其实是我们的课程设计啦。
使用了xampp。
使用html和php。
由于是分工做的,所以每个人做了的html跟php都没有跟框架放在一起。
使用时请先将ks压缩包里的内容分别放置于seat\application\index目录下的controller和view目录中。
2023/9/16 18:51:43 2.16MB 课程设计
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一个Java图书馆信息管理系统,数据库基于MYSQL,CS结构,分为客户端和服务端,可对图片信息进行维护、添加、管理,代码挺完整的,开始前请修改数据库配置信息,本源码是一个值得参考的Java数据库系统。
2023/9/15 4:07:53 155KB Java源码-数据库实例
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python3+wxpython图书馆管理系统,实现了图书的增删改查,借还书显示图书信息等内容,python3+wxpython图书馆管理系统,实现了图书的增删改查,借还书显示图书信息等内容,python3+wxpython图书馆管理系统,实现了图书的增删改查,借还书显示图书信息等内容.
2023/9/14 10:35:41 6KB python wxpython
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一、作业目的1.学习自主进行文献查阅的能力。
2.学习对某一领域或某一技术进行综合归纳的能力。
3.自学5G关键技术。
4.增强英文阅读能力。
二、作业内容1.针对5G关键技术之一:D2D进行学习。
2.在学校图书馆数字数据库上查询IEEE近两年(2017‐2019)内的论文进行粗读。
3.选取其中的5‐10篇文章进行精读学习并完成一篇文献综述。
三、基本介绍设备到设备通信(Device-to-Device,D2D)是5G关键技术之一。
D2D技术可以应用于以下场景中:(1)社交网络:D2D技术的引入可以更好地支持社交网络服务。
(2)车联网:由于车辆移动的高速特性,传统的网络传输方式会造成很大的时延,很难满足车辆之间通信对实时性的要求。
因此D2D技术可以更好地解决这个问题。
(3)D2D中继:利用D2D通信的特点可以将通信终端的一方作为中继,提高网络的覆盖范围。
(4)紧急通信:在由于自然灾害、或停电等原因引起的网络故障情况下,D2D通信可以利用其近距离通信的特点,使得网络信号中断的终端可以利用与其相邻的用户资源间接的实现通信。
(5)网络扩容:在用户密度较高的地区或者网络覆盖较差的地区,可以利用D2D通信实现正常通信。
当存在多对D2D用户时,可构成虚拟MIMO矩阵。
还可以与多播技术相结合,解决用户对相同数据的需求问题。
针对上述应用场景,涉及5G网络D2D的技术需求包括但不限于如下方面:●D2D发现技术,实现邻近D2D终端的检测及识别。
●D2D同步技术。
●通信模式切换。
●无线资源管理●。





四、作业要求1.针对D2D的某一应用场景或某一特定技术查询最新(两年内)英文研究论文成果。
2.写一篇不少于5000字的文献综述。
2023/9/13 3:44:26 5.44MB D2D
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此资源是数据结构中的代码,需要的下载哦,对你们都有帮助的。
已经调试过,都没有错误的!
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系统功能与特色:(1)图书类别信息管理:作为一个学校的图书馆,涉及到的图书是很多的,这就有必要对图书进行分门别类,这样有利于对图书的查询和管理。
不同的图书类别可以借阅的天数也是不一样的,管理员登陆系统后可以对图书类别进行添加,更新和删除操作。
(2)图书信息管理:当管理员对图书类别信息添加完成后,就可以开始进行图书信息的录入了,只有将图书馆拥有的图书录入系统中,读者朋友在登陆系统后才可以查询到自己喜欢的该图书。
(3)读者类别管理:为了方便图书馆的管理,系统对读者的类别进行了分别,不同的读者类别可以借阅图书的数目是不一样的。
管理员在登陆系统后可以这个读者类别信息进行管理,包括添加读者类别信息,修改读者类别,删除读者类别,特别是执行删除操作时需要保持数据库表数据之间的一致性。
(4)读者信息管理:当管理员把读者类别信息编辑好完成后,就可以办理读者信息了,管理员可以添加新的读者信息,修改已经存在的读者信息,删除读者信息。
(5)图书借阅管理:读者可以登陆系统查询自己喜欢的图书,然后到图书馆进行图书借书的登记操作,当读者看完了书或需要归还时,需要拿着自己的图书到图书馆进行归还,此时有管理员办理图书归还业务。
当然,如果读者借阅了图书因某种原因忘记了归还,管理员还可以对这些信息进行统计,同时,管理员还可以对已经出借的图书进行续借的办理。
(6)系统设置:管理员登陆系统后可以修改图书馆的信息,可以修改管理其他操作员的信息,可以管理书架信息。
(7)口令更改:无论是管理员或读者身份登陆系统后,都可以对自己的登陆密码进行修改操作,这样保证了系统的安全性。
(8)系统特点:采用MVC设计模式,完全采用面向对象的设计思想,使用了开源框架Struts。
2023/9/6 22:36:01 3.32MB 图书管理
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电子图书馆网站设计电子图书馆网站设计电子图书馆网站设计
2023/9/4 1:41:35 2.06MB 电子 图书馆 网站 设计
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主要利用python的类进行编写,基于pytho的图书馆管理系统具有增加图书,查找图书,归还图书等功能原参考地址为:https://blog.csdn.net/jay_youth/article/month/2018/05
2023/9/2 13:07:10 5KB python
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朱砂引擎先决条件使用构建工具构建朱砂。
视窗德比安sudoapt-getinstallbuild-essentialcmakelibsdl2-devlibglew-devlibglm-dev拱sudopacman-Sbase-develcmakesdl2glewglmRedhat/Fedorasudodnfinstallkernel-develcmakesdl制作说明mkdirbuildcdbuildcmake..cmake--build.跑步Windows:/build/run/(Debug/Release)/engine.exeLinux:/build/run/engine图书馆建立管道:窗口:渲染:OpenGL扩展加载程序:数学:图片:文本文件:
2023/9/1 21:13:41 2.53MB C
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用VC的MFC实现的图书馆管理系统,实现了图书馆的绝大部分操作。
2023/8/30 18:28:32 5.79MB 图书馆管理系统 VC sqlserver
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡