C#WinForm开发的自定义水晶控件!代码也是我在网上偶然发现的,特0分分享出来,让CS的童鞋们晓得客户端程序也不再单一!
2016/5/13 10:31:57 6KB C# WinForm 自定义 控件
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紧缩感知CS的DOA代码紧缩感知CS的DOA代码紧缩感知CS的DOA代码紧缩感知CS的DOA代码紧缩感知CS的DOA代码紧缩感知CS的DOA代码
2016/8/20 21:06:58 2KB 压缩感知 CS DOA测量
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C#先生成绩管理系统客户端源码+网站源码
2016/4/15 18:09:24 14.41MB 成绩管理源码
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SIWATOOL_CS_2.3.5是西门子称重模块SIWATOOL_CS组态软件
2020/3/21 20:07:18 13.66MB SIWATOOL_CS
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交互式SQL的使用环境:WINDOWS,MicrosoftSQLServer实验要求:1,创建Student数据库,包括Students,Courses,SC表,表结构如下:Students(SNO,SNAME,SEX,BDATE,HEIGHT,DEPARTMENT)Courses(CNO,CNAME,LHOUR,CREDIT,SEMESTER)SC(SNO,CNO,GRADE)(注:下划线表示主键,斜体表示外键),并插入一定数据。
2.完成如下的查询要求及更新的要求。
(1)查询身高大于1.80m的男生的学号和姓名;
(2)查询计算机系秋季所开课程的课程号和学分数;
(3)查询选修计算机系秋季所开课程的男生的姓名、课程号、学分数、成绩;
(4)查询至少选修一门电机系课程的女生的姓名(假设电机系课程的课程号以EE开头);
(5)查询每位学生已选修课程的门数和总平均成绩;
(6)查询每门课程选课的学生人数,最高成绩,最低成绩和平均成绩;
(7)查询所有课程的成绩都在80分以上的学生的姓名、学号、且按学号升序排列;
(8)查询缺成绩的学生的姓名,缺成绩的课程号及其学分数;
(9)查询有一门以上(含一门)三个学分以上课程的成绩低于70分的学生的姓名;
(10)查询1984年~1986年出生的学生的姓名,总平均成绩及已修学分数。
(11)在STUDENT和SC关系中,删去SNO以’01’开关的所有记录。
(12)在STUDENT关系中增加以下记录:(13)将课程CS-221的学分数增为3,讲课时数增为603.补充题:(1)统计各系的男生和女生的人数。
(2)列出学习过‘编译原理’,‘数据库’或‘体系结构’课程,且这些课程的成绩之一在90分以上的学生的名字。
(3)列出未修选‘电子技术’课程,但选修了‘数字电路’或‘数字逻辑’课程的学生数。
(4)按课程排序列出所有学生的成绩,尚无学生选修的课程,也需要列出,相关的学生成绩用NULL表示。
(5)列出平均成绩最高的学生名字和成绩。
(SELECT句中不得使用TOPn子句)4.选做题:对每门课增加“先修课程”的属性,用来表示某一门课程的先修课程,每门课程应可记录多于一门的先修课程。
要求:1)修改表结构的定义,应尽量避免数据冗余,建立必要的主键,外键。
2)设计并插入必要的测试数据,完成以下查询:列出有资格选修数据库课程的所有学生。
(该学生已经选修过数据库课程的所有先修课,并达到合格成绩。
)注意:须设计每个查询的测试数据,并在查询之前用INSERT语句插入表中。
提交作业方式:1) 建立Student数据库的SQL脚本,插入所有数据项的SQL脚本(包括所有的测试数据)。
2) 完成查询要求的SQL语句脚本。
3) 选做题:须提交修改数据库表定义的SQL脚本,插入测试数据的SQL脚本以及用于查询的SQL语句。
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通过JavaSE的学习,开发的一个CS架构的驾考模仿练习系统,很简单也很容易掌握。
因为是我初学的时候写的,所以仅供参考。
2020/7/7 10:25:23 8.01MB JavaSE CS架构系统
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kriging克里金插值法C代码KrigingInterpolatorwrittenbyChao-yiLangJuly,1995lang@cs.cornell.edu
2015/5/19 23:36:55 13KB kriging 克里金插值法 C代码
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这是我做的吃鸡毒圈,包含一切贴图资源和代码脚本,直接拷如unity的assets任意目录,将viewAngle.cs挂在毒圈物体上即可。
详见博客https://mp.csdn.net/postedit/103111299
2016/8/27 20:31:11 672KB unity shader 吃鸡 毒圈
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最近有项目要做一个高功能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。
但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。
一些心得体会:1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2020/5/13 2:27:34 15KB IOCP 完成端口 源码
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CodeSmith生成MVC4项目工程模板V1.0.12.0920模板工具:CodeSmith6.5CodeSmith生成Visual.Studio.2010.MVC4项目工程模板。
默认用户已经安装了CodeSmith6.5代码生成工具。
根据输入参数,自动生成VisualStudio2010+MVC4+EnterpriseLibrary5.0项目工程。
留意事项:1:VisualStudio2010需要安装SP1。
并安装MVC4。
具体操作请访问微软官方网站。
1:请在建立数据表时,给数据表的说明字段一个简要说明。
在*.cs文件生成时会自动写入合理的注视内容。
项目生成最终结构:以默认参数为例,生成的项目结构如下:onehelper.sln├─onehelper.Controllers├─onehelper.Core├─onehelper.Dao├─onehelper.Dto├─onehelper.Service└─onehelper.webClient模板的当前前端使用yamlcssframework3.3.操作流程:1:下载net4.0_MVC4_Entlib_V1.0.1.rar文件。
2:解压缩net4.0_MVC4_Entlib_V1.0.1.rar文件到指定路径下。
3:打开codesmisth6.5,导入解压缩后的模板文件夹。
4:在CodeSmithStudio中,TemplateExplorer下,选择Execute.cst,右键菜单Execute。
5:在CodeSmith的执行窗口中设置参数如下:1.名称空间RootNamespace--------->根名称空间ClientNamespace------->客户端名称空间ControllerNamespace--->控制器名称空间CoreNamespace--------->核心名称空间DaoNamespace---------->数据操作名称空间DtoNamespace---------->传输实体名称空间ServiceNamespace------>服务业务名称空间2.数据库(数据库中的表字段要有注释!)Database-------------->指定一个数据库ExcludeTables--------->指定一个或多个数据表PrefixLength---------->数据表前缀截取长度TablePrefixes--------->3.开发者信息(将作为类注释存在)Author---------------->开发者姓名CompanyName----------->公司名称SystemName------------>系统名称4.杂项(项目工程生成路径)OutputDirectory------->项目工程生成路径版本说明:===============================================================版本号:V1.0.12.0920===============================================================修改模板生成语法符合codesmisth6.5的新语法。
针对.netframework4.0进行了修改。
模板的前端:暂时添加进了yamlcssframework4.0.1.(*此处不需要可以删除*)===============================================================版本号:V1.0.2===============================================================请在建立数据表时,给数据表的说明字段一个简要说明。
添加了版本操作详细说明。
存在问题:生成的web工程不能被打开,需要手动添加到项目工程中。
2016/4/16 12:10:25 3.07MB c# enterprise mvc4 linq
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡