C#版本的设计模式,22中设计模式,带例子
2023/7/11 4:47:51 103B 设计模式
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功能要求《怪物物语》主要根据课程设计要求进行设计,并了解了游戏进行的流程,该系统功能主要包括以下模块:1).游戏控制函数,用来设置背景以及控制移动。
2)加载函数,加载该游戏一切用到的数据。
3)子弹控制函数,控制子弹移动来打敌机以获取得分。
4)飞机移动函数,利用左右上快捷键移动飞机打敌人。
5)菜单函数,显示开始界面。
6)双缓冲模块+线程缓存+定时器缓存,防止运行界面闪烁。
7)对象池模块,节省资源空间,有效缓解因资源消耗过度导致的运行界面卡顿现象。
2023/7/8 21:38:01 2.01MB 设计模式
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作者:周祥,发布于2013-4-3:Java的普及和广泛应用,以及其基于虚拟机运行的机制,使得性能问题越来越重要。
本文从Java虚拟机的角度,特别是垃圾回收机制来剖析了Java应用程序设计需要注意的方面,并总结出了几条非常容易被忽视的设计、编写代码的原则和习惯。
最后通过实例来介绍几种主要的JavaProfiler工具对我们进行开发和分析的帮助。
本文要求读者具有一定的Java虚拟机的基础知识,一定的Java设计模式和开发经验。
通过阅读本文,读者能从Java运行的本质上对性能方面有一个很好的把握,在设计和编码的过程中,遵循文中总结的原则和习惯,对于提高性能、可维护性、可扩展性很有帮助。
同时让读者了
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本文档详细描述了如何使用SMPP协议发送实时短信和定时短信,文档中包含详细设计、具体实现和测试案例,一篇成功实际应用的商业案例。
这块功能使用了JAVA多种设计模式如:Factory、FlyWeight、Singleton等等,同时也使用了多线程、连接池等技术,值得大家借鉴和学习。
2023/7/4 20:56:13 601KB 短信 SMPP Pool Session
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设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;
设计模式使代码编制真正工程化;
设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
2023/7/4 2:16:01 10.38MB 设计模式 四人帮 中文版
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24中设计模式混合设计模式设计模式实际应用案例费了很多时间和精力整理的
2023/6/29 0:55:54 2.45MB 24 设计模式 案例
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这个工具为本人原创作品,写这个工具用到了HtmlAgilityPack开源库和CSkin界面库.使用简单工厂设计模式写这个程序,代码严谨整洁,几乎每行代码都写了注释.
2023/6/28 15:54:19 2.12MB C#爬虫
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23个经典设计模式面向对象技术人员的圣经和词典
2023/6/12 22:39:50 7.56MB 设计模式 经典
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c++工程师校招面试题库涵盖面试技巧及操作系统、计算机网络、算法与数据结构、项目相关、设计模式等技术知识。
2023/6/12 0:55:32 3.36MB C++面试
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Java与模式(清晰书签版)阎宏博士写的,是我在读大学时图书馆发现这部书的,阎宏虽然读的是物理学,但是对软件的理解真的是非常深刻到位,这本书是我读的关于设计模式所有书中最好的一本,没有之一。
阐述非常的好,幽默诙谐,整本书行云流水,就像读小说一样,完全没有灌输知识的压抑感,书比较厚。
唯一不足就是书比较老,没有新的版本,比较可惜,可能作者比较忙吧。
想起那句台词:“纵使风云变幻,万变不离其宗。
2023/6/9 5:25:07 37.03MB Java与模式 阎宏 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡