执行力是敏捷个人需要学习的一个内容,本篇主要介绍执行力相关的内容,大家在读后可以采用介绍的一些指南开始举动。
我想改变:但好像没动力?但我怕失败?但这个目标好像有点高?......在敏捷个人群中,有些朋友和我私聊时说自己执行力不够,问了一下后发现并不是执行力不够,而是自己想改变但是没有动力。
我给拖延定义了一个公式,拖延=动力<害怕。
如果你没有动力,那这个公式的结果大家也就知道了,如果是这种情况,那么你必须思考你想做什么改变,为什么要做这个改变(个人管理:使用“为什么”来改变我们的结果)。
还有一部分人,虽然想做,但是又害怕做了可能不成功被人笑话,或者担心自己做不了等等之类的一些给自己找的借口。
习惯
2016/2/13 9:48:15 198KB 敏捷个人:内容框架之执行力
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执行力是敏捷个人需要学习的一个内容,本篇主要介绍执行力相关的内容,大家在读后可以采用介绍的一些指南开始举动。
我想改变:但好像没动力?但我怕失败?但这个目标好像有点高?......在敏捷个人群中,有些朋友和我私聊时说自己执行力不够,问了一下后发现并不是执行力不够,而是自己想改变但是没有动力。
我给拖延定义了一个公式,拖延=动力<害怕。
如果你没有动力,那这个公式的结果大家也就知道了,如果是这种情况,那么你必须思考你想做什么改变,为什么要做这个改变(个人管理:使用“为什么”来改变我们的结果)。
还有一部分人,虽然想做,但是又害怕做了可能不成功被人笑话,或者担心自己做不了等等之类的一些给自己找的借口。
习惯
2016/2/13 9:48:15 198KB 敏捷个人:内容框架之执行力
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什么是大型网站,从网站的技术角度考虑这个问题人们很容易犯一个毛病就是认为网站的访问量是衡量的目标,懂点行的人也许会认为是网站在单位时间里的并发量的大小来作为目标,如果按这些标准那么像hao123网站就是了。
前不久公司请来了位互联网界的技术大牛跟我们做了一次大型网站架构的培训,两天12个小时信息量非常大,知识的广度和难度也非常大,培训完后我很难完整理出全部听到的知识,今天我换了个思路是回味这次培训,这个思路就是通过本人目前的经验和技术水平来思考下大型网站技术演进的过程。
首先我们要思考一个问题,什么样的网站才是大型网站,从网站的技术目标角度考虑这个问题人们很容易犯一个毛病就是认为网站的访问量是衡量
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模仿电路实验报告模板,有线路连接以及数据分析部分,还有实验中遇到的问题与思考
2021/2/18 1:37:06 137KB OTL功率放大
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5G网络整体规划思考、链路预算关键参数探讨、仿真及小区参数规划引见
2021/11/10 21:57:15 4.27MB 5G 规划 链路预算 仿
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由于商业产品的特殊性,我们的用户是我们的客户,就是上帝。
与上帝沟通需要注意哪些技巧呢?本文所讨论的技巧并非访谈技巧类的“技术流”文章,也非方法论,主要讲获取客户真实情况的访谈预备、数据收集及数据整理过程。
我们在做调研时,希望了解上帝沟的目标、需求及行为。
但在我们的调研中,往往发现这样的现象:1.客户不配合我们的调研,不愿意跟我们讲话?2.客户跟我们聊,却发现,答非所问,无论如何我们都没法在同一个平面对话?3.客户跟我们聊,也在聊同一个问题,只是他好像不愿意跟我们讲真话?那我们今天就来讲讲,如何让客户愿意跟我们讲真话。
关键还在访谈提纲,访谈之前的预备及思考过程比访谈的执行过程中的技巧更重要,它将
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进度比想象中慢了很多,虽然一步一步按照之前的分析图来编写代码总体是顺畅的,但是有那种写着写着突然发现之前的设计有问题的感觉,中途也改了几次,发现自己分析问题不够全面。
项目中有许多类似的代码,并且在Controller和Impl中不断有其他的东西加入,总觉得是糟糕的代码,但是又不知道应该进一步如何改进。
方向永远比努力重要,在行动之前思考清楚,我一直觉得是很重要的一点,我觉得通过对项目的分析,对我项目的进展有一个整体的构思,各个模块该有什么功能都比较清晰,特别在编写JSP文件的时候能明显感觉不会很迷茫,这是比较好的一点发现自己阅读代码量很少,这种感觉体现在很多地方,一是写代码时感觉到自己思想的局限性,二是觉得自己写的代码有很多的相似性,虽然这个项目是自己突发奇想的想要去做的,但是有很多细节的地方,是自己没有去注意到的,比如类型要求、边界判断、事务处理等等等...简书著作权归作者所有,任何方式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。
2017/8/3 3:19:30 24.18MB 商城 天猫 ssm
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移动互联网时代,针对移动产品进行的可用性测试,主要是将PC产品可用性测试方法和经验照搬过来。
但在实际的工作中,由于移动产品的特殊性,我们遇到了一些在PC产品可用性测试中不曾遇见的问题,例如“使用测试设备还是用户设备”,“选择iOS平台还是Android平台测试”,“使用什么原型工具和记录工具”等。
因而,移动可用性测试的方法、设备、工具等都需要因“移动”制宜。
我们尝试将移动可用性测试的零散知识总结梳理起来,加上我们的思考和探索整理成文,供大家一起交流。
本系列文章会分成4个部分:移动可用性测试流程和常见问题(第一篇,即本文);
移动情境和移动设备选择(第二篇);
移动现场测试方法和工具(第三篇);
移动
2018/5/19 1:17:41 363KB 移动可用性测试(一):概述
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美国艾朱斯特、艾朱斯特编著的《C++Qt设计模式》本书是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++和设计模式中的主要思想。
全书共分四个部分:第一部分引见C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;
第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;
第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;
附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。
每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。
《C++Qt设计模式》可作为软件开发人员学习Qt开发技术的参考书,也可作为从事Qt软件开发的研究人员和科技工作者的工具书。
2021/11/6 10:48:05 44.04MB C++ Qt 设计模式
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提出了一种基于FAT32的音视频存储系统的设计方案。
该设计通过初始化时进行文件列表的预分配,保证存储介质的挂载;
通过使用列表文件和索引文件,保证数据的快速的精确定位和已存储数据的有效性;
通过对数据的封装写入,保证数据在PC端上可以正常播放。
该设计为处理嵌入式设备对音视频数据存储的特殊需求提供了一种思考方向。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡