光谱数据预处理,对光谱数据的噪声进行平滑操作。
去除其中的噪声等,消除干扰要素。
得到可以利用的数据
2018/7/12 21:12:03 744B 预处理
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心电信号的预处理滤波器的设计(包括数据文件和程序)包括了FIR滤波器和IIR滤波器以及整系数滤波器,可以无效滤除基线漂移与工频干扰
2015/5/14 13:23:51 286KB ECG,MATLAB
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笔迹鉴别是通过分析手写笔迹信息来判断书写者身份的特征分析技术,为提高笔迹鉴别的科学性和准确性,设计了基于ARM嵌入式系统的文本独立(Text-independent)笔迹鉴别系统。
系统包括笔迹采集端、数据传输部分和上位机处理端3个部分。
首先给出了总体设计和详细的工作流程,并对笔迹信息采集模块和数据传输部分进行分析,最初结合笔迹图像预处理技术和纹理特征分析方法,采用基于多维度Gabor变换和支持向量机(SupportVectorMachines,SVM)方法进行实时笔迹鉴别。
实验表明,系统鉴别率高,达到了良好的预期效果。
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第1章 C言语概述第2章 程序的灵魂——算法第3章 数据类型、运算符与表达式第4章 最简单的C程序设计——顺序程序设计第5章 选择结构程序设计第6章 循环控制第7章 数组第8章 函数第9章 预处理命令第10章 指针第11章 结构体与共用体第12章 位运算第13章 文件第14章 C++对C的扩充第15章 C++的面向对象基础第16章 常见错误和程序调试
2018/1/14 17:36:57 6.28MB 谭浩强,第二版
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第1章 C言语概述第2章 程序的灵魂——算法第3章 数据类型、运算符与表达式第4章 最简单的C程序设计——顺序程序设计第5章 选择结构程序设计第6章 循环控制第7章 数组第8章 函数第9章 预处理命令第10章 指针第11章 结构体与共用体第12章 位运算第13章 文件第14章 C++对C的扩充第15章 C++的面向对象基础第16章 常见错误和程序调试
2018/1/14 17:36:57 6.28MB 谭浩强,第二版
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本书是关于C语言的详尽的参考手册。
最新的第五版增加了对C99标准的介绍,愈加符合当前C语言学习的需要。
  全书共两大部分24章。
第一部分讨论了C语言的所有语言特征,包括词法、预处理机制、声明、类型、表达式、语句以及函数等基本语言特性的介绍。
第二部分讨论了C语言的标准库,根据它们不同的功能分别详细介绍。
为帮助读者理解相关概念,本书在讨论C语言及其标准库的各方面问题时,提供了许多实例和解释。
许多章里还提供了练习题,书后给出了主要练习的解答。
这些练习的主要目的也为帮助读者理解C语言的基本机制及其重要细节,其中并不涉及复杂的程序设计技术与问题。
  本书可以作为高等院校计算机专业C语言课程的教材和参考书,对于一般的C程序员也有重要的参考价值
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PHP是一种被广泛应用的开放源代码的、基于服务器端的用于产生动态网页的、可嵌入HTML中的脚本程序语言,尤其适合WEB开发。
下面给大家分享PHP小白必须要知道的php基础知识,超实用,感兴味的朋友一起学习吧很多人看到PHP就以为是程序员,就以为钱很多(虽然是事实),但是也要考虑下自己是不是适合这一行,知道PHP是什么吗?PHP都有什么样的功能,都能用来干嘛?PHP是什么?•PHP(PHP:HypertextPreprocessor,超文本预处理器的缩写),是一种被广泛应用的开放源代码的、基于服务器端的用于产生动态网页的、可嵌入HTML中的脚本程序语言,尤其适合WEB开发。
•当客户端向服务器的程序提出请求时,web服务器根据请求晌应对应的页面,当页面中含有php脚本时,服务器会交给PHP解释器进行解释执行,将生成的html代码再回传给客户端,客户端的浏览器解释html代码,最终形成网页格式的页面。
2021/4/7 16:05:33 4.59MB php 会员管理 mysql php基础
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内含三个文件,分别是:爬取微博、数据预处理、爬取并处理。
基于python3,实现了高效爬取微博数据,并结合正则表达式对数据进一步处理。
其中亦包含对微博评论和点赞等其他信息的爬取,小小修正一下代码即可。
2020/8/12 2:07:30 6KB 爬虫 python3 微博 数据
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内含三个文件,分别是:爬取微博、数据预处理、爬取并处理。
基于python3,实现了高效爬取微博数据,并结合正则表达式对数据进一步处理。
其中亦包含对微博评论和点赞等其他信息的爬取,小小修正一下代码即可。
2019/5/2 3:30:03 6KB 爬虫 python3 微博 数据
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C#语言定义文档中文版(微软官网)目录1.简介 11.1Helloworld 11.2程序结构 21.3类型和变量 31.4表达式 61.5语句 81.6类和对象 121.6.1成员 121.6.2可访问性 131.6.3类型形参 131.6.4基类 141.6.5字段 141.6.6方法 151.6.6.1参数 151.6.6.2方法体和局部变量 161.6.6.3静态方法和实例方法 171.6.6.4虚方法、重写方法和抽象方法 181.6.6.5方法重载 201.6.7其他函数成员 211.6.7.1构造函数 221.6.7.2属性 231.6.7.3索引器 231.6.7.4事件 231.6.7.5运算符 241.6.7.6析构函数 251.7结构 251.8数组 261.9接口 271.10枚举 281.11委托 301.12属性 312.词法结构 332.1程序 332.2文法 332.2.1文法表示法 332.2.2词法文法 342.2.3句法文法 342.3词法分析 342.3.1行结束符 352.3.2注释 352.3.3空白 372.4标记 372.4.1Unicode字符转义序列 372.4.2标识符 382.4.3关键字 402.4.4文本 402.4.4.1布尔值 402.4.4.2整数 412.4.4.3实数 422.4.4.4字符 422.4.4.5字符串 432.4.4.6null文本 452.4.5运算符和标点符号 452.5预处理指令 452.5.1条件编译符号 472.5.2预处理表达式 472.5.3声明指令 482.5.4条件编译指令 492.5.5诊断指令 512.5.6区域指令 512.5.7行指令 522.5.8Pragma指令 522.5.8.1Pragmawarning 533.基本概念 553.1应用程序启动 553.2应用程序终止 563.3声明 563.4成员 583.4.1命名空间成员 583.4.2结构成员 583.4.3枚举成员 593.4.4类成员 593.4.5接口成员 593.4.6数组成员 593.4.7委托成员 593.5成员访问 603.5.1已声明可访问性 603.5.2可访问域 613.5.3实例成员的受保护访问 633.5.4可访问性约束 643.6签名和重载 653.7范围 663.7.1名称隐藏 683.7.1.1通过嵌套隐藏 683.7.1.2通过承继隐藏 693.8命名空间和类型名称 703.8.1完全限定名 723.9自动内存管理 733.10执行顺序 754.类型 774.1值类型 774.1.1System.ValueType类型 784.1.2默认构造函数 784.1.3结构类型 794.1.4简单类型 794.1.5整型 804.1.6浮点型 814.1.7decimal类型 824.1.8bool类型 824.1.9枚举类型 834.1.10可以为null的类型 834.2引用类型 834.2.1类类型 844.2.2对象类型 854.2.3string类型 854.2.4接口类型 854.2.5数组类型 854.2.6委托类型 854.3装箱和拆箱 854.3.1装箱转换 854.3.2拆箱转换 874.4构造类型 874.4.1类型实参 884.4.2开放和封闭类型 884.4.3绑定和未绑定类型 894.4.4满足约束 894.5类型形参 904.6表达式目录树类型 915.变量 935.1变量类别 935.1.1静态变量 935.1.2实例变量 935.1.2.1类中的实例变量 935.1.2.2结构中的实例变量 945.1.3数组元素 945.1.4值参数 945.1.5引用形参 945.1.6输出形参 945.1.7局部变量 955.2默认值 955.3明确赋值 965.3.1初始已赋值变量 965.3.2初始未赋值变量 975.3.3确定明确赋值的细则 975.3.3.1一般语句规则 975.3.3.2块语句、checked和unchecked语句
2017/6/21 22:21:36 2.97MB C#语言 中文版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡