zynq7020clg400核心板设计pcb及sch文件,512ddr3内存,flash,可用
2024/9/30 21:58:24 797KB zynq7020 clg400 核心板
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STM32驱动TM1804灯带,实现方法PWM+DMA不占用CPU内存
2024/9/30 7:37:52 2KB TM1804 PWM+DMA
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ucos2.00for51源码,并包含多任务、信号量、邮箱、消息队列、内存分配与回收5个经典实例,基本涵盖了ucos2的功能。
程序中包含完整Keil4工程源码,并自带proteus7.7仿真文件,可用keil+proteus联合调试。
2024/9/30 5:50:28 57KB ucos2 51 例子
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位图可以节省内存资源,而C语言又是高效的编程语言
3KB C语言
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在实现TCP/IP协议的网络环境下,一个ip包走到哪里,要怎么走是靠路由表定义,但是,当ip包到达该网络后,哪台机器响应这个ip包却是靠该ip包中所包含的硬件mac地址来识别。
也就是说,只有机器的硬件mac地址和该ip包中的硬件mac地址相同的机器才会应答这个ip包,因为在网络中,每一台主机都会有发送ip包的时候,所以,在每台主机的内存中,都有一个arp-_-硬件mac的转换表。
通常是动态的转换表(该arp表可以手工添加静态条目)。
也就是说,该对应表会被主机在一定的时间间隔后刷新。
这个时间间隔就是ARP高速缓存的超时时间。
通常主机在发送一个ip包之前,它要到该转换表中寻找和ip包对应的硬件mac地址,如果没有找到,该主机就发送一个ARP广播包,于是,主机刷新自己的ARP缓存。
然后发出该ip包。
2024/9/27 22:14:47 3.97MB arp欺骗
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系统功能:  1、当日固顶游戏到时间自动提升,自动排序,采用轮换功能,每个游戏都可能排在第一位;
 2、后台批量发布、固顶、审核、删除,等信息灵活管理;
 3、任意在线发布各类游戏、家族信息,管理员可在后台审核显示;
 4、首页定时自动刷新,后台设置时间,通宵推荐,精品推荐功能;
 5、游戏可按照天数置顶精品,到时间自动消失;
 6、强大的html自动生成功能,优化技术,使浏览速度更快;
 7、强大的广告管理功能,分二种样式显示,支持天数,到期广告自动关闭;
 8、管理员分权限管理,普通管理和超级管理,累了可以找个管理;
 9、游戏类型自由设置,随您选择做哪款游戏的发布网;
 10、友情连接分首页连接与分页连接,添加时自由控制;
 11、广告联系页面设置,后台自由设置,自动生成html;
 12、导航管理功能,分顶部导航和底部,自由添加编辑;
 13、强大的文章,下载模块,后台管理操作,添加,编辑,删除,前台SEO优化上、下篇调用;
 14、文章及下载模块支持无限分类功能,每个软件单独一个页面,自动生成html;
 15、游戏搜索查找功能,彻底解决内存益处的问题;
 16、所有游戏单一页面功能,无限分类,每个游戏一个页面,自动生成html;
 17、家族采用排名式,点击最高的会排在首位,引导人气;
 18、优化所有代码!使其运行更快;
 19、批量而自动化的游戏采集系统,如:时间选择、条数控制、游戏类型、线路选择、字符过滤、版本选择;
 20、更多功能请在使用过程中体验,全后台设置管理,安全,稳定,方便!
2024/9/27 20:50:16 2.59MB Asp源码-其它源码
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1)问题描述人们在日常生活中经常需要查找某个人或某个单位的电话号码,本实验将实现一个简单的个人电话号码查询系统,根据用户输入的信息(例如姓名等)进行快速查询。
2)基本要求(1)在外存上,用文件保存电话号码信息;
(2)在内存中,设计数据结构存储电话号码信息;
(3)提供查询功能:根据姓名实现快速查询;
(4)提供其他维护功能:例如插入、删除、修改等;
(5)按电话号码进行排序。
3)设计思想由于需要管理的电话号码信息较多,而且要在程序运行结束后仍然保存电话号码信息,所以电话号码信息采用文件的形式存放到外存中。
在系统运行时,需要将电话号码信息从文件调入内存来进行查找等操作,为了接收文件中的内容,要有一个数据结构与之对应,可以设计如下结构类型的数组来接收数据:constintmax=10;structTeleNumber{stringname;//姓名stringphoneNumber;//固定电话号码stringmobileNumber;//移动电话号码stringemail;//电子邮箱}Tele[max];为了实现对电话号码的快速查询,可以将上述结构数组排序,以便应用折半查找,但是,在数组中实现插入和删除操作的代价较高。
如果记录需频繁进行插入或删除操作,可以考虑采用二叉排序树组织电话号码信息,则查找和维护都能获得较高的时间性能。
更复杂地,需要考虑该二叉排序树是否平衡,如何使之达到平衡。
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H2就不做很多介绍了。
资源包内容列表是我进行H2预研是收集的H2资料,应该是最全面的的了:1、h2.pdf(H2API)2、h2-1.3.173.jar(截止2013-8-15最新的H2.jar)3、h2-2013-07-28.zip(截止2013-8-15最新的H2服务,包括API\JAR\服务)4、H2Database_SQL语法.doc5、H2Database高级特性.doc6、H2Database聚合函数.doc7、H2Database连接配置.doc8、H2Database数据类型.doc9、H2Database中文教程.doc10、H2内存数据库h2部署操作手册.docx11、H2内存数据库安装与维护.doc12、H2数据库基础知识.docx13、H2数据库使用.doc
2024/9/22 21:10:44 10.16MB H2Database h2内存数据库 h2 内存数据库
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asposeslidesforjava16.7.0最新完美破解版,无水印无文件大小限制,无使用时间限制。
由于aspose比较吃内存,操作大一点的文件就会堆溢出,所以请先设置好java虚拟机参数:-Xms512m-Xmx512m(参考值)。
如果亲们在使用过程中有任何问题,请在楼下回复即可。
本人亲自破解,内含Eclipse工程,直接导入Eclipse就能运行demo。
适用于jdk6.0的环境,免费下载!警告:请勿用于商业用途,仅供学习研究,如有任何版权纠纷,本人概不负责!
2024/9/20 15:35:53 28.2MB aspose jar java
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asposewordsforjava16.8.0最新完美破解版,无水印无文件大小限制,无使用时间限制。
由于aspose比较吃内存,操作大一点的文件就会堆溢出,所以请先设置好java虚拟机参数:-Xms512m-Xmx512m(参考值)。
如果亲们在使用过程中有任何问题,请在楼下回复即可。
本人亲自破解,内含Eclipse工程,直接导入Eclipse就能运行demo。
适用于jdk6.0的环境,免费下载!警告:请勿用于商业用途,仅供学习研究,如有任何版权纠纷,本人概不负责!
2024/9/18 19:14:02 10.2MB aspose jar java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡