计算机科学的发展离不开编译技术的支持,编译技术是计算机领城发展非常成熟的一个分支。
逆向工程是软件工程中一个新的发展方向,近年来开始被人们关注,氏为一个引人入胜的研究领城。
反汇编是软件逆向工程中十分重要的内容,通过对编译原理的透彻理解,可以更加科学规范地分析和理解软件系统,从而更加歌捷地实施逆向工程。
通过深入探讨编译原理,及通过编译技术进行逆向工程实戏,提出了程序理解的一盘思路,探索出一条进行逆向工程实戏的较好方法。
2024/6/21 17:23:56 19KB 编译原理
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这是一个用verilog硬件描述语言写的FPGA上的别踩白块儿游戏,工程建立在altera的quartusii上,提供了一种比较好的编程思路,可以根据该程序的思想写出更多的游戏作品。
2024/6/21 15:27:11 10.77MB FPGA 别踩白块儿 游戏
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最优化理论之惩罚函数,求解函数极值问题,带约束和不带约束都可以用其来求解,本讲义观点清晰,条理明确,思路严谨,立意深刻,知识点通俗易懂,简单易掌握,是学习优化理论入门的好资源和材料
2024/6/17 18:19:43 3.05MB 优化理论
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何凯明的快速引导滤波,MATLAB代码,思路不错,值得研究一下
3.33MB FastGu
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一款简单的Java游戏开发!思路清晰,层次清楚易懂
2024/6/15 7:56:29 11KB Java 足球 游戏
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OpenCV3编程入门以当前最新版本的OpenCV最常用最核心的组件模块为索引,深入浅出地介绍了OpenCV2和OpenCV3中的强大功能、性能,以及新特性。
书本配套的OpenCV2和OpenCV3双版本的示例代码包中,含有总计两百多个详细注释的程序源代码与思路说明。
读者可以按图索骥,按技术方向进行快速上手和深入学习。
《OpenCV3编程入门》要求读者具有基础的C/C++知识,适合研究计算机视觉以及相关领域的在校学生和老师、初次接触OpenCV但有一定C/C++编程基础的研究人员,以及已有过OpenCV1.0编程经验,想快速了解并上手OpenCV2、OpenCV3编程的计算机视觉领域的专业
2024/6/15 7:18:23 7KB opencv 机器学习 计算机视觉
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包含2019美赛ABCDEF英文题目、中文翻译、参考思路、参考资料、O奖论文资料是我整理出来的其中中文翻译来源于博客
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APP测试
2024/6/12 11:28:56 30KB APP测试点
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介绍fancybox与lazyload结合使用产生的问题解决思路。


2024/6/10 2:42:15 13KB hexo
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java源码,本案例存在一些小bug,但主体功能均已实现。
算是一个高完成度的半成品,可以参考学习下并且有修正提升的空间。
主要思路是用canvas将画面画出来。
这个案例不难,两个小时就写完了,最耗时间的就是图片的尺寸计算。
更多Java教程请移步本人博客
2024/6/9 7:04:26 123KB 飞扬的小鸟
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡