这是最全面的IDEA配置文件,直接导入即可使用,本人多年以来一直使用的配置文件,现在共享给大家。
13KB IDEA
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不多说,如果你需要学习Extjs或者是不懂Extjs,这门视频能对你有很大的帮助,文件过大,上传乃是下载链接,下面上目录:1、ExtJs初识及其环境搭建2、开始ExtJs梦想之旅#n8}:~+d4X+V1c3、ExtJS工具栏、菜单栏0Q'y0E.yE4、ExtJS最常用的表单之textfield控件4|4]8~/d3Y&k#X5、ExtJs最常用表单组件Number、CheckBox、Radio*s,r%~+k;y#W6、ExtJs最常用表单组件ComboBox、time、date7、ExtJS面板Panelt1E(w8g6?/L'A8、EXtJS布局模式-Auto布局、Fit布局、Accordion布局9、ExtJS布局模式-Card、Anchor、Absolute(r!k$G/Q,u!c'U11、ExtJS布局模式-Box布局、使用ViewPort布局首页0j(d'o{.g$T12、ExtJS之Ext常用函数4{,o8W1s!I6^3k13、ExtJS之Ext常用函数(二)'o,e2G$D7@"?-[!E14、初识Ajax&iO,A2I,c6G:c-Q)K%I15、ExtJS对Ajax支持-注册用户实例16、ExtJS对Ajax支持-注册用户实例217、ExtJS之Grid组件*w/o8_-\.Q![*R6s&u0V18、ExtJS之ComboBox获取远程数据、网页计算器5W&].W7?,V/Q19、ExtJS之组件面向对象编程(一)20、ExtJS之组件面向对象编程(一)21、项目实战-需求分析、数据字典、数据库设计)r,`+J(`$l#d7I$h#W:U'r*a22、项目实战-底层框架搭建、创建实体对象23、项目实战-数据访问层处理9W1_1m7_"T.J(N0T+k24、项目实战-数据批处理、分页查询25、项目实战-业务逻辑层、控制器层26、项目实战-控制器层、Spring配置文件编写27、项目实战-Spring配置文件编写、完善底层环境搭建28、项目实战-在线选课系统用户前端界面3|/|-F1T+E5L2@)l29、项目实战-在线选课系统用户前端界面(添加、修改、删除)
2024/6/7 19:34:51 274B Extjs教学 Extjs Extjs4.1.1 Extjs视频
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plugin.xml是对datanucleus的jar包合并的资源文件,在对sparksql项目打包时,datanucleus自身配置文件文件重复而不能正常合并
2024/6/7 10:53:45 150KB xml
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XML可扩展标记语言,被设计用来传输和存储数据,其形式多样。
某些在XML中被设计出来的特性,比如XMLschemas(遵循XMLSchemas规范)和documentstypedefinitions(DTDs)都是安全问题来源。
纵然被公开的讨论了上十年,还是有一大批一大批的软件死在针对XML的攻击上。
XML可扩展标记语言,被设计用来传输和存储数据。
其形式多样例如:1.文档格式(OOXML,ODF,PDF,RSS,DOCX...)2.图片格式(SVG,EXIFHeaders,...)3.配置文件(自定义名字,一般是.xml)4.网络协议(WebDAV,CalDAV,XMLRPC,SOAP,RES
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侦察一个用于全面侦察的简单bash脚本:construction:警告:construction:这是一个实时开发项目,直到第一个稳定版本(1.0)都会在master分支中不断更新,因此,如果您检测到任何错误,则可以打开一个问题或通过或我进行ping操作,我将尝试做我最好的:)目录概要ReconFTW是一种工具,旨在通过运行各种工具来执行扫描和发现漏洞,从而对目标域执行自动侦查。
安装说明需要安装>1.14并正确设置路径($GOPATH,$GOROOT):play_button:gitclonehttps://github.com/six2dez/reconftw:play_button:cdreconftw:play_button:chmod+x*.sh:play_button:./install.sh:play_button:./reconftw.sh-dtarget.com-a强烈建议(在某些情况下是必不可少的)设置API密钥或环境变量:amass配置文件(~/.confi
2024/6/1 6:48:27 6KB
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tomcat集群所以的配置文件
2024/5/31 11:20:06 5.38MB tomcat集群
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VC++基于socket传输文件服务端和客户端代码,并且加入配置文件
2024/5/29 10:33:13 15.39MB VC++,socket
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丹尼斯MUD-多人文字冒险沙箱Dennis是一个受启发的MUD(多用户地下城,又名多玩家文本冒险)和协作写作练习,其中所有内容均由用户使用游戏内命令创建。
游戏从一个空房间开始,然后一个或多个玩家通过添加房间,出口和物品,并为其分配描述和属性来建立一个世界。
游戏中的help命令为游戏中的每个命令提供了分类列表和用法说明。
这是早期Alpha中的实验项目,并且经常添加新功能。
错误和向后不兼容的更新是可以预期的。
公共测试实例通常保持运行。
使用Web客户端或通过telnet在端口37380上的同一主机上访问它。
默认配置有一个配置文件defaults.config.example.js
2024/5/23 13:36:10 205KB cli game-engine command-line mud
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jedis工具类、jedis配置文件
2024/5/21 10:04:54 960B jedis
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1-安装MYSQL5创建数据库,导入数据2-修改配置文件3-安装python2.5启动loginserverdbservergameserver本人亲自架设过.
2024/5/20 6:32:37 8.51MB 众神之战
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡