任务记录器一个小型的Web应用程序,用于记录我的日常活动。
用C#和Blazor制成(服务器端)我用它来跟踪我的日常任务并为我的工作创建一些报告。
用法克隆cdTaskLog\TaskLog.WebClientdotnetbuilddotnetrun在控制台中显示的地址中打开一个Web浏览器(默认值:https://localhost:5001)产品特点允许创建任务(通过按+按钮)允许通过将任务拖到垃圾箱图标来删除它允许更改特定任务的给定时间。
显示当天的总和通过将任务拖动到左侧栏上的任务,可以将任务分配给其他任务允许使用左上/右上按钮移动当前显示的日期通过将任务拖到新的日期,可以将任务移动到其他日期新作业将添加到jobs.json(是,手动)样品待定导出到CSV文件查看/生成报告有一个月的视图实施状态处理模式(当前只是在此处被黑客入侵)改善UI设计实现一个数据库以停止使用json文件(隐私,右)更多
2024/7/17 9:38:12 765KB mvvmcross blazor MvvmCrossC#
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系统从完善的基础信息设置到货物的托运管理、在线跟踪,信息查询、到最后各种报表的生成,清晰的业务流程,使操作人员能够按照流程清晰的进行实际的操作,保证物流运作有序并高效
2024/7/16 16:40:12 3.14MB 物流
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MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择MaxonCINEMA4DStudioR22,同时22可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
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这是用MATLAB程序实现视频中运动的目标的跟踪检测,并附有一个小视频
2024/7/14 22:01:25 608KB 目标检测
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“金博士营养健康管理系统V3.0”从膳食平衡、科学运动、心理调节、生活习惯、医学检查五个方面全面保障个体健康。
包括营养咨询、评价、营养监测、中医食疗、饮食调查、自动配制营养食谱、健康危险因素评价及指导等功能。
青秦营养健康管理系统的使用使得医院营养科、幼儿园、餐饮行业、机关团体等单位营养管理得以实行正规化、系统化的管理。
“金博士营养健康管理系统V3.0”为个人及团体提供从营养、健康、饮食、慢病管理、健康测评等全方位个性化服务,帮助其全面摆脱亚健康、预防慢性病、倡导健康生活,从遗传、生活习惯、饮食、生活环境、职业行为等方面出发,对身体状况进行预测跟踪、对疾病早期预警,并进行全方位地健康干预”的前瞻性理念。
本系统主要包括:营养档案、营养评估、配餐管理、食谱管理、原料管理、运动管理、疾病管理、营养知识、膳食营养分析、营养报告、知识库管理、系统管理等模块。
本系统用户范围:医院营养科、幼儿园、养老院、月子中心、社区医院、餐饮行业、机关企业团膳、健康管理公司、中高职学校、高等院校、中高端家庭营养师等。
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在本文中,受人荷尔蒙系统的调节机制的启发,提出了一种新颖的基于内分泌的智能分布式合作算法(EIDCA)进行目标跟踪。
EIDCA使无线传感器网络中的节点能够自动进行自我组织,而无需集中控制目标检测。
还引入了一种基于概率的激素传输方案,以缓解由于节点频繁切换而引起的网络波动。
同时,设计了一种数值评估方法,以提供一种量化指标,用于比较不同算法的跟踪性能。
仿真结果表明,由EIDCA控制的分散网络无需中央控制就能高效,可靠地工作。
还表明,提出的EIDCA在跟踪目标方面优于比较算法。
2024/7/13 10:53:03 2.87MB Distributed cooperative algorithm; Wireless
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c#写的bug跟踪记录小工具,用来记录平时发现的bug及处理情况等。
数据库使用sqllite。
line.txt里可以修改工作场地
2024/7/13 8:04:07 523KB c# bug跟踪
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粒子滤波算法的基本应用,适合初学者学习
2024/7/1 19:03:54 822KB 粒子滤波算法
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matlab实现视频中动态目标跟踪,内含视频片段,源代码,经本人验证绝对可用!
2024/6/25 20:26:28 2.54MB matlab 目标跟踪
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基于广义标签多伯努利滤波的可分辨群目标跟踪算法
2024/6/25 15:16:51 896KB 研究论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡