(有关原始自述文件,请参阅)开发结束我发现这是一个艰难的决定,我真的想不出一种方法来表达所有使我确信这是我需要采取的步骤的想法。
该库开始于1999年,当时我还是一个学生,这是我的第一个真正的开源项目。
这是我第一次真正与外界共享任何类型的代码。
不用说,它总是与许多美好的回忆联系在一起,因此很难放手。
但是,时代在变,我觉得我已经有相当一段时间无法给予该项目应有的关注,尽管它可能实际上并不需要那么多干预。
随着其他事情的出现吸引了我的兴趣,并且随着一些健康问题的出现又引起了我的关注,我认为现在是时候做出这个艰难的决定了。
因此,我要与JRTPLIB告别,既有悲伤,又有宽慰的心情。
ori里
2023/12/23 9:29:32 377KB C++
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双系统装好了,使用easyBCD引导后,还是找不到这个系统,每次都提示成功,但是只能进入grub界面。
后来我发现是由于我的bios不支持legacy,只支持uefi引导,然后easyBCD只支持legacy引导,所以我下载了easyBCD2.4,一次成功,win10引导ubuntu的双系统完成了,踩了两天的坑也结束了。
2023/12/19 20:25:58 2.18MB 双系统 引导 引导修复
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ComMonitor能调试大多数的串口通讯应用。
它除了具备一般的串口调试工具的功能以外,还具有以下特别之处:1、支持多达20个串口,对于使用多串口卡或虚拟串口的用户是很必要的;
2、加入了接收显示与保存的关键字过滤功能;
3、具备接收显示与保存时帧换行功能,40ms未受到数据,认为一帧结束;
4、具有记录发送和接收时间的功能;
5、支持3个独立的发送区;
6、3个发送区可以以定时或响应等两种方式进行轮发;
7、具有计算CRC16、CRC8等校验码的功能;
8、自动保存上一次使用的端口配置;
9、自动保存上一次发送区的数据;
10、具有文件按行发送轮发功能,发送方式也可以采用定时和响应两种方式;
11、轮发响应方式中,加入了超时判断,和自定义多次重发功能;
12、所有参数和数据支持运行时改变,不需要重新启动;
2023/12/19 16:43:26 332KB 串口调试
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安装完PI服务端,重新启动计算机后,PI系统就开始运行了,这时PI的默认数据库只有3个,大小为安装时配置的1024M,此时还需再增加几个数据库,以保证数据长时间存放,增加方法如下,点击“开始”—“运行”,输入“CMD”,然后转到PI安装目录,例如:“c:\pi\adm”。
这时,运行创建数据库文件命令,命令格式如下:●创建数据库文件piarcreate-dpathmaxpointsmaxsize(Mb)piarcreatepathsize(Mb)eg:piarcreate.exeD:\PIPC\DAT\piarch.0041024●关联数据库文件piartool.exe-arpath eg:piartool.exe–arD:\PIPC\DAT\piarch.0043.配置接口机和服务器之间的通讯。
有些网络中,接口机和服务器之间的通讯需要在服务器端开通和接口机的认证,同增加数据库的方法一样,进入“c:\pi\adm”,运行“piconfig”命令,进入PI系统命令格式。
运行如下:C:\PI\adm>piconfig*(Ls-)PIconfig>tablepitrust//选择表*(Ls-PITRUST)PIconfig>@modecreat//进入创建模式*(Cr-PITRUST)PIconfig>@istrtrust,ipaddr,netmask,piuser//这里trust可以自己取个名字,IPADDR就是接口机的IP地址,netmask是255.255.255.255,piuser用piadmin*(Cr-PITRUST)PIconfig>client2,192.168.28.227,255.255.255.255,piadmin//例子*(Cr-PITRUST)PIconfig>@ends*(Cr-PITRUST)PIconfig>@modelist//浏览模式*(Ls-PITRUST)PIconfig>@ostr**(Ls-PITRUST)PIconfig>@seletrust=*//选择所有TRUST名*(Ls-PITRUST)PIconfig>@ends//结束后系统会列举出所有的配置二.PIOPC接口机的安装及配置PIOPC接口机端的安装源程序由3部分组成,在PIOPC目录下面,有2个文件夹“PIAPI”和“NTI”,先安装PIAPI,安装时配置如下:
2023/12/19 10:32:33 128KB PI服务器及各客户端安装配置
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学校按排做的课程设计——编程模拟多进程共享临界资源!设计内容要求产生3个进程:1、两个进程模拟需要进入临界区的用户进程,当需要进入临界区时,显示:“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请;
申请返回,表示进入了临界区。
在临界区中等待一段随机时间,并显示:“进程x正在临界区…”;
当时间结束,显示:“进程x退出临界区…”,同时向管理进程提出退出申请;
当申请返回,显示:“进程x已退出临界区。
”2、一个进程作为原语的管理进程,接受其他进程的临界区进入请求:如果允许进入,则设置相应变量,然后返回;
如果不允许进入,则进入循环等待,直到允许为止;
3、对临界区的访问应遵循空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待的准则。
4、进程间通信可以采用信号、消息传递、管道或网络通信方式。
内附有:代码文件和设计文档。

2023/12/19 1:04:15 628KB 计算机操作系统
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医院管理,科室管理,医生管理,患者管理,病例管理,发起转诊,成员医院管理,医联体管理,角色管理,账号管理等安装包会自动安装包括tomcat,mysql,jdk,jdk为内嵌不会更改机器的的jdk设置,tomcat和mysql可以更改端口号,安装结束即可体验,非常方便安装包用innosetup编写,绝对安全,请放心部署。
2023/12/18 2:40:50 133.73MB 医疗管理 医院管理 科室管理 转诊
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FFMPEG移植到VC下的开源工程:ffmpegforMFC。
本工程将ffmpeg工程中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了VC环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个视频转码的基本功能:封装格式以及编码格式的转换。
通过本程序可以学习视频转码器的原理,以及Windows的消息机制等知识。
这是编译好的可执行程序。
更新记录==============================1.1版(2014.7.12)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了一部分内存泄露的问题*修正了ffmpeg.c中的exit_program()函数。
保证在转码结束后可以释放资源。
*修正了一部分“任务列表”的功能*修正了添加任务的时候“要用按钮去选输入文件,不能自己直接输入”的问题。
1.2版(2014.8.16)*增加了“内部转码”和“外部转码”选项。
“内部转码”即通过原先移植的ffmpeg.c进行转码。
“外部转码”支持作为一个GUI直接调用ffmpeg.exe进行转码。
2023/12/17 18:08:31 23.28MB ffmpeg mfc
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1.先输入候选人姓名,随后输入候选人人数,应选人数,发出选票数2.开始点击初始化,如果错误,则初始化不成功3.开始唱票,如有选票,请点击该人的姓名按钮,如果票数大于应选人数,则跳转为废票,同时记为一张选票,也可直接在唱票的时候点废票按钮4.如果有另选他人,点击另选他人按钮,在弹出框中输入姓名后确认,再点一次计票的姓名按钮5.唱票完毕或提前结束,点击选举结束按钮,点查询结果,可能看到唱票结果6.支持排序方式为笔画和拼音7.支持差额选举的严格方式和宽松方式,即应选人数的20%作为差额(候选人人数-应选人数)
2023/12/17 2:44:27 68KB 选举计票
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intmain(void){u16t;u16len;u16times=0;delay_init();//延时函数初始化NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级uart_init(115200);//串口初始化为115200LED_Init();//LED端口初始化KEY_Init();//初始化与按键连接的硬件接口while(1){if(USART_RX_STA&0x8000;){len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度printf("\r\n您发送的消息为:\r\n\r\n");for(t=0;t<len;t++){USART_SendData(USART1,USART_RX_BUF[t]);//向串口1发送数据while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束}printf("\r\n\r\n");//插入换行USART_RX_STA=0;}else{times++;if(times0==0)printf("请输入数据,以回车键结束\n");if(times0==0)LED0=!LED0;//闪烁LED,提示系统正在运行.delay_ms(10);}}}
2023/12/16 20:02:36 1.99MB STM32 UART
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1、精英板战舰板都可以用,只不过精英板需要在PE2上接一个按键;
2、游戏功能:传统贪吃蛇小游戏功能,吃到食物蛇身加长、速度增加,撞到墙壁或自身则游戏结束。
2023/12/15 10:39:56 4.56MB stm32 嵌入式 贪吃蛇 游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡