HTML5有望成为网络游戏开发的抢手新平台,其跨平台性已奠定了其未来发展的基础。
本专题为那些愿意学习或使用HTML5及相关Web技术开发交互式游戏的开发者而编写,为大家讲解HTML5游戏开发基础教程及分享实战经验。
今时今日,我们将加入HTML5游戏开发的急先锋,明日将成为时代的弄潮儿。
2022/9/6 0:49:51 61KB HTML5 打砖块 游戏 源码
1
HTML5有望成为网络游戏开发的抢手新平台,其跨平台性已奠定了其未来发展的基础。
本专题为那些愿意学习或使用HTML5及相关Web技术开发交互式游戏的开发者而编写,为大家讲解HTML5游戏开发基础教程及分享实战经验。
今时今日,我们将加入HTML5游戏开发的急先锋,明日将成为时代的弄潮儿。
2022/9/6 0:49:51 61KB HTML5 打砖块 游戏 源码
1
1711专题沈华伟等在线交际媒体中信息传播的建模与预测
2022/9/5 21:17:31 1.1MB 社交网络
1
1711专题沈华伟等在线交际媒体中信息传播的建模与预测
2022/9/5 21:17:31 1.1MB 社交网络
1
2020年中国TWS无线耳机专题研讨报告.pdf
2022/9/5 14:43:08 1.96MB TWE
1
声响社交专题报告
2022/9/4 9:02:57 3.75MB 声音社交专题报告
1
该版本是网上最全最清晰的版本,修正353-365页之间错页的问题。
基本信息原书名:MultithreadingApplicationsinWin32作者:JimBeveridge&RobertWiener[作译者介绍]译者:侯捷丛书名:侯捷译作系列出版社:华中科技大学出版社ISBN:756092638X上架时间:2002-1-17出版日期:2002年2月页码:480版次:1-1所属分类:计算机>软件与程序设计>综合内容简介  使用线程,你可以产生高效率的服务器,建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。
写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;
需要广泛了解每一件事情如何彼此相称,需要一份指南,告诉你什么可以正常运作,什么不能!通过Win32API、WindowsNT以及Windows95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。
  在《Win32多线程程序设计》这本书中,JimBeveridge和RobertWiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。
  本书主题包括:  ●Internet开发范例,包括ISAPI和WinSock。
  ●如何在服务器中使用线程和overlappedI/O。
  ●如何在多线程环境中使用Cruntime函数库和MFC.  ●以C和C++写成的各个范例程序。
  ●UNIX环境比较。
让UNIX下的开发人员能转移到Win32.  作译者本书提供作译者介绍  作者JimBeveridge在操作系统的研究领域中已有15年之久,从多处理器数据库到microkernel操作系统的开发,都有经验。
他于RochoesterInstituteofTechnology获得计算机科学学士学位。
他目前受聘为TurningPointSoftware公司顾问。
作者RobertWiener从CarnegieMellonUniversity获得计算机工程学士学位。
他有8年的Windows应用软件开发经验,目前他正把这些经验运用于Trellix公司的MFC和ActiveX相关专题。
译者侯捷,获得台湾清华大学动力机械硕士学位,进入Windows操作系统和Windows程序设计领域有7年之久.a他是海峡两岸著名的电脑技术自由作家,5对于技术的钻研,5有独特的品性和坚持.作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊物、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬.侯捷网站:http://www.jjhou.com(繁体)chttp://jjhou.csdn.net(简体)译者:侯捷台湾资深技术作家、译者。
闲静少言。
不慕荣利。
好读书。
求甚解。
  侯捷先生以为“任何书籍如果缺少读者,再怎么优秀都将丧失价值。
因此,做为一位书评人,我非常乐见评选风气兴盛。
虽然所谓“喜爱”带有很大的主观成份,但这类评选仍然具有十分正面的价值,可以带给读者、作者、译者、出版者很大的参与感,对于读书风气、好书浮现率都有帮助。
”..<<查看详细[同作者作品]深入浅出MFC(第二版)STL源码剖析Word排版艺术(编辑排版工作者案头必备读物,台湾著名作译者侯捷亲编)目录函数索引(functionindex)封面里常见问答集(frequentlyaskedquestions)vii第一篇上路吧,线程第1章为什么要"千头万绪"3一条曲折的路4与线程共枕7为什么最终用户也需要多线程多任务8win32基础10contextswitching14raceconditions(竞争条件)16atomicoperations(原子操作)19线程之间如何通讯22好消息与坏消息22第2章线程的第一次接触25产生一个线程26使用多个线程的结果31核心对象(kernelobjects)36线程结束代码(exitcode)40结束一个线程45错误处理48.后台打印(backgroundprinting)50成功的秘诀59第3章快跑与等待61看似闲暇却忙碌(busywaiting)62功能监视器(performancemonitor)66等待一个线程的结束72叮咚:被激发的对象(signaledobjects)74等待多个对象77在一个gui程序中
2022/9/3 15:09:54 2.08MB Win32 多线程 程序设计 详细书签版
1
广东省shp地图,内包含省界、市级行政区划、县级行政区划、产业专题及人口专题,合适arcgis制图
2015/3/21 18:16:26 1.25MB shp地图
1
小程序云开发的垃圾分类微信小程序(可做毕业设计)系统源码。
次要实现垃圾分类信息查询,提供文字、图像识别以及语音识别检索,同时还支持城市切换以及垃圾分类专题模块和垃圾分类知识小测试。
本项目将包含微信、QQ、支付宝、百度小程序四个平台小程序源码。
小程序云开发的垃圾分类微信小程序(可做毕业设计)系统源码。
次要实现垃圾分类信息查询,提供文字、图像识别以及语音识别检索,同时还支持城市切换以及垃圾分类专题模块和垃圾分类知识小测试。
本项目将包含微信、QQ、支付宝、百度小程序四个平台小程序源码。
小程序云开发的垃圾分类微信小程序(可做毕业设计)系统源码。
次要实现垃圾分类信息查询,提供文字、图像识别以及语音识别检索,同时还支持城市切换以及垃圾分类专题模块和垃圾分类知识小测试。
本项目将包含微信、QQ、支付宝、百度小程序四个平台小程序源码。
1
共 266 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡