为了保障整个系统的安全性,在线考试系统实现了分类验证的登录模块,通过此模块,可以对不同身份的登录用户进行验证,确保了不同身份的用户操作系统。
在抽取试题上,系统使用随机抽取试题的方式,体现了考试的客观与公正。
当考生答题完毕之后,提交试卷即可得知本次考试的得分,体现系统的高效性。
在后台管理上,分后台管理员管理模块和试题管理模块。
分别适应不同的用户,前者只有系统的高级管理员才能进入,对整个系统进行管理。
而后者只允许教师登录,教师可以对自己任教的科目试题进行修改,并且可以查看所有参加过自己任教科目的学生成绩。
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时域随机子空间模态参数识别的matlab程序,
2024/2/21 6:35:53 12KB matlab ssi
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使用python编写的一套代码,可以实现随机文本生成,字符串字符统计还有哈夫曼编码。
可以转换哈夫曼编码到010101,然后解码生成字符串
2024/2/20 4:32:25 5KB 哈夫曼编码
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Robocode基础坦克胜率还可以,里面有预判函数,雷达锁定,随机移动等函数,一般的坦克还是可以打赢的,适合入门学习。
2024/2/20 3:44:07 3KB java Robocod
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数字信号处理--时域离散随机信号处理丁玉美版本附加上课的大部分课件,相对完整。
2024/2/18 2:22:44 17.47MB 时域离散 课件
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《数理统计与数据分析(原书第3版)》内容丰富,几乎涵盖了所有经典和前沿的概率论与数理统计理论和方法,主要包括概率、随机变量、联合分布、期望、极限定理、抽样调查、参数估计、假设检验、数据汇总、两样本比较、方差分析、分类数据分析和线性最小二乘等。
2024/2/17 10:26:14 44.76MB 数据分析
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HMM(HiddenMarkovModel,隐马尔科夫模型)是一种用参数表示的用于描述随机过程统计特性的概率模型,是一个双重随机过程,由两个部分组成:马尔可夫链和一般随机过程。
其中马尔可夫链用来描述状态的转移,用转移概率描述。
一般随机过程用来描述状态与观察序列间的关系,用观察值概率描述。
2024/2/16 22:16:58 24KB HMM C#
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用C/C++语言编程实现归并分类算法6.3和快速分类算法6.6。
对于快速分类,SPLIT中的划分元素采用三者A(low),A(high),A((low+high)/2)中其值居中者。
(2)随机产生20组数据(比如n=5000i,1≤i≤20)。
数据均属于范围(0,105)内的整数。
对于同一组数据,运行快速分类和归并分类算法,并记录各自的运行时间(以毫秒为单位)。
(3)根据实验数据及其结果来比较快速分类和归并分类算法的平均时间,并得出结论。
2024/2/16 22:04:36 3KB mergesort quicksort
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数字信号处理时域离散随机信号处理丁美玉阔永红高兴波
2024/2/15 23:58:50 12.04MB 非常有用的数字信号处理教程
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1.画板UI设计(总体布局)(1)创建窗体并设置相关属性;
(2)给整个窗体添加一个中间容器用来覆盖整个窗体;
(3)设置边框布局,因为整个画板大致为左边部分,中间部分,菜单栏三个部分,用边框布局比较合适;
(4)给窗体添加左面板,中间面板;
(5)给左面板添加按钮,并设置按钮图片和效果;
(6)给左面板添加左子面板,用来存放颜色按钮;
2.画板功能设计(1)给左画板中的按钮组中的每个按钮添加鼠标监听器;
(2)点击不同按钮,绘制不同的图形;
(3)给左子面板中的每个颜色按钮添加鼠标监听器;
(4)根据下面板中选中的颜色按钮,来获取按钮的背景颜色,并将该颜色设置成画笔的颜色;
(5)铅笔功能1、铅笔是鼠标拖动时画的线,所需要实现鼠标移动监听器,我们采用一个类来实现多个接口;
2、添加新的鼠标监听器类;
3、在鼠标移动时间中实现画笔的逻辑(其实就是绘制直线,鼠标每移动一个像素,就会触发移动事件,通过移动事件获取鼠标的坐标,与上一次移动的坐标连线就可以了;
(6)刷子功能刷子其实就是加粗的画笔,画出来的直线更粗,这里需要用到Graphic2D画笔来设置画笔的粗细。
(7)橡皮擦功能橡皮擦就是把画笔颜色设置成相同的背景颜色就可以了,拖动鼠标时进行擦除,所以在鼠标拖动事件中编写。
(8)喷桶功能1、定位方法:鼠标拖动事件实现;2、随机数生成:Random;3、实现原理,在鼠标拖动附近绘制很多的原点;3.画板的保存和重绘的设计(1)给我们的画板添加菜单条、菜单以及菜单项(2)给每个菜单项添加监听器(3)点击不同的菜单项实现相应的功能(4)图形保存功能:利用对象输出流,将容器对象写入文件;
(5)打开图形功能:利用对象输入流,将容器对象读入,然后将容器里面的图形对象在画板上绘制出来(6)新建文件功能:新建文件,将画板上绘制的内容清空(清空之前可以确认是否需要进行保存)清屏(重绘)功能依次方法;
(7)文件保存格式为BMP格式;(8)文字功能:读取文本框中的文本并打印到屏幕鼠标的相应的响应位置,传入输入的文字大小的参数,以此来改变文字的大小;
4.弹泡泡功能的设计根据Java多线程来实现弹泡泡功能;
泡泡的位置颜色随机出现,并且做到碰到边框会变色;
2024/2/14 11:50:53 617KB Java widpws画板
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡