openfire自带的PC客户端Spark,方便测试功能:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/92198153、修改源码中的服务器主机地址:在ConnetServer.java中,修改Configuration为本地的IP地址。
4、修改添加好友中的JID主机名:在AddFriendActivity.java中,修改addFriend方法中的"@ericwork-pc"修改为服务器的主机名,不区分大小写;
5、修改聊天页面中的JID主机名:在ChatActivity.java中,修改发送按钮的监听事件中的"@ericwork-pc",同上。
实现一个IM实时聊天应用,少不了弄服务器,目前开源的Openfire服务器就比较合适,而且很多功能都已经封装好了,实现聊天APP就简约很多。
服务器后端的数据库我选择了MySQL,当然Openfire也支持大部分的主流数据库,只要在配置的时候修改好参数即可;
搭建的时候,把服务器配到8G内存笔记本上,网上得知,Openfire每个线程大约占4k内存,那理论上是可以80w用户,当然实际肯定没那么多,Openfire在一台8G的主流服务器上支持30W的用户肯定没有问题。
简单说明一下Eric_JQM_Chat工程目录结构,当初开发的时候初衷只是玩玩openfire实现IM的过程,没想到一写就写了一通,对模块也没有很好的分包,还请多多包涵。
可以脸红的说,基本上所有功能实现都放在第一个eric_jqm_chat包里了,第二个Service包主要放与于后台服务相关的包,但后来这些服务我也都没有启用,后面的四个Zxing包就是实现二维码扫描的包,具体如何实现我的博客里有介绍。
Login登录相关,包括保存当前登录账号密码,下次直接登录使用等功能;
Register注册相关,包括本地输入校验;
MainActivity主界面相关,包含四个Fragment页面、上方Actionbar及下方的自定义View选项;
TabFragment会话界面,用于接收收到的所有消息,并统计条目;
TabFragment2通讯录界面,加载用户的好友列表;
TabFragment3发现界面,功能尚未添加;
TabFragment4个人设置页面,加载个人资料;
AddFriendActivity添加好友页面,搜索仅仅是获取用户头像,申请添加好友,及接受好友添加请求并处理;
CaptureActivity扫描二维码页面,扫描二维码功能;
CatchCameraActivity视频通话页面,仅完成获取前置摄像头预览及获取网络RTSP视频流播放;
ConnetServer连接服务器类,单例模式;
FormatTools简单工具类,用于各种类型数据间的转换;
ChatActivity聊天页面,实现指定好友的聊天功能,及聊天记录的保存;
FriendDetail聊天好友详情页面,更改聊天背景等;
主要的类就是这些,具体的详细实现大家可以直接看代码,注释写的很详细了,有疑问的欢迎交流,存在bug还请指正。
2020/1/1 1:06:32 4.84MB 安卓源码-网络通讯
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通过tableexport.js插件实现将页面表格内容导入excel功能实现,一个简单的demo,需求参考的可下载
2017/8/15 9:36:48 73KB 导出 excel
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QTableWidget初始化、批量添加数据、分页跳转、上一页、下一页、首页、尾页、跳转操作、、批量添加QLable控件,制造LED指示灯、批量添加QPushButton控件,实现“打开”/“关闭”的切换、批量添加QCheckBox控件,实现“选中”/“未选中”的切换、定位到指定行、添加/插入/删除行的功能实现
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模块及功能实现: 1. 普通员工的基本信息及工资的查询并可以导出数据到excel中普通员工输入自己的用户名和密码后可以查询自己的基本信息和工资信息,同时可以把数据导出到excel表中;
2.员工的密码修改任何员工可以修改自己的密码;
3.新员工的注册整个工资管理系统根据用户权限的不同,将登录的用户(普通用户,管理员,上级部门)分别进去自己相应的界面,对自己所拥有的功能进行设置和浏览。
各个部门实现的功能说明如下:1) 普通员工1.新员工的注册(由管理员对其权限进行设置)2.修改密码3.查询员工的信息4.导出数据到excel中2)管理员1.用户权限的设置2.员工基本信息的录入3.员工基本信息和工资的查询4.员工工资的录入5.数据库备份3)上级部门1.员工信息的管理1.1管理、查询员工基本信息1.2管理、查询员工工资信息1.3性别数量统计2.部门信息管理2.1统计部门功能信息2.2统计部门人数信息3.员工工资设置3.1基础工资的设置3.2岗位工资的设置3.3工龄工资的设置3.4工资汇总(总工资=基础工资+岗位工资+工龄工资)4.统计图浏览4.1员工号与工资统计图4.2职位与总工资统计图4.3员工性别比例统计图1.数据库设计:1.1相关表的建立,键的设计及表间关系的设计1.2数据源的建立,应用程序与数据库关联2.用户登录框架及权限设置(以三种不同权限的用户登入,使不同用户进行不同操作)2.1普通员工可进行个人,工资等信息查询,使信息对员工通明2.2管理员可修改相关信息2.3上级部门可修改工资等高级设定3.工资管理:3.1完成对基础数据设定(如工龄工资、岗位工资、所得税率等)3.2员工工资设定。
工资统计图设计3.3可根据条件查询员工历史工资数据(按员工号);
3.4提供报打印员工工资表记录输出功能4.美化整体界面和后期完善
2017/9/8 10:20:33 5.55MB PB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡