引言1.1编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。
1.2背景说明:a. 待开发软件系统的名称;
b. 本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。
1.3定义列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料列出有关的参考资料,如:a. 本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
b. 属于本项目的其他已发表的文件;
c. 本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。
2程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重人的还是不可重人的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理等)。
3.2功能说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。
3.3功能说明对该程序的全部功能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4输人项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。
数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
3.5输出项给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。
3.6算法详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。
3.7流程逻辑用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。
3.8接口用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。
3.9存储分配根据需要,说明本程序的存储分配。
3.10注释设计说明准备在本程序中安排的注释,如:a. 加在模块首部的注释;
b. 加在各分枝点处的注释;
c. 对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释;
d. 对使用的逻辑所加的注释等等。
3.11限制条件说明本程序运行中所受到的限制条件。
3.12测试计划说明对本程序进行单体测试的计划,包括对测试的技术要求、输入数据、预期结果、进度安排、人员职责、设备条件驱动程序及桩模块等的规定。
3.13尚未解决的问题说明在本程序的设计中尚未解决而设计者认为在软件完成之前应解决的问题。
4程序2(标识符)设计说明用类似F.3的方式,说明第2个程序乃至第N个程序的设计考虑。
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2023/1/24 4:01:22 3.7MB 考试软件
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STM32F103标准例程代码-V3.5版本,共有跑马灯、按键实验、串口实验、外部中缀实验、定时器中缀实验等38个例程
2023/1/18 18:23:17 18.53MB STM32
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VW_80000_中文版_2013-06_3.5t及以下乘用车电气电子零部件电测试规范
2017/7/19 18:35:05 11.34MB 大众 汽车 VW 80000
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软件引见第一课Windows编程和面向对象技术  1.1Windows发展历史  1.2Windows操作系统特点  1.3Windows应用程序设计的特点  1.4Windows应用程序的开发工具  1.5面向对象和Windows编程第二课使用VisualC++5.0  2.1VisualC++可视化集成开发环境  2.2创建、组织文件、工程和工作区  2.3WIN32开发  2.4MFC编程  2.5移植CWindows程序到MFC  2.6VisualC++5.0新特性第三课窗口、菜单与消息框  3.1编写第一个窗口程序  3.2AppWizard所创建的文件  3.3编译和链接Hello程序  3.4应用程序执行机制  3.5几种窗口类型  3.6使用菜单  3.7更新命令用户接口(UI)消息  3.8快捷菜单
2019/9/22 18:51:19 948KB vb编程
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本人国科大先生,这是钟顺时天线理论与技术第二版部分习题解答,仅供参考,不喜勿喷包含题号如下:3.1-1,3.1.3,3.2-1,3.3-1,3.3-5,3.3-8,3.3-10,3.3-11,3.4-1,3.4-2,3.4-3,3.5-1,3.5-2,3.5-4,3.5-6.
2016/2/19 17:21:28 1.18MB 钟顺时 习题解答 天线
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NK发布站更新介绍(3.5Beta版)1.修复在部分空间修改不了广告信息问题。
2.修正了已知LINUX下的问题。
3.增加Mysql数据库备份/还原功能。
4.调整前台显示结构,首页与游戏广告数据分离,将游戏广告数据单独生成到JS文件,愈加友好搜索引擎。
5.网站配置与数据库连接代码分离,增加了更多设置属性。
6.开放了广告采集过滤重复信息功能。
7.后台登陆更改为:密码或账号3次错误输出后便出现验证码,减少管理员输入验证码的麻烦,愈加人性化。
8.部分文件整合到安装文件里,安装时创建,可以减少写权限设置。
9.添加了时区设置,解决国外空间用户的时差问题10.加入黑名单功能,免费发布游戏时如果该域名被加入了黑名单,即不允许发布。
11.审核游戏,可自由选择是人工审核和系统自动审核(此前只有系统自动审核)12.网站基本设置更改后台可操作。
13.修改“广告链接”>“中部图文广告”后台显示效果,之前如果放入一张很宽的图片就会撑破表格。
还有一些其他的小修改就不一一列出,如发现不合理的设计请联系我们如果你对以上说明不是很理解可以加入QQ群68749691(已满) 17673734(新群)交流 也可以参看官方演示站www.wowole.cn
2018/6/9 19:06:56 358KB Php源码-整站门户
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2018/4/22 3:56:38 358KB Php源码-整站门户
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bSoft国内规范版S213绿色版本20130726(需安装.NET3.5补丁)
2018/10/9 20:03:54 14.12MB 托利多
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡