基于STL的演讲比赛流程管理零碎.pdf
2023/3/20 1:33:24 2.04MB c++
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kaggle比赛Titanic的R教程一和三(决策树、随机森林和logistics模型);
利用薛毅《统计建模与R软件》书中判别分析章节中的距离判别、贝叶斯判别和Fisher判别函数实习的模型预测
2023/3/18 0:20:50 8KB 判别分析
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超实用设计要求包括:1. 按照篮球比赛规则,需要两个计分器实现:双方比分的显示及比赛时间的倒计时显示,时间精确到秒,设每节比赛的时间为12分00秒,双方初始比分为00;
2. 双方分别用2个按键表示加分操作,按一次按键加1分;
(已经完成)3.计分器应有启动、教练暂停、犯规罚分和复位开关。
启动开关无效时,比赛开始计时,允许记分。
教练暂停按钮无效时,停止计时,不允许双方改变比分,释放暂停开关后,继续比赛计时。
(完成)犯规罚分开关无效时,停止计时,允许双方改变比分,释放该开关后,继续比赛计时。
复位开关无效时,双方比分自动清零显示数字“00”,不允许计分;
………………
2023/3/16 8:28:32 725KB 篮球计分器
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本设计是基于AT89S52单片机的篮球比赛计时计分器,利用LCD液晶显示器作为显示安装。
任务:设计一个适用于多种规格比赛的篮球比赛计时计分器。
要求:1、能记录整个赛程的比赛时间,并能随时实现暂停和继续。
2、能随时刷新甲、乙两队在整个过程中的比分。
3、中场交换比赛场地时,能自动交换甲、乙两队比分的位置。
4、比赛中场和结束时,能发出报警。
5、通过液晶显示数字指示场次。
6、加分有误时可通过按键实现减分调整。
7、可设置比赛时间,使系统能用于不同比赛规则的场合。
2023/3/14 22:26:20 1.53MB 单片机 计分器 仿真程序
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2018年数学建模比赛国赛二等奖论文(高温作业服),附程序,可借鉴文章写作格式,对比赛很有协助
2023/3/9 12:02:19 1015KB 数学建模 国赛二等奖 有程序
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朋友增送,很纯净的版本,自己体会,比赛混战专用,简约版。
珍藏珍品
2023/3/9 3:12:27 3.76MB FPS
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2020年原创。
设计任务:一个运动会成绩管理系统是根据学校的实际运动会工作专门设计的一个管理信息系统。
该系统能够对项目、运动员、成绩进行有效管理。
对以上信息管理次要包括:登记各项比赛成绩、根据预赛成绩产生预(决)赛名单,同时能够进行适当的统计工作和结果输出,可以满足各个单位、个人成绩查询的需求。
本课题任务是开发一个运动会成绩管理系统,并撰写符合规范的课程设计说明书以体现设计过程和设计结果。
内含界面文件、数据库文件及使用说明
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用C#实现的抽签程序,可用在比赛的时候进行抽签
2023/3/5 14:25:35 58KB C#
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在线评论的细粒度情感分析对于深刻理解商家和用户、挖掘用户情感等方面有至关重要的价值,并且在互联网行业有极其广泛的应用,次要用于个性化推荐、智能搜索、产品反馈、业务安全等。
本次比赛我们提供了一个高质量的海量数据集,共包含6大类20个细粒度要素的情感倾向。
参赛人员需根据标注的细粒度要素的情感倾向建立算法,对用户评论进行情感挖掘,组委将通过计算参赛者提交预测值和场景真实值之间的误差确定预测正确率,评估所提交的预测算法。
2023/2/23 12:41:35 8.83MB AIchallenger 细粒度情感分析
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运用scratch编程划船比赛游戏
2023/2/22 18:43:47 39KB scratch 划船比赛
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡