基本功能:1:支持16进制数据发送与接收。
2:支持windows下COM9以上的串口通信。
3:自动加载对应操作系统串口号。
4:实时显示收发数据字节大小以及串口状态。
高级功能:1:可自由管理需要发送的数据,每次只要从下拉框中选择数据即可,无需重新输入数据。
2:可模拟设备回复数据,需要在主界面开启模拟设备回复数据。
当接收到设置好的指令时,立即回复设置的回复指令。
例如指定收到0x160x000xFF0x01需要回复0x160x000xFE0x01,则只需要在SendData.txt中添加一条数据1600FF01:1600FE01即可。
3:可定时发送数据和保存数据到文本文件:,默认间隔5秒钟,可更改间隔时间。
4:在不断接收到大量数据时,可以暂停显示数据来查看具体数据,后台依然接收数据但不处理,无需关闭串口来查看已接收到的数据。
5:每次收到的数据都是完整的一条数据,而不是脱节的,做了延时处理。
2023/11/11 13:44:50 5.26MB 串口设备 调试工具
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stm32f407探索者开发板实现的自定义usbhid,实现收发,发送数据后,开发板将发送的数据回传,发送16字节数据,支持更大数据需要更改报告描述符即可,最大支持64字节
2023/11/8 8:51:53 7.12MB stm32f407 us usb hid
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可以实现安卓上位机与开发板下位机收发数据并显示,亲测有效,开发板用的是USR-C322
2023/11/5 16:07:39 1.9MB WiFi通信 安卓上位机 收发数据
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有可视化界面的tcp收发工具在网上只找到了sokit,下载了一个linux32位版本的,发现无法运行。
于是自己下载源码用Qt编译了一个64位版本的,分享一下给大家节省时间。
软件依赖Qt库。
2023/11/2 7:49:47 118KB sokit linux 64位
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利用哈夫曼编码进行住处通讯可以大大提高信道利用率,缩短住处传输时间,降低成本,但是,这要求在发送端通过一个编码系统将传输的数据预先编码,在接收端通过一个译码系统对传来的数据进行译码(复原),对于双向传输信息的信道,每端都一个完整的编码译码系统,试为这样的住处收发站写一个哈夫曼友的编码译码系统.
2023/11/1 22:15:50 8KB 哈夫曼编码 C语言 数据结构实验
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最近要在Unity3D中与单片机串口通信,unity3D我本就是新手,这里自己摸索加网上资料最后终是弄好了,这里是最简单直接的步骤。
2023/11/1 8:09:33 173KB Unity3D 串口
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安卓的蓝牙BLE相关资源,与蓝牙硬件交互,使用AndroidStudio,蓝牙搜索连接,数据收发,代码简单,容易理解
2023/10/29 16:32:35 22.29MB 蓝牙
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一个单片机与labview进行串口通信的一个范例,包括在单片机和labview中同时编程,达到串口收发的一个实验程序,验证已经能够教好的接发数据。
2023/10/29 8:27:17 22KB labview 单片机 串口
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stm32+cc1101,收发已调通,使用不同型号的stm32处理器时,只需要修改引脚配置和相应的启动文件即可。
简单易学,操作性极高!
2023/10/27 1:25:03 12.23MB stm32 cc1101
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利用串口控件实现的16进制收发通讯程序:收到的数据以16进制显示,发送数据以16进制形式发送。
2023/10/25 19:40:14 37KB C# 串口控件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡