该工程是基于STM32F103的驱动ADS1115的源程序,利用ADS1115的0通道进行IIC数据通信,在单片机STM32F103里进行处理,电压增益利用的2倍,检测电压范围在0~2.048V,精度较高!
2023/10/26 23:57:16 8KB ADS1115 STM32F103
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耀天点胶
2023/10/25 22:19:22 609KB 文字搜索
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睡眠研究对于人的身心健康和工作生活有着重要的意义。
睡眠过程中不同状态的标注,是睡眠研究的一个基础工作。
本文采用单通道的脑电信号数据,将数据输入到深度置信网络中进行特征表达和分类学习。
通过利用39个晚上的睡眠数据进行测试,达到了82.26%的平均分类准确率。
2023/10/25 6:28:51 1.21MB 睡眠; 深度学习; EEG; DBN
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MSP430F5529ADC12模块程序,包含单通道多次采样和多通道多次采样
2023/10/16 15:40:45 4KB MSP430 MSP430F5529 ADC12 单通道多次
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STM32F103用PWM驱动电机,用了TIM1口CH1、CH2两个通道
2023/10/16 0:32:47 2.89MB STM32
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采用ADC0809进行多通道采样适合初学者哦
2023/10/15 9:48:01 21KB ADC0809 ADC0808 采样
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鉴于很多开发者在临时体验开发时往往没有公网域名或者公网IP,本工具提供了一个公网代理服务,目的是方便开发测试。
本工具当前不保证多个开发者随意设置相同的子域名导致的冲突以及通道稳定性,因此正式应用、正式环境必须是真实的公网IP或者域名,正式应用上线绝对不能使用本工具。
使用方法:https://blog.csdn.net/lxyoucan/article/details/112548798
2023/10/12 23:56:09 25.01MB ding-tunnel 钉钉内网穿透
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《精通GDI+编程》.PDF[含目录]作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在WindowsXP和WindowsServer2003操作系统中扮演着极其重要的角色。
GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。
本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。
本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。
此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。
为了让读者更快地掌握GDI+编程,在每一章的内容中,都配有详尽的程序源代码,以强化具体的理论阐述。
本书是作者长期从事GDI+编程的经验总结,所提供的源代码具有一定的代表性。
本书适合于能够熟练使用C++语言进行程序开发的中、高级程序设计人员阅读使用。
另外,不论读者对GDI或GDI+编程熟悉与否,都可通过阅读本书全面掌握GDI+编程的每一个技术细节。
同时,对于使用其他语言如C#、VB、Delphi等进行程序开发的读者,也可以通过本书对GDI+的基本原理及高级应用有一个全面的认识。
目录第1章VisualC++.NET简介1.1VisualC++.NET的新发展1.2VisualStudio.NET集成环境的窗口对象1.3VisualC++.NET的菜单1.4本章小结第2章GDI+编程基础2.1GDI+体系2.2GDI+的新特色2.3从GDI编程到GDI+编程2.4GDI+程序的开发与项目分发2.5GDI+编程基本操作2.6本章小结第3章画笔和画刷3.1在GDI+中使用画笔3.2在GDI+中使用画刷3.3本章小结第4章文本和字体4.1在GDI+中使用字体4.2在GDI+中输出文本4.3本章小结第5章路径和域5.1在GDI+中使用路径5.2在GDI+中使用区域5.3本章小结第6章在GDI+中使用变换6.1变换的基础6.2简单的矩阵变换6.3GDI+中的坐标系统6.4绘图平面的简单矩阵变换6.5变换在文字特效处理中的运用6.6对绘图平面实施复杂的坐标变换6.7本章小结第7章GDI+的色彩变换7.1色彩变换的基础7.2色彩的几种运算方式7.3色彩的映射7.4使用色彩变换矩阵实现RGB输出通道7.5本章小结第8章图像的基本处理8.1图像、位图和图元文件8.2图像的基本操作8.3本章小结第9章调整图像的色彩信息9.1色彩校正的基础9.2启用与禁用色彩校正9.3设置不同的色彩调整对象9.4使用色彩配置文件调整色彩信息9.5图像的Gamma曲线校正9.6设置图片色彩输出通道9.7使用图片的关键色显示图片9.8GDI+对阈值的支持9.9调整图像调色板信息9.10设置色彩校正的环绕模式和颜色9.11本章小结第10章图形的编码与解码10.1图形格式的基础10.2认识编码与解码10.3获取图形文件的编码器信息10.4获取图形文件的解码器及编码参数信息10.5获取图像的属性信息10.6使用图像属性和解码器显示GIF文件10.7GDI+在多格式图像转换程序中的运用10.8本章小结第11章GDI+图形特技处理编程11.1使用GDI+实现图形的淡入淡出效果11.2GDI+在图像灰度化及伪彩色处理方面的应用11.3GDI+在图像滤镜制作方面的运用11.4GDI+在图形合成中的运用11.5本章小结第12章GDI+的使用局限与解决方法12.1GDI+在游戏程序设计中的运用12.2GDI+在屏幕抓图程序中的运用12.3本章小结附录A绘图平面类函数列表附录BGDI+画笔、画刷类函数列表附录CGDI+文本及字体类函数列表附录DGDI+图形路径类函数列表附录EGDI+图像类函数列表附录FGDI+中所有的枚举列表
2023/10/11 0:45:25 18.01MB 精通GDI+编程 含目录
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改文件为MC6遥控器简易改成APM6段飞行模式开关,不增加任何材料,用原来的第5通道进行更改,效果还可以,
2023/10/10 18:36:51 650KB MCB APM六段
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本作品是参加2018年省电子电路设计大赛时做的,我们用了2个FDC2214模块,一个模块4个通道,我们一共只用了5个,5根手指嘛!平台的搭建很简单,在一块木板上FDC模块接着5个传导片,然后在木板上1cm处用螺柱固定一块亚克力板,五个传导片分别与亚克力板构成了5个小电容,手放在亚克力板上,相应的通道返回的数字量会发生变化(直接数字量发送给单片机,具体操作看FDC的手册即可,或者别的FDC模块小程序,这里的程序是一个大工程,用户可以以此为模板进行修改)。
另外我们用正点原子mini-stm32开发板的LCD做了用户界面,读者可仔细观看程序,至于程序中个别地方注释不够详细的地方,忘读者见谅,只要认真看,其实不会有大问题的。
本题是江苏省2018年电赛信号题目手势识别,4问对应程序里4个task函数,读者结合题目要求阅读程序,从模块化角度是很容易理解的。
希望对正在煎熬的大家有所帮助!
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡