firefly官方提供的qt5.12.2ARM64版本,亲测可用
2024/10/22 6:05:03 331.45MB 交叉编译 qt 嵌入式
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OpenSSL1.0.2q,QT5.12.0编译出qt.network.ssl:QSslSocket::connectToHostEncrypted:TLSinitializationfailed错误
2024/10/21 20:56:13 1.45MB OpenSSL OpenSSL 1.0. ssleay32.dll
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Win7,64位,python3.5.2下的安装包:numpy-1.12.0b1-cp35-none-win_amd64.whl;matplotlib-2.0.0rc1-cp35-cp35m-win_amd64.whl;scipy-0.18.1-cp35-cp35m-win_amd64.whl安装文件
2024/10/20 8:47:13 25.81MB matplotlib
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1.人物的移动:运用光标移动(遇到墙不能穿越需绕道而行)。
2.怪物的移动:①红色怪物(开局出现直接对准玩家);
②紫色怪物(玩家走8步后,目标对准玩家前方两格位置);
③湖蓝色怪物(玩家吃地30个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置);
④绿色怪物(玩家吃地50个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置)。
【怪物遇到墙不能穿越需绕道而行】3.一个友好的交互界面(游戏界面整洁色彩丰富,游戏提示人性化)。
4.游戏开始前的加载界面。
5.三种游戏结束方式:①豆子全部吃光②不想玩了强制结束③被怪物吃15次(在第8次被吃时会有提示)6.此游戏有个无敌模式:该模式下人物不会被吃(在第12次被吃
2024/10/20 8:33:49 368KB C
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关于java开发的云笔记系统的论文第一章引言41.1项目背景41.2同类系统研究与应用现状41.3研究的内容和主要工作41.3.1研究的内容51.3.2本人主要工作51.4论文结构5第二章业务逻辑概述和系统需求分析52.1业务逻辑概述52.2用例图62.3功能需求62.4性能需求6第三章功能分析73.1系统功能结构73.2数据库设计73.2.2数据库概述7第四章系统实现84.1登录模块84.1.1登录功能84.1.2注册功能94.1.3修改密码功能94.2笔记本模块94.2.1创建笔记本104.2.2删除笔记本104.3笔记模块114.3.1创建笔记114.3.2修改笔记114.3.3删除笔记12第五章系统测试125.1软件测试的定义125.2软件测试方法及具体步骤12第六章总结与展望146.1总结146.2进一步的工作14参考文献15致谢16
2024/10/18 16:32:26 661KB java 毕业设计 论文
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Flink安装包flink-1.10.1-bin-scala_2.12.tgzLinux版本Flink安装包flink-1.10.1-bin-scala_2.12.tgzLinux版本
2024/10/18 12:55:20 266.52MB flink 安装包 1.10.1
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这个是适合net开发人员,net快速开发,NET权限系统V3.0;
特点:1、为了数据方便读写,语言的成熟性,选择asp.net开发效率更高效率更快;
2、系统架构采用:耦合性低、重用性高、部署快、可维护性高等优点的MVC框架进行搭建;
3、系统配置文件数据采用HttpRuntime.Cache进行缓存,使得程序在运行中效率更高、速度更快;
4、数据库的选型,根据系统的数据规模与需求方的相关要求,综合多方考量,调研多种数据库后选定mysql为系统数据库;
其中包括:1.菜单导航管理2.操作按钮3.角色管理4.部门管理5.用户管理(用户权限)6.用户组管理(设置成员,用户组权限)7.系统配置(动态配置系统参数)8.附加属性(自定义属性)9.系统日志(异常记录)10.数据库备份/还原11.资源管理,(动态数据库)12.个人信息(基本信息,附加信息,用户角色,拥有权限)13.首页快捷14.数据回收站(业务功能删除过数据,全部保留在回收站)15.系统个性化设置(切换菜单导航)
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Redis从入门到精通高清,迅雷播放器组件可顺利播放
2024/10/16 11:53:35 96.26MB redis
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6、Kubernetes-Service7、Kubernetes-存储8、Kubernetes-集群调度9、Kubernetes-安全10、Kubernetes-Helm及其它功能性组件11、Kubernetes-证书可用时间修改12、Kubernetes-高可用的K8S集群构建
2024/10/15 7:58:03 980MB K8S
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视频格式万能转换,免费、免费、免费;
快捷简单
2024/10/13 18:50:06 45.82MB 视频格式转换 视频处理工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡