从一组校准的2D多视图图像中准确地重建3D几何形状是一种积极而有效的方法计算机视觉中具有挑战性的任务。
现有的多视图立体声方法通常在恢复方面表现不佳深凹且突出的结构,并且会遇到一些常见问题,例如收敛速度慢,对初始条件的敏感性以及对内存的高要求。
为了解决这些问题,我们建议广义重投影误差最小化的两阶段优化方法(TwGREM),其中提出了一种广义的重投影误差框架,以将立体和轮廓提示整合到一个统一的能量中功能。
为了使函数最小化,我们首先在3D体积网格上引入凸松弛可以使用变量拆分和Chambolle投影有效解决。
然后,得到的表面是参数化为三角形网格并使用表面演化进行精炼以获得高质量的3D重建。
我们使用几种最先进方法进行的比较实验表明,TwGREM的性能基于3D的重建在准确性和效率方面是最高的,尤其是对于具有光滑的纹理和稀疏的视点
2024/4/19 21:58:52 1.24MB 研究论文
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VBA编程:700多个API函数的详细介绍VisualBasicforApplications(VBA)是VisualBasic的一种宏语言,是微软开发出来在其桌面应用程序中执行通用的自动化(OLE)任务的编程语言。
主要能用来扩展Windows的应用程序功能,特别是MicrosoftOffice软件。
也可说是一种应用程式视觉化的Basic脚本。
该语言于1993年由微软公司开发的的应用程序共享一种通用的自动化语言--------VisualBasicForApplication(VBA),实际上VBA是寄生于VB应用程序的版本。
微软在1994年发行的Excel5.0版本中,即具备了VBA的宏功能。
2024/4/19 14:44:47 343KB VBA
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基于人眼视觉系统的双目立体视频注意力模型研究
2024/4/18 11:18:35 384KB 研究论文
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http://www.baoit.com/Altium/np_view.asp?id=5&dhs=d02AltiumDesigner14着重关注PCB核心设计技术,提供以客户为中心的全新平台,进一步夯实了Altium在原生3DPCB设计系统领域的领先地位。
AltiumDesigner现已支持软性和软硬复合设计,将原理图捕获、3DPCB布线、分析及可编程设计等功能集成到单一的一体化解决方案中。
图2:AltiumDesigner14支持软性和软硬复合设计AltiumDesigner14独特的原生3D视觉支持技术,可以在更小、更流动的空间内加速处理和通信过程,从而实现电子设计的创新。
这一强化平台可实现更小的电子设计封装,从而在降低物料和制作成本的同时增加耐用性。
施耐德电气集团旗下Pelco公司的PCB设计工程师NarinderKumar表示:“我使用Altium软件产品已经近30年了。
就我个人而言,我认为软硬复合设计是过去三年中最酷的新特性之一。
Altium一直致力于在产品中提供突破性的技术和功能以满足客户需求。
软硬复合设计这一功能我期待了很久,我非常喜欢这一功能。
”独特的3D高级电路板设计工具,面向主流设计人员●软性和软硬复合PCB板的设计支持——新版本能够实现软性和软硬复合板设计,包括先进的层堆栈管理技术●支持嵌入式PCB元件——标准元件在制造过程中可安置于电路板内层,从而实现微型化设计更为便捷的规则与约束设定实现全面高速的PCB设计●简化高速设计规则,可实现差分对宽度设置的自动和制导调整,从而维持对阻抗的稳定性●增强的过孔阵列技术(ViaStitching):强化了PCB编辑器的过孔阵列功能,能够将过孔阵列布局约束在用户定义区域新向导提升了通用E-CAD和M-CAD格式的互用性●CadSoftEagle导入工具——由于有些设计并未使用AltiumDesigner,出于兼容性的考虑,Altium推出CadSoftEagle导入工具,从而方便客户使用其他格式的设计文件●AutodeskAutoCAD导入/导出——最新技术支持设计文件在AutoCAD的*.DWG和*.DXF格式之间的相互转换。
升级的导入/导出界面支持AutoCAD最新版本及更多对象类型●直接使用IC管脚的IBIS模型,便于运用AltiumDesigner进行信号完整性分析有关AltiumDesigner14的详细介绍请点击http://altium.com.cn/products/altium-designer/features。
Altium首席营销官FrankHoschar介绍道:“相比之前的AltiumDesigner产品,AltiumDesigner14取得了巨大的进步,为客户提供符合其需求的产品功能和特性,从而助力他们在电子领域不断开拓创新。
Altium非常乐于聆听客户反馈。
基于从Altium设计理念(Ideas)论坛获取的客户反馈和需求,我们已经开发和强化了很多功能,为工程师和设计人员提供更为先进和高效的电子设计解决方案。
2024/4/14 14:44:45 3.05MB Altium Designer AD14 PROTEL
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此游戏通过滑动屏幕来移动小方块,两个数字一样的小方块相撞时就会相加合成一个方块,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或4的方块,最终得到一个2048的方块就算胜利了,如果16个格子全部填满无法移动的话游戏结束。
按照屏幕的大小,调整网格的大小,使用户对整体视觉适应有一个好的感受。
用户根据在屏幕上的滑动,合并相同数字的方块并改变其颜色,如果没有空格并且没有可合并的数字,则游戏结束。
该APP可在安卓2.0以上版本、Android虚拟机上运行,为版本低的用户也提供了方便。
2024/4/14 7:51:42 7.64MB 安卓游戏2048
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生物医学工程专业课程设计题目《健康人视觉工作记忆任务多通道脑电信号特征频段提取》包含详细原理、代码、结果
2024/4/13 18:23:47 1.79MB EEG MATLAB
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1、对火车摄像头的获得的图像进行预处理其中,滤波用高斯滤波,图像增强包括直方图均衡化和增强对比度,边缘检测用canny算子。
2、检测静态障碍物(只需要检测铁轨内侧以及铁轨上的障碍物):(1)提取铁轨的框架(2)设置检测窗(3)障碍物检测,通过判断图像的八维纹理特征。
2024/4/13 13:50:48 45.62MB C++OPENCV canny算子 图像处理
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这是对WPFVisifire3.6.8源代码进行的简单扩展,本源代码中包含了各种实例以及一个完善的程序:内存监视器1>修改了线Legend样式,并放大了,源系统Legend太小2、设置了圆环内径可设定,原代码内径为外径的1/23、调整了柱状图的间隔系数由0.1改为0.2,要不然,当柱状图比较多时,缝隙太小,给人的视觉感觉就是夹了一个白线4、添加了滚轮缩放和鼠标拖放操作(见里面的程序:内存监视器)5、添加了对DataPoints的绑定支持,这是因为使用DataSource绑定时,在动态曲线的情况下,内存无法释放,而使用DataPoints绑定则可以及时释放内存,这点例子里面也使用了几种绑定的动态曲线例子,并可通过另一个例子:内存监视器来检测不同的数据绑定的内存释放情况。
值得说明的是即使最新的WPFVisifire5.1.7版本,在使用DataSource绑定时,内存也不能及时释放。
还有一些其他的小改进感觉修改WPFVisifire的代码相当困难,很多在不断的尝试下进行的,这点和微软的WPFCharts相比,确实不一样,微软的WPFCharts是完全基于WPF编程思想进行的,注重其神而忽略其形,很多样式模板都是可以在外部修改的,相应的有关外形定义的属性则很少,而这点上,WPFVisifire则相对比价传统,几乎没定义多少模板,但提供了超多的外形属性,连字体大小、颜色等各种属性都能设定。
在数据性能上,微软的WPFCharts比较差,加载4000个数据就慢得不行,WPFVisifire3.6.8一万多个都没问题,更高的没测试,而最新的那个5.1.7版本在我的电脑上加载10W个数据在0.7秒左右,所以要想高性能,商业上还是得花那么一点钱买正版。
微软的Chart扩展:http://download.csdn.net/detail/maiker/9646423
2024/4/12 10:57:55 7.25MB WPF Visifire Chart 图表
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实现计算机视觉(ComputerVision)中的Haralick区域增长算法(HaralickRegionGrowingAlgorithm)用于实现图像分割。
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在传统的NCC算法上采用卷积加速
2024/4/11 21:43:06 711KB ncc matlab 加速算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡