SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。
该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。
通过这种方式,Boot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapidapplicationdevelopment)成为领导者。
本课程为SpringBoot的全集教程,基于spring-boot1.4.x(1.x.x版照样适用),课程还会教你如何进行版本升级和升级的注意事项。
教程由浅入深,一步一步学习SpringBoot,最后学到的不单单是基础!
2024/3/7 3:43:42 191B java spring springboot
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强调“教与学面对面”  主体内容衔接合理,技术要点逐层深入,示例分析图文并茂,代码注释详尽明晰。
  设有多个小栏目,学习更轻松  难点问题随时“说明”,重点知识及时“提示”,“扩展学习”提升技术。
  重视实战,学以致用  扩展介绍了视频应用、图像处理^邮件接发三大应用程序的实战设计过程,使读者能学以致用,独立开发出一些简单、实用的Windows应用程序。
2024/3/6 15:47:05 2.63MB C# 于国防 清华大学
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教你学远控。


交流群。

刚刚创建的远控交流群40354698。
诚邀有学之士,和好学之士的加入。
大家共同在探讨中进步
2024/3/4 0:11:28 1.96MB 远程控制 大白鲨 aspack木马加壳
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810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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树套树数据结构从入门到精通,包教包会树套树就是你有一种树形数据结构,它的每个节点也是一颗树形的数据结构。
2024/2/24 18:53:39 71KB OI
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Cloudflare工人实习应用程序:全栈它是什么?使用CloudflareWorkers,您将部署一个应用程序,该应用程序将用户随机发送到两个网页之一。
该项目将教您如何使用CloudflareWorkersAPI编写应用程序,如何使用命令行工具Wrangler进行管理和开发,以及将其部署到免费的worker.dev部署场所。
有用的链接开始使用1.安装worker命令行工具wrangler。
文档中的“工人快速入门”显示了如何开始使用Wrangler,创建项目以及配置和部署它。
我们强烈建议您花时间阅读和遵循本指南!首先,安装命令行工具。
2.使用wranglergenerate命令生成一个新项目使用generate命令(在快速入门中介绍),生成一个具有您选择的名称的新项目:$wranglergenerateyour-project-namehtt
2024/2/23 1:01:50 19KB JavaScript
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SQL2005安装视频教程大家好今天教大家SQL2005安装视频教程教程是以前录制的直接回放就行教程结束感谢大家的观看。
2024/2/22 4:38:21 8.06MB SQL2005安装视频教程
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完整书签,高清扫描,书中讲解了许多计算机科学中用到的数学知识及技巧,教你如何把一个实际问题一步步演化为数学模型,然后通过计算机解决它,特别着墨于算法分析方面.其主要内容涉及和式、整值函数、数论、二项式系数、特殊的数、生成函数、离散概率、渐近式等,都是编程所必备的知识.另外,本书包括了六大类500多道习题,并给出了所有习题的解答,有助读者加深书中内容的理解.本书面向从事计算机科学、计算数学、计算技术诸方面工作的人员,以及高等院校相关专业的师生。
2024/2/19 5:45:47 78.83MB 数学 算法 应用数学 算法基础
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《AdobePremiereProCC2015经典教程》共分为18课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实际操作。
本书除全面介绍了AdobePremiereProCC的操作流程外,还详细介绍了PremiereProCC的新功能。
书中给出了大量的提示和技巧,帮助您更高效地使用AdobePremierePro。
2024/2/17 10:52:50 25.91MB Premiere
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UVM验证方法学,讲的非常细。
个人认为很好!按照各种实例教你如何使用UVM搭建TestbenchfTheTestBenchModule
2024/2/11 15:36:02 11.24MB UVM
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡