如何做一套自己手写的字体?1、写字,然后扫描、图像切割;
2、算字编码:“一”(02B7)即695,其他的字可以用相隔多少个来算,比如要算“水”字编码,可从“一”字鼠标拉到“水”字,word显示两个字之间有2815个字,故用十进制695+"2815"-1,再换成16进制为DB5,3、字体制作:再到FontCreator里搜索[字形索引]$DB5,就可找到“水”字,再把扫描的图像导入即可。
压缩文件里面是工具。
2024/7/21 3:23:56 11.14MB 手写;字体;
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VC实现窗口状态栏显示鼠标坐标信息的方法,这是个完整的代码实例,在VC6.0环境下可编译源代码并运行看效果,具体效果请参见测试截图。
可在窗体的状态栏内显示设备坐标和逻辑坐标的X/Y信息,变量ID_SEPARATOR用来显示设备坐标系下的鼠标位置,ID_SEPARATOR用来显示逻辑坐标系下的鼠标位置。
returnm_bkBrush;作为约定,返回背景色对应的刷子句柄。
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通过电脑自带蓝牙功能连接蓝牙鼠标(以罗技M585/M590为例)
2024/7/16 10:46:45 385KB windows 蓝牙
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此脚本为C#脚本,直接绑定在摄像机上就可以了,注意:End键设置鼠标隐藏和显现,可自己修改。
文件仅供学习交流。
2024/7/5 19:58:36 2KB 摄像机 漫游
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陆陆续续用QT开发过很多项目,也用QT写过不少私活项目,也写过N个工具,一直梦寐以求能像VC一样可以很方便的有个自定义的界面,QSS的强大让我看到了很好的希望。
特点:1:无边框窗体,自定义标题栏,鼠标拖动,大小缩放,双击切换。
2:除了少量的几个图片资源外,几乎使用QSS写完所有颜色样式控制。
3:自定义一个QMessageBox对话框,自动换行显示提示信息,可以很方便的调用。
4:使用fontawesome图形字体库,将互联网的优秀资源应用于QT中。
5:彻底公开源码,可以任意随意使用。
6:QT各个版本都可以编译通过,亲测无误。
7:自带提供了四种样式黑色、蓝色、灰色、天蓝色风格供选择,可以自由更改image文件夹下的样式,也可以自己增加一些样式。
2024/6/29 20:34:28 728KB QT 换肤
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openglVS2017L系统三维分形树较为逼真可以鼠标控制旋转,键盘按键控制放大缩小,以及控制叶片大小,树干粗细
2024/6/29 16:55:03 6.7MB 计算机图形学 VS2017 OpenGL
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结合网上的一些源码和书上的源码弄了个C#开发的winform的简易图片放大缩小。
功能:打开图片,支持放大和缩小功能,一开始能展现全图,能无限放大和缩小到原图。
保持居中展示。
滚动条保持居中。
还有一个可以旋转的请查看我的资源。
鼠标功能还在开发。
大家学习交流交流
2024/6/28 22:32:09 58KB C# 图片 打开 放大
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使用C++与openGL库编写的3D程序,实现三维图像效果,并可使用鼠标或键盘动态变换视角,(其中一个人物为电脑游戏CS中的模型),包含执行程序,使用VC或studio可直接打开工程文件运行
2024/6/28 18:19:20 15.76MB openGL C++ 3D 图形界面
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在labview的图表显示中实时显示鼠标的坐标值,可用于实际项目中显示实时值
2024/6/28 0:52:28 8KB labview 鼠标 坐标
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根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。
使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。
实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。
按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。
2024/6/27 3:14:19 13.08MB OpenGL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡