discuz!3.2英书面语语包
2023/4/29 15:03:05 772KB discuz 语言包 英文包
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/* CX20106A超声波发送与接受法度圭表标准 40KHz脉冲由单AT89S52单片机P1.0口送出,由P3.2(INT0)付与中断方式付与。
按时器0,按时器1中断方式责任,T1为8位自动重装方式(按时12.5us),T0为16位按时器(按时约65ms) 超声波接受付与内部中断INT0,接受到返回脉冲后,在内部中断法度圭表标准中计算距离。
65ms超声波传布距离约65×10^(-3)× 340m/s=22.1m,距离足够了,远超CX20106A的丈量规模。
40KHz对于应波周期T=1/40KHz=25us,方波高占空比50%,上下电平宽度分别占0.5T=12.5us。
按时器T1付与8位自动重装方式(按时12.5us),在单片机付与12MHz晶振的前提下,(2^8-X)×12/12us=12.5us (1)当X=0xF3时,2^8-X=13,(2)当X=0xF4时,2^8-X=12, 所以,取X=0xF3,0xF4均能够满足计时申请。
距离表普通4位数码管上,单元为cm。
*//*单片机P2口接74HC138(三八译码器)P2.3--74HC138:/EI、P2.2--74HC138:A二、P2.1--74HC138:A一、P2.0--74HC138:A0译码器输入Y0,Y一、Y二、Y三、Y四、Y五、Y六、Y7均低电平实用,分别选通1~8个数码管。
搜罗2个四位一体数码管LG3641BH,共2x4=8个数码管。
数码管数据口为P0口。
数码管为共阳4位一体数码管。
成果:译码器输入为1——8个数码管的段选信号,轮流遴选1——8数码管。
dispaly(uintd)将d(distance)的千、百、十、个按次表普通1~3号数码管上。
展现原理: 一、送出要展现的段数 二、P2译码,选摘要展现的位 三、延时1——2ms,功夫不能过长,不然会闪灼,也不能过短,不然会很暗。
四、作废段选,消隐! 若要展现多段,重复以上4步!*/
2023/4/28 6:54:01 1.73MB CX20106A 超声波 测距 keil
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残缺重写惠威T200B单片机法度圭表标准,实现关机后再开机音量留存,音量缓增及LED的指点。
EW8051编译。
左右声道能够径自编译,也能够将P3.2以及P3.3短接作为右声道,不然为左声道。
拆机发现右声道PCB上P3.2以及P3.3短接了,不知道能否破费时连焊了照常有心所为,期待网友证实,岂论若何这两个空脚能够行使。
2023/4/25 20:36:36 313KB T200B音量
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arcgis_js_v320_sdk.zipArcGISapiforJavaScript民间sdk离线帮手文档3.20正式版本MD5:4925842dc50547b49c0036858435af71
2023/4/25 20:06:29 64.17MB arcgis jssdk
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此版本使用C++Builder编写,绝对于上一版本SSCOM2.0,首要改善在:1.法度圭表标准更平稳牢靠,更正了一些报错信息.使用愈加兽性化。
2.更正了防止展现汉字乱码的算法,快了许多.3.hex数据输入的差迟兼容性.4.发送字符串能够加发回车换行.5.能够留存窗口内容到文件.6.发送以及付与的字符数统计更准确.7.再也不付与到未必数目字符数就清屏,由于发现纵然收到许多内容也不会溢出,速率照常很快.8,能够掀开二进制文件并发送,曩昔只能发文本文件.9.掀开文件后能够用asc方式大概hex方式预览文件中前4K内容.10.发送文件前告知操作者需要发送若干功夫.免患上久等.11.新增成果渺小的扩展成果,多达32条自定义字符串操作,法度圭表标准封锁时这些字符串会自动留存,下次开机时再载入,每一条能够定义为HEX数据串大概ASC字符串,按后边的数字按钮能够发送.也能够自动轮回发送定义过的字符串.12.新增串口配置自动留存.13.到场了收集反对于成果,用户很便捷谈判下场以及找到本领反对于.
2023/4/23 20:21:39 280KB SSCOM3.2
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绳子插件外面有代码例子(合适用于消防水管、绳子、橡皮筋、钢丝、蜘蛛丝)
2023/4/23 0:45:37 9.25MB unity unity3d 绳子 插件
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这软件使用便捷约莫好用。
就未多少说了。
这个FreeStyler3.5.0是至2012-9-21月最新版的USB-DMX512灯光控台抑制软件,反对于3D的,可使用MIDI怪异Cubase软件实现音乐同步抑制,下场是业余级另外。
软件已经汉化,内带有汉化文件及教程.络续长功夫多台机械运行测试平稳,巨匠耽忧使用。
以前3.2或者3.3如下的版本,一些USB配置配备枚举通讯速率很低的,组成不合步,尤为是暮年用过那些AVR芯片-M8芯片与FT232那个拉圾的USB-DMX抑制器(网上那个要装Libusb驱动的都是低速的了),慢患上要去世!丢数据严正,只能用于测试!普通的V3.5.0版本怪异mcswe的USB-DMX512抑制器,速率飞普通!能够用在实际工程中了,是一次性发512个通道数据据。

设为25mS的改造率无掉线。
谢谢CCTV!反对于windows7(搜罗32位/64位)/XP/Vista/2K/98se/me等齐全windows操作体系,windows自动识别即插即用无需装置驱动.反对于ArtNet收集灯光协议,可作为ArtNetNode使用,短途抑制,或者无线抑制。
反对于齐全舞台灯具.可替换粗笨的灯光控台,成果渺小(光盘配送软件教程及资料)!!可同时抑制电脑摇头灯、换色器、激光灯、七彩魔灯、帕灯等等齐全DMX512协议灯具.使用即插即用的USB接口,在使用进程中拔掉USB线,再插归去,都不会影响举行中的灯光SHOW法度圭表标准,会络续运行。
反对于FreeStyler德国驰名免费业余灯光抑制软件!国内\外洋逾越一半人用的!--怪异3D演示软件,纵然你不在现场,也能在3D场景中当时编纂好模拟饰演灯光SHOW!怪异音乐很约莫做出劲爆的灯光下场!此软件也反对于LED矩阵播放,你能够用一百多少十台RGB的PAR灯组成阵列,能够SHOW出文字、图片等下场!对于电脑的配置配备枚举申请不高,软件可配景运行,不影响你播放歌曲、做文档。
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FixEDID-2.3.2MACOS修复展现器参数
2023/4/20 14:38:03 295KB FixEDID 2.3.2
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WorkswithUnityCloudBuildiOS&AndroidsupportWindows10UWPsupportWebGLsupportWin&Mac&LinuxStandalonesupportPreviewsupportintheEditorOpenCVforUnityisanAssetsPluginforusingOpenCV3.4.2fromwithinUnity.OfficialSite|ExampleCode|AndroidDemoWebGLDemo|Tutorial&DemoVideo|Forum|APIReference|SupportModulesFeatures:-SincethispackageisacloneofOpenCVJava,youareabletousethesameAPIasOpenCVJava3.4.2(link).-Youcanimageprocessinginreal-timebyusingtheWebCamTexturecapabilitiesofUnity.(real-timefacedetectionworkssmoothlyoniPhone5)-ProvidesamethodtointerconversionofUnity'sTexture2DandOpenCV'sMat.-IDisposableisimplementedinmanyclasses.Youcanmanagetheresourceswiththe“using”statement.-Examplesofintegrationwithotherpublisherassetsareavailable.(e.g.PlayMaker,NatCam,NatCorder)ExampleCodeusingOpenCVforUnityisavailable.MarkerBasedARExampleMarkerLessARExampleFaceTrackerExampleFaceSwapperExampleFaceMaskExampleRealTimeFaceRecognitionExampleGoogleVRwithOpenCVforUnityExampleKinectwithOpenCVforUnityExampleAVProwithOpenCVforUnityExampleHoloLenswithOpenCVforUnityExamplePlayMakerActionsforOpenCVforUnityNatCamwithOpenCVForUnityExampleNatCorderwithOpenCVForUnityExampleOpenCVforUnityusesOpenCVunder3-clauseBSDLicense;seeThird-PartyNotices.txtfileinpackagefordetails.SystemRequirementsBuildWinStandalone&PreviewEditor:Windows7orlaterBuildMacStandalone&PreviewEditor:OSX10.9orlater
2023/4/17 8:41:15 67B OpenCV for U OpenCV
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1.简介2.起步2.1下载并装置Grails2.2建树一个Grails使用2.3HelloWorld示例2.4使用IDE2.5规约配置配备枚举2.6运行Grails使用2.7测试Grails使用2.8枚举Grails使用2.9所反对于的JavaEE容器2.10建树工件2.11天生Grails使用3.配置配备枚举3.1底子配置配备枚举3.1.1内置选项3.1.2日志3.2情景3.3数据源3.3.1数据源以及情景3.3.2JNDI数据源3.3.3自动数据库移植3.4内部配置配备枚举3.5定义版本4.召唤行4.1建树Gant剧本4.2可复用的Grails剧本4.3剧本中的责任4.4Ant以及Maven5.货物关连映射(GORM)5.1快捷指南5.1.1底子的CRUD5.2在GORM中举行规模建模5.2.1GORM中的联系瓜葛5.2.1.1一对于一5.2.1.2一对于多5.2.1.3多对于多5.2.2GORM的组合5.2.3GORM的络续5.2.4群集、列表以及映射5.3耐久化底子5.3.1留存以及更新5.3.2删除了货物5.3.3级联更新以及删除了5.3.4连忙加载以及提前加载5.3.4消极锁以及消极锁5.4GORM盘问5.4.1动态查找器5.4.2前提盘问5.4.3Hibernate盘问语言5.5低级GORM特色5.5.1责任以及自动完胜利夫戳5.5.2自定义ORM映射5.5.2.1表名以及列名5.5.2.2缓存策略5.5.2.3络续策略5.5.2.4自定义数据库标识符5.5.2.5复合主键5.5.2.6数据库索引5.5.2.7消极锁以及版本定义5.5.2.8连忙加载以及提前加载5.6事件编程5.7GORM以及解放6.Web层6.1抑制器6.1.1知道抑制器以及操作6.1.2抑制器以及传染域6.1.3模子以及视图6.1.4重定向以及链6.1.5抑制器拦阻器6.1.6数据绑定6.1.7XML以及JSON照料6.1.8上传文件6.1.9召唤货物6.2GroovyServerPages6.2.1GSP底子6.2.1.1变量以及传染域6.2.1.2逻辑以及迭代6.2.1.3页面指令6.2.1.4表白式6.2.2GSP标签6.2.2.1变量以及传染域6.2.2.2逻辑以及迭代6.2.2.3搜查以及过滤6.2.2.4链接以及资源6.2.2.5表单以及字段6.2.2.6标签作为方式挪用6.2.3视图以及模板6.2.4使用Sitemesh方案6.3标签库6.3.1约莫标签6.3.2逻辑标签6.3.3迭代标签6.3.4标签命名空间6.4URL映射6.4.1映射到抑制器以及操作6.4.2嵌入式变量6.4.3映射到视图6.4.4映射到照料代码6.4.5映射到HTTP方式6.4.6映射通配符6.4.7自动重写链接6.4.8使用解放6.5WebFlow6.5.1末了以及竣事外形6.5.2操作外形以及视图外形6.5.3流实施责任6.5.4流的传染域6.5.5数据绑定以及验证6.5.6子流程以及会话6.6过滤器6.6.1使用过滤器6.6.2过滤器的尺度6.6.3过滤器的成果6.7Ajax6.7.1用Prototype实现Ajax6.7.1.1异步链接6.7.1.2更新内容6.7.1.3异步表单提交6.7.1.4Ajax责任6.7.2用Dojo实现Ajax6.7.3用GWT实现Ajax6.7.4效率真个Ajax6.8内容商议7.验证7.1申明解放7.2验证解放7.3客户端验证7.4验证以及国内化8.效率层8.1申明式事件8.2效率的传染域8.3依赖注入以及效率8.4使用Java的效率9.测试9.1单元测试9.2集成测试9.3成果测试10.国内化10.1知道信息绑定10.2窜改Locales10.3读失约息11.清静11.1提防侵略11.2字符串的编码息争码11.3身份验证11.4对于清静的插件11.4.1Acegi11.4.2JSecurity12插件12.1建树以及装置插件12.2知道插件的结构12.3提供底子的工件12.4评估规约12.5到场构建责任12.6到场运行时配置配备枚举12.7运行时削减动态方式12.8到场自动重载12.9知道插件加载的
2023/4/15 20:29:02 1.29MB Grails 中文参考手册 Grails入门
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡