记得theArt&ScienceofC这本书花了我当年二个学期的时间,本人的WORD技术也因此练的是炉火纯青啊!文档建立时在2007年8月,中国奥运会还没到,快十年过去了,今天终于看到@xiaopengyou第一个回复说看完了,十分感慨。
想当年在上高中前的我,为了想当一名程序员,找一本参考书可以费劲啊!找来找去只有谭老的那一本,真是涙そうそう!还记得当年,不会英语,想起个英文名都难,直到开始通过《从零开始》学英语后,起了第一个网名:David,没想到后来上大学后,好兄弟的英文名也叫David,巧!于是后来又起了几个网名Winsen&Jiansbomber&Jimbo,发现重复机率太高了就是太长了,于是就加后缀加前缀来区分,所心以就有了现在的坚果-Jimbo和Jimbowhy了!想想以前,自己最喜欢做的事恐怕要算是玩了,比如说玩抄书《电气工程学概论(美)J.R.Cogdell著贾洪峰译》,玩玩电子竞赛,也爱玩玩素描之类的。
本书是极佳的C、C++入门与提高的用书,斯坦福大学计算机科学系先锋教授EricS.Roberts精心编写,从硬件基础到算法思想,以西式物理艺术讲授计算机的科学,全程导航,让你在编程生崖受益。
中文译名:《计算机的科学与艺术》作者:罗伯特单位:斯坦福大学计算机科学系电子版诞生记:http://jimbowhy.lofter.com/post/1cac3850_9195271本注解网乐文:http://jimbowhy.lofter.com/post/1cac3850_9195208其它下载地址:http://download.csdn.net/download/winsenjiansbomber/6599409http://download.csdn.net/detail/jiansbomber/570083#commenthttp://download.csdn.net/detail/WinsenJiansbomber/559013
2024/5/29 6:22:55 4.7MB Art Science C
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由于数据在各个科学领域的增值,新兴的数据分析技术正在以难以置信的速度发展。
大数据集目前通常在科学上用于激励发展数学技术和计算方法,用来帮助分析、解释和释疑数据在科学应用环境中的意义。
本书的特定目的是集成标准的科学计算方法和数据分析技术。
通过这种方式,本书还引入了统计学、时频分析和降维处理等方面的重要思想。
全书共分四部分(26章),前三部分详细讲解各类数学运算与分析方法,第四部分重点讲解如何应用数学方法进行动态复杂系统分析与大数据处理。
其中,第一部分讨论数学、矩阵分析和概率论的主要数据计算方法及结果可视化;
第二部分讨论微分方程计算与建模;
第三部分讨论各种数值分析与计算方法并进行比较,引入动态复杂系统概念;
第四部分讲解复杂系统与大数据分析方法和处理模型的建立。
2024/5/29 2:40:31 175.06MB 数据驱动 科学计算 复杂系统 大数据
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首先介绍Majorization-Minimization思想、LandweberIteration和Soft-Thresholding,然后介绍了ISTA算法,并给出了一些实验结果,对于理解ISTA算法非常有帮助~
420KB ISTA
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明确思想认识,须臾不敢懈怠。
局党组坚持以上率下,带头奋战在地灾防治和防汛救灾工作的第一线,引领局系统全体干部职工在进一步提高政治站位、明确思想认识,树牢“防汛救灾无小事,大家都是局中人”的意识。
针对目前天气形势及江湖水位现状,督促全体干部职工务必落实落细各自职责,不容半点含糊、须臾不敢懈怠。
2024/5/26 13:22:14 7.42MB 地灾 环境
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片上系统是一个完整的系统,包括多个子模块,许多子模块是SoC必备模块。
整个SoC的设计和这些子模块的设计已经逐渐形成了明确的设计思想和方法。
本书将片上系统最常见的模块组织起来构成完整的SoC(DemoSoC),并以DemoSoC为例,讲述片上系统的设计思想和最新的设计方法学。
在最后几章,对DemoSoC进行了完善的FPGA验证。
2024/5/26 7:19:56 4.08MB 片上系统 源代码
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算法设计中文版,带有完整书签和习题答案。
本书以各种算法设计技术(如贪心法、分支策略、动态规划、网络流、近似算法、随机算法等)为主线来组织素材,突出了算法设计的思想和分析的基本原则,为从事实际问题的算法设计与分析工作提供了清晰的、整体的思路和方法
2024/5/25 15:28:22 79.03MB 算法设计 近似算法 随机算法 局部搜索
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红外成像仿真在军事和民用领域都具有广阔的应用潜力,已广泛应用于目标检测与识别,传感器性能评估,军事训练等方面。
本文提出了一种实时的飞机红外成像仿真平台,可以完成一个完整的任务。
飞机的红外成像仿真程序。
基于GPU和Cg编程语言,从四个方面来计算飞机的红外辐射实时物理模型,包括温度模型,零距离红外辐射模型,大气传递模型和红外成像系统效果模型。
介绍了CFD有限元计算方法的思想,以实时求解飞机表面温度场。
将3D几何模型的每个顶点视为一个计算对象,并使用GPU的顶点着色器进行处理。
并且MODTRAN集成为一个外部模块,用于模拟大气传递效果。
采用OGRE图形引擎实现3D场景组织和图像渲染。
对仿真结果的分析表明,该平台可以动态,高效地实时生成随仿真参数不同而变化的飞机的真实红外图像。
2024/5/22 12:56:02 949KB Infrared imaging; Real-time simulation;
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eDEX-UI远程监控服务器(尚在开发中/尚无法使用)设置Linux服务器进行eDEX-UI远程监视所需的一切。
基本思想是,通过SSH从eDEX进入服务器将使您能够看到所有UI信息,就像从该服务器上运行一样。
这是一项正在进行中的,尚未完全想到的研究:trade_mark:我决定公开此项目,以便感兴趣的用户可以观察我的进度。
在发布此版本之前,将禁用问题和PR。
任何问题,建议和想法都可以直接发送到我的电子邮件:gabriel@saillard.dev。
通过以下方式确保服务器安全性:彻底拒绝访问与服务器之间没有活动连接管道的客户端重用SSH密钥对远程监控请求进行身份验证通过SSL传输
2024/5/21 8:05:20 12.69MB linux node monitoring server
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内容简介编辑《android的设计与实现:卷i》是android应用开发工程师和android系统工程师进阶修炼的必读之作。
它由资深android内核专家亲自执笔,从源代码角度,系统、深入、透彻剖析android系统框架层(framework)的设计思想和实现原理,为android应用工程师和系统工程师解决实际工作中的各种难题提供了原理性的指导。
为了降低读者的阅读成本,《android的设计与实现:卷i》使用了大量简单的uml类图和序列图来展示类的层次结构和方法的调用流程,使读者能迅速读完《android的设计与实现:卷i》并领会其精髓!“android的设计与实现”系列丛书主要围绕android系统的四层结构展开,通过源代码来分析各层的设计思想与实现原理,卷i则主要是针对framework(框架层)的。
全书共12章,分为六个部分:基础篇(第1~2章)详细讲解了android的体系结构、源代码阅读和调试环境的搭建,以及整个框架的基础;
启动篇(第3~4章)深入分析了android启动过程的机制和实现原理,能帮助读者全面理解框架层系统服务的运行基础;
binder篇(第5~6章)着重分析了binder在native框架层和java框架层的机制和实现,能让读者深入理解进程间的通信模型;
消息通信篇(第7章)重点分析了android的消息驱动和异步处理机制,能让读者深入理解线程间的通信模型;
packagemanager篇(第8~9章)主要讲解了packagemanager的机制与实现,以及apk的安装方法与过程;
activitymanager篇(第10~12章)深入阐述了activitymanagerservice的运行机制、应用程序和进程的启动流程,以及进程管理机制。
《android的设计与实现:卷i》适合中高级的android应用开发工程师、android系统开发工程师、android系统架构师,以及负责对android系统进行调试和优化的工程师们阅读。
3前言编辑为什么要写《Android的设计与实现:卷I》  Android从2007年问世至今,不仅在各个应用领域发展得如火如荼,其图书市场也是一片“兴旺”,各个层次、各种类型的Android图书的需求都比较旺盛。
目前市场上已经有的图书主要分为以下三类:  针对AndroidSDKAPI使用的描述  针对Android系统架构各部分的描述  针对Kernel移植的描述  其中鲜有针对Android四层架构中某一层进行深入挖掘的图书,这让读者有一种只能窥其全貌,却不能独得一隅的遗憾。
  框架层是整个Android系统的灵魂,这一层起着承上启下的作用,是理解整个Android的关键,也是解决Android应用层Bug的关键。
要开发一款精品手机,就必须深入理解这一层。
  国际知名的手机厂商对手机品质有着近乎苛刻的要求,手机必须在严格的测试环境下运行数百小时无问题方可上市销售。
这期间出现的稳定性(ANR、Crash、Watchdog)、内存(OOM)、性能等问题都让人十分头痛。
这些问题主要来自于应用程序、Framework、Dalvik虚拟机、LinuxKernel、Driver以及Modem,其中相当大一部分问题源自对Framework的错误理解和使用。
举例如下:  解决KeyDispatchTimeout类型的ANR,需要熟悉ActivityManager、Input消息处理系统的机制。
  解决应用程序IDLE状态时发生的ANR,需要熟悉ActivityManager、Binder的运行机制。
  解决框架层的Watchdog问题,需要熟悉Android启动阶段开启的系统服务和Watchdog的运行机制。
  解决应用程序的性能问题,同样需要理解框架层的运行和调度机制。
  上述问题只是冰山一角,仅仅停留在使用SDKAPI的层次是不可能解决上述问题的。
因此,非常需要一本能深入挖掘框架层的专著。
  针对以上问题,编写“Android的设计与实现”系列丛书,对Android核心模块和主要问题进行深入分析。
其中卷I的主题是启动和通信,主要分析Android运行环境、PackageManager、ActivityManager、Binder和消息机制等核心模块。
卷Ⅱ的主题是资源和UI,主要分析ContentProvider、Resource、ViewSystem、WindowManager、SurfaceFlinger等核心模块。
  读者对象  《Android的设计与实现:卷I》主要分析了Android框架层主要部分的体系结构和实现原理,让读者对Framework有一个清晰的理解,并以此增强解决
2024/5/21 8:05:22 55.77MB Android 设计与实现 卷1 带完整书签
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模糊逻辑是一种很重要的描述手段,针对于模棱两可的概念,模糊逻辑用亦真亦假的思想描述。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡