包括软件及打包apk插件------------------------Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2020/3/15 10:06:44 23.66MB autojs
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一个基于FiddlerCore开发的实例,完成了Fiddler的监听,抓包,
2015/4/6 18:05:26 7.93MB FiddlerCore
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Dnscat2分为两部分:客户端和服务器。
客户端在受感染的计算机上运转。
C语言编写的,具有最小可能的依赖性。
运转模式:Dnscat2客户端->DNS服务商->Dnscat2服务端。
如果您没有购买域名,还可以在UDP/53上使用直连。
它们会更快,但它在数据包中更明显(所有域名都以`dnscat`为前缀,除非你破解了源代码)。
防火墙经常会阻止此模式。
服务端在服务器上运转。
它除了监听在UDP/53上发送给它的消息之外,还要指定它应该监听哪个域名。
当它接收其中一个域名的流量时,它会尝试建立DNS连接。
如果它接收到其他流量,它默认忽略它,当然你也可以在上游转发它。
2019/10/22 3:12:15 1.24MB dnscat2 gem依赖包 win客户端
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无服务器的文艺青年最爱的运行在LAMBDA网站完全相同的图像,你在ECS,Kubernetes等只需添加到您的Dockerfile做,监听端口8080,有一个健康检查前往200处/ping。
该映像现在将在Lambda和其他任何地方都可以使用,并且添加的大小不到2MB。
这些行用于复制粘贴友好:FROMpublic.ecr.aws/c2t6n2x5/serverlessish:2ASlh#FROM...COPY--from=lh/opt/extensions/serverlessish/opt/extensions/serverlessish#optionallyaddtheselinesENVPORT=9090#maybeyouwantadifferentportENVLH_HEALTHCHECK_PATH=/healthcheck#oradifferenthealthcheckpath去做更多文档。
故事时间:圣诞节到2020年初,的发布了。
这意味着
2021/5/24 17:39:52 173KB docker aws lambda aws-lambda
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本文是在《玩转AndroidMediaPlayer之视频预加载(优化)》基础上修复Http代理服务器(HttpProxy()透传的bug。
前面几篇相关文章所用的代理服务器一个时间只能监听来自Mediaplayer的一个Request请求,但在实际项目开发过程中,发现有些支持m3u8格式Mediaplayer发出新的Request请求之前不会中缀旧的Request请求,所以本文代码会加入多线程监听Request请求。
2019/3/7 21:16:22 87KB MediaPlayer Http Proxy 代理服务器
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JavaSocketUdp协议实时在线云消费机服务器端开发示例,本示例展现了Java监听UDP通讯端口,向端口发送信息,只需在本示例上加上数据库的增、删、查、改等操作就可快速完成实时一卡通消费系统。
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金蝶EASDep开发材料,DEP常用脚本集2013,DEP-监听查询调用,动态扩展平台常见问题,动态扩展平台常用脚本集
2015/4/27 23:43:28 20.85MB Kingdee
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java聊天室程序源码2需求分析2.1业务需求1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端1.处理用户注册2.处理用户登录3.处理用户发送信息4.处理用户得到信息5.处理用户退出2.2.2客户端1.用户注册界面及结果2.用户登录界面及结果3.用户发送信息界面及结果4.用户得到信息界面及结果5.用户退出界面及结果2.3功能需求运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux必要环境:JDK1.5以上硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上3.1.2客户端结构ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2018/11/6 12:08:27 10.71MB java Socket 聊天程序可进行私聊和公聊
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在仿QQ界面基础上加入了环信聊天,包括注册、登录、加人、聊天、创建群组、监听音讯、请求处理、群组聊天。
还加入了背景色渐变的启动页、聊天界面的实现、发送表情、炫酷的dialog。
2021/2/2 15:55:18 30.8MB 聊天
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android系统播放器+SurfaceView实现播放,XML文件定义SurfaceView实现播放,并监听播放器预备,错误,完成,以及进度等函数
2020/4/27 8:03:07 5.91MB android SurfaceView MediaPlayer 播放器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡