在线学习平台(易学堂学习系统)源码,php版,可运行,无bug
2024/2/27 15:35:46 12.21MB 在线学习
1
H+后台网站模板-v4.2(最新)修改了v4.1中layer弹出框的bug。
2024/2/26 13:21:49 7.8MB H+ 后台网址模板
1
单元测试打桩开源库cpp-stub使用手册中文版本,这是从git上直接下载的,git上下载的源代码在arm上调用Stub.reset方法会引发段错误,在资源cpp-stub开源代码(下载地址:https://download.csdn.net/download/zhao_sh/15051839)有解决该bug的源代码下载。
1
C#学生成绩管理系统(ACCESS数据库)及源代码,实验报告。
由拖拉界面数据库自动生成,由控件绑定自动数据库数据。
数据库主要有5个表,Login登录用户信息,Score成绩信息,Student学生信息,Teacher老师信息,Subject科目信息,分别对应5个类。
系统界面整洁,一切功能右键菜单操作。
由于时间仓促,有很多bug,对于数据库的表之间没有很好的关联以及修改密码功能没有完成。
2024/2/21 19:54:14 1.02MB 学生成绩管理系统 源代码 ACCESS
1
自定义控件-重绘控件-TabControl,完整源码。
最后封装DLL,绝无BUG
2024/2/18 10:34:50 277KB c# 自定义控件 重绘控件 TabControl
1
rtsp客户端的c++实现,实现了RTP基于TCP和UDP传输数据,里面有bug的地方希望大家指正。
2024/2/13 7:07:13 580KB rtsp
1
计算机操作系统实验(5个详细实验),内包含5个实验,1.短进程优先2.高响应比优先2.先来先服务3.内存分配4.银行家算法BUG较少,综合了网上的优秀代码,并进一步形成自己的代码。
代码基本有注释,风格良好,能够很快看懂。
内含有比较规范的报告文档,包含所有流程图,说明图,以及文档风格绝对不错,无需更改,建议下载!
1
利用MATLAB编写的拼图游戏完整程序文件,代码在原来的基础上进行了改进,程序风格良好无bug,点击运行即可进行拼图游戏。
2024/2/7 11:12:47 46KB 拼图游戏
1
在最近的一个大型项目中,我们在早期就定下了一个目标:不会在软件中使用大量QA人员专注于手工测试。
通过手工测试发现bug极其耗时且成本高昂,这促使团队尝试尽可能的将质量内嵌到产品内部。
但这并不意味着手工测试毫无价值,因为人们总能在怎样使用软件上给你一些特别的惊喜。
这是一个为期18个月左右,周期很长的项目,并且后续也会持续更新。
在项目初期,团队就意识到项目成功的重中之重在于一个优秀的测试策略,尤其是让我们的团队能够做到:1)随着项目时间的推移能够持续的提高团队的工作效率。
2)不管面对的变更是大是小都能够具有足够的信心。
我们花费了很长时间才确定了一种有效的策略。
这在很大程度上是因为我们不得不学习怎样
2024/2/4 4:25:33 152KB 一种有效的测试策略
1
也是学习他人制作的,但是修改了很多bug,完善了程序
2024/1/30 22:07:51 59KB 词法分析器
1
共 681 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡