问题描述最短路径问题是图论中的一个经典问题,其中的Dijkstra算法不断被认为是图论中的好算法,但有的时候需要适当的调整Dijkstra算法才能完成多种不同的优化路径的查询。
对于某城市的公交线路,乘坐公交的顾客希望在这样的线路上实现各种优化路径的查询。
针对上述公交线路,能查询获得任何两个站点之间最便宜的路径针对上述公交线路,能查询获得任何两个站点之间最省时间的路径(不考虑在中间站等下一辆线路的等待时间)针对上述公交线路,能查询获得任何两个站点之间最省时间的路径(要考虑在中间站等下一辆线路的等待时间)实验目的:从实际问题中合理定义图模型,掌握Dijkstra算法使用qt制作UI界面,可实时展现线路图,并附带简单提示功能;
界面中实现了基本的添加线路、删除线路、查找路径、导入导出功能;
主要查找功能基于Dijkstra算法思想实现以下三种功能:1.能查询获得任何两个站点之间最便宜的路径2.能查询获得任何两个站点之间最省时间的路径(不考虑等车时间)3.能查询获得任何两个站点之间最省时间的路径(考虑等车时间)且各功能均可切换曼哈顿距离和欧式距离。
2020/8/2 23:26:07 22.88MB 数据结构 合肥工业大学 课程设计
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数据结构算法与应用-C++语言描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象数据类型1896.2公式化描述1906.3链表描述1946.4应用1976.4.1火车车厢重排1976.4.2电路布线2016.4.3识别图元2046.4.4工厂仿真2066.5参考及推荐读物217第7章跳表和散列2187.1字典2187.2线性表描述2197.3跳表描述2227.3.1理想情况2227.3.2插入和删除2237.3.3级的分配2247.3.4类SkipNode2247.3.5类SkipList2257.3.6复杂性2297.4散列表描述2297.4.1理想散列2297.4.2线性开型寻址散列2307.4.3链表散列2347.5应用——文本压缩2387.5.1LZW压缩2397.5.2LZW压缩的实现2397.5.3LZW解压缩2437.5.4LZW解压缩的实现2437.6参考及推荐读物247第8章二叉树和其他树2488.1树2488.2二叉树2518.3二叉树的特性2528.4二叉树描述2538.4.1公式化描述2538.4.2链表描述2548.5二叉树常用操作2568.6二叉树遍历2568.7抽象数据类型BinaryTree2598.8类BinaryTree2608.9抽象数据类型及类的扩充2638.9.1输出2638.9.2删除2648.9.3计算高度2648.9.4统计节点数2658.10应用2658.10.1设置信号放大器2658.10.2在线等价类2688.11参考及推荐读物275第9章优先队列2769.1引言2769.2线性表2779.3堆2789.3.1定义2789.3.2最大堆的插入2799.3.3最大堆的删除2799.3.4最大堆的初始化2809.3.5类MaxHeap2819.4左高树2859.4.1高度与宽度优先的最大及最小左高树2859.4.2最大HBLT的插入2879.4.3最大HBLT的删除2879.4.4合并两棵最大HBLT2879.4.5初始化最大HBLT2899.4.6类MaxHBLT2899.5应用2939.5.1堆排序2939.5.2机器调度2949.5.3霍夫曼编码2979.6参考及推荐读物302第10章竞?30310.1引言30310.2抽象数据类型WinnerTree30610.3类WinnerTree30710.3.1定义30710.3.2类定义30710.3.3构造函数、析构函数及Winner函数30810.3.4初始化赢者树30810.3.5重新组织比赛31010.4输者树31110.5应用31210.5.1用最先匹配法求解箱子装载问题31210.5.2用相邻匹配法求解箱子装载问题316第11章搜索树31911.1二叉搜索树32011.1.1基本概念32011.1.2抽象数据类型BSTree和IndexedBSTree32111.1.3类BSTree32211.1.4搜索32211.1.5插入32311.1.6删除32411.1.7类DBSTree32611.1.8二叉搜索树的高度32711.2AVL树32811.2.1基本概念32811.2.2AVL树的高度32811.2.3AVL树的描述32911.2.4AVL搜索树的搜索32911.2.5AVL搜索树的插入32911.2.6AVL搜索树的删除33211.3红-黑树33411.3.1基本概念33411.3.2红-黑树的描述33611.3.3红-黑树的搜索33611.3.4红-黑树的插入33611.3.5红-黑树的删除33911.3.6实现细节的考虑及复杂性分析34311.4B-树34411.4.1索引顺序访问方法34411.4.2m叉搜索树34511.4.3m序B-树34611.4.4B-树的高度34711.4.5B-树的搜索34811.4.6B-树的插入34811.4.7B-树的删除35011.4.8节点结构35311.5应用35411.5.1直方图35411.5.2用最优匹配法求解箱子装载问题35711.5.3交叉分布35911.6参考及推荐读物363第12章图36512.1基本概念36512.2应用36612.3特性36812.4抽象数据类型Graph和Digraph37012.5无向图和有向图的描述37112.5.1邻接矩阵37112.5.2邻接压缩表37312.5.3邻接链表37412.6网络描述37512.7类定义37612.7.1不同的类37612.7.2邻接矩阵类37712.7.3扩充Chain类38012.7.4类LinkedBase38112.7.5链接类38212.8图的遍历38612.8.1基本概念38612.8.2邻接矩阵的遍历函数38712.8.3邻接链表的遍历函数38812.9语言特性38912.9.1虚函数和多态性38912.9.2纯虚函数和抽象类39112.9.3虚基类39112.9.4抽象类和抽象数据类型39312.10图的搜索算法39412.10.1宽度优先搜索39412.10.2类Network39512.10.3BFS的实现39512.10.4BFS的复杂性分析39612.10.5深度优先搜索39712.11应用39912.11.1寻找路径39912.11.2连通图及其构件40012.11.3生成树402第三部分算法设计方法第13章贪婪算法40513.1最优化问题40513.2算法思想40613.3应用40913.3.1货箱装船40913.3.20/1背包问题41013.3.3拓扑排序41213.3.4二分覆盖41513.3.5单源最短路径42113.3.6最小耗费生成树42413.4参考及推荐读物433第14章分而治之算法43414.1算法思想43414.2应用44014.2.1残缺棋盘44014.2.2归并排序44314.2.3快速排序44714.2.4选择45214.2.5距离最近的点对45414.3解递归方程46214.4复杂性的下限46314.4.1最小最大问题的下限46414.4.2排序算法的下限465第15章动态规划46715.1算法思想46715.2应用46915.2.10/1背包问题46915.2.2图像压缩47115.2.3矩阵乘法链47615.2.4最短路径48015.2.5网络的无交叉子集48315.2.6元件折叠48615.3参考及推荐读物491第16章回溯49216.1算法思想49216.2应用49616.2.1货箱装船49616.2.20/1背包问题50316.2.3最大完备子图50616.2.4旅行商问题50816.2.5电路板排列510第17章分枝定界51617.1算法思想51617.2应用51917.2.1货箱装船51917.2.20/1背包问题52617.2.3最大完备子图52817.2.4旅行商问题52917.2.5电路板排列532
2019/2/11 7:56:36 11.23MB 数据结构
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本文主要研究在这种配送方式下的应急配送问题,建立了基于混合蚁群算法的VRPD问题模型,利用蚁群算法,迭代局部搜索算法,聚类分析等方法进行求解。
对于问题一只有配送车辆配送这一模式,建立VRP问题,首先通过floyd算法验证各地点间的最短距离即为直线距离,将问题转换为最佳H圈问题;
之后采用蚁群算法对这问题进行迭代求解,得到配送车辆一次整体配送的最短路径和为582(公里),一次整体配送的最短时间为11.64(小时),并且发现收敛时迭代次数基本小于10次。
对于问题二,在问题一的基础上新增无人机配送的模式,首先对14个地点进行聚类,发现它们属于同一个类;
其次在类中进行分区,考虑到无人机的飞行约束,利用椭圆的几何性质最终分为5个飞行区;
之后采用迭代局部搜索的方式对各飞行区中的点进行重分配,找到最优的配送路线;
最初,采用蚁群算法对路线进行迭代求解,得到一次整体配送的最短时间为6.32(小时),相较问题一时间缩短了近50%。
对于问题三,在问题二的基础上
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CUDA平行最短路径运用CUDA平台的NVIDIAGPU上的并行最短路径算法
2015/3/14 16:06:21 13KB Cuda
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设计并实现一个简单的学生成绩管理系统,学生成绩表信息包括学号、姓名、各科课程成绩(语文、数学、英语、政治)和总分。
用带头结点的单链表管理学生成绩表,每个学生的信息依次从键盘输入,并根据需要进行插入、删除、排序、输出等操作。
次要操作为:输入学生信息,按输入顺序建立一个带头结点的单链表,指导输入学号为0结束。
在单链表末尾追加一个学生的信息,并输出结果。
输入一个学生的姓名,在链表中进行查找,如果存在,显示该生的所有信息;
如果不存在,显示提示信息“查无此人”。
输入一个学生的学号,如果链表中存在该学生信息,则将其删除。
将学生成绩按总成绩从高到低排序,并输出结果。
明白switch函数的使用方法,和函数的套用规则。
学习哈夫曼树的基本定义和哈夫曼树的构造,还讲解了哈夫曼树的应用、哈夫曼编码和最短路径问题。
了解哈夫曼树的使用和特点。
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引入IPv6使能节点的方法全局选路算法用完好的、全局性的网络知识来计算最短路径分布式选路算法以迭代的、分布式的方式计算出最低费用路径静态选路算法随着时间的推移,
2017/3/25 5:39:39 129KB 网络
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第十五讲三网交融数据网业务路由协议1静态路由配置2动态路由配置3数据上网业务示例4本讲目录路由协议路由协议10.0.0.0/8E0E1172.16.0.1网络B静态路由动态态路由路由协议参数度量值:RIP:跳数IGRP:复合值(带宽、时延、可靠性、负载、MTU)。
OSPF:开销Cost值,(与链路带宽有关)BGP:路径矢量和属性管理距离:路由选择可信程度的一个尺度,当多种路由协议并存时,根据管理距离来选择一种,小的管理距离比大的优先选择。
例如:直连路由:0静态路由(接口):0静态路由(下一跳):1OSPF:110路由参数OSPF(开放式最短路径优先协议)OSPF(开放式最短路径优先协议)Cost=10Cost=20Cost=10ABCDCost=5routerospf99(定义一个进程)router-id61.137.1.31(定义ID)log-adjacency-changes)(记录变化信息)auto-costreference-bandwidth10000(定义参
2020/9/16 14:06:15 2.13MB 三网融合
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里面次要是运用了迪杰斯特拉算法来实现的最短路径的,还有dfs的递归查找路径等备注:这是用codeblocks写的
2017/11/10 11:37:25 291KB 数据结构课设
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山东大学2018算法导论图论考试复习总结,只考图论部分所以只有图论部分的总结。
本人于考试周吐血总结,包含的内容如下。
算法导论-图论复习优质的复习资料1基本的图算法1.1图的表示1.2BFS:广度优先搜索1.3DFS:深度优先搜索1.4拓扑排序1.5强连通分量2最小生成树2.1最小生成树的构成2.2Kruskal算法和Prim算法3单源最短路径3.1Bellman-Ford算法3.2有向无环图(DAG图)中单源最短路径问题3.3Dijkstra算法3.4差分约束和最短路径3.5最短路径的性质证明(三上无路收钱)4所有结点对的最短路径问题4.1矩阵乘法matrixmultiplicationimprovedmatrixmult.4.2Floyd-Warshall算法4.3用于稀疏图的Johnson算法5最大流5.1流网络5.2Ford-Fulkerson方法5.3最大二分匹配习题附录Tableofrunningtimes
2019/1/10 5:53:32 1.96MB 山东大学 算法导论
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡