软件工程文档实例(需求分析+概要设计+详细设计+项目开发计划+用户操作手册+总结性报告+可行性报告+测试计划)!很值得下载看看!资源收费,大家分享!!
2023/2/14 4:50:10 116KB 需求分析
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基于Android个人财务管理零碎文档,比较全的文档,概要设计,详细设计,项目计划等等!
2023/2/14 1:33:31 474KB 财务系统
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让初学web开发人员疾速上手项目详细设计文档编写!
2023/2/13 4:52:05 1.38MB web IT java
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电话计费管理系统【SQLServer数据库+课程设计文档】一、需求分析 1.1任务概述 1.2功能定义 1.3流程图定义 1.4数据字典(简称DD) 1.5功能模块分析 1.6数据流图 二、概要设计 2.1概述 2.2系统E-R图 三、详细设计 3.1.将E-R模型转换为关系模型 3.2数据库的完整性和安全性 3.2.1数据库的完整性 3.2.2数据库的安全性 四、数据库操作(SQL言语) 4.1创建电话计费管理系统 4.2创建收费信息表 4.3建立存储过程向表中插入、修改、删除数据 4.4单表查询: 4.5多表查询: 4.6嵌套查询 4.7视图 五、小结 六、参考文献
2023/2/12 23:25:49 259KB 电话计费管理系统 SQL 课程设计
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引言1.1编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。
1.2背景说明:a. 待开发软件系统的名称;
b. 本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。
1.3定义列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料列出有关的参考资料,如:a. 本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
b. 属于本项目的其他已发表的文件;
c. 本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。
2程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重人的还是不可重人的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理等)。
3.2功能说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。
3.3功能说明对该程序的全部功能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4输人项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。
数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
3.5输出项给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。
3.6算法详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。
3.7流程逻辑用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。
3.8接口用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。
3.9存储分配根据需要,说明本程序的存储分配。
3.10注释设计说明准备在本程序中安排的注释,如:a. 加在模块首部的注释;
b. 加在各分枝点处的注释;
c. 对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释;
d. 对使用的逻辑所加的注释等等。
3.11限制条件说明本程序运行中所受到的限制条件。
3.12测试计划说明对本程序进行单体测试的计划,包括对测试的技术要求、输入数据、预期结果、进度安排、人员职责、设备条件驱动程序及桩模块等的规定。
3.13尚未解决的问题说明在本程序的设计中尚未解决而设计者认为在软件完成之前应解决的问题。
4程序2(标识符)设计说明用类似F.3的方式,说明第2个程序乃至第N个程序的设计考虑。
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ARMv6-M体系架构参考手册,ARM架构的官方说明手册,其中详细引见了ARM处理器核各个模块的详细设计和原理,非常适合嵌入式工程师使用
2023/2/9 0:20:44 2.62MB 体系架构
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软件工程课程所需的全部文档包括(需求分析,详细设计,总体设计,面向对象设计,测试,最终的课程设计等)
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校园网络表现为一种区域网,次要包括网管中心、图书馆大楼、教工宿舍、外语中心、教学楼以及学生宿舍等,各楼分别需要网络布线以建设楼内局域网。
系统特点要求主干网络具有先进性和可扩展性,以备将来各楼内局域网在需要时与计算中心连接成整体校园网。
本PPT一份完整的校园网络布线系统方案设计建议书,为便于了解详细设计细节,保持了文档原样,读者可直接修改套用。
2023/1/25 20:31:05 695KB 校园网,布线,规划设计
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本规范为一套编写高效可靠的C#代码的标准、约定和指南。
它以安全可靠的软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护和增强,提高生产效率。
同时,将带来更大的一致性,使软件开发团队的效率明显提高。
本规范适用于公司所有的C#源代码,为详细设计,代码编写和代码审核提供参考和依据。
本规范中的建议分为四种:要,建议,避免,不要,表示需要遵照的级别。
文档中会以粗体表示。
对于应遵照的规范,前面会以“”来表示,对不好的做法前面会以“”来表示:要:描述必须遵照的规范。
例如:异常类要以“Exception”做为后缀;
建议:描述在一般情况下应该遵照的规范,但如果完全理解规范背后的道理,并有很好的理由不遵照它时,也不畏惧打破
2023/1/23 18:10:20 172KB C#编码规范
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代码,可执行文档,软件详细设计,需求说明等
2023/1/17 19:08:30 4.13MB 软工课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡