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DelphiXE8详细图文安装教程。
最新DelphiXE8支持Android5.0开发,是跨平台开发的利器。
2025/6/12 17:28:45 1015KB Android
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已打包成exe文件,说明:1.合并pdf文件(1)点击选择文件夹按钮,选择要合并的pdf文件所在的文件夹。
(2)点击合并pdf按钮(3)合并完成后会提示合并文件所在位置2.图片转pdf(1)点击选择文件夹按钮,选择要转换的图片文件所在的文件夹,目前支持.png和.jpg格式的图片。
(2)点击图片转pdf按钮。
(3)自动将转换后的pdf文件合并。
(4)完成后提示合并文件所在位置。
3.Word转pdf(1)点击选择文件夹按钮,选择要转换为pdf文件的word所在的文件夹,支持.doc和.docx格式。
(2)点击word转pdf按钮。
(3)完成后提示转换成功。
5.Pdf转word(1)点击选择文件按钮,选择要转换的pdf文件。
(2)点击pdf转word按钮。
(3)转换完成后会提示word文件所在位置。
6.Pdf转图片(1)点击选择文件按钮,选择要转换的pdf文件。
(2)如果要转换部分页面,请输入要转换的页码范围,例如转换第1,3,4,5页,请输入1,3-5。
(注意使用英文的,)(3)点击pdf转图片按钮。
(4)转换完成后会提示文件夹所在位置。
2025/6/12 17:02:36 78.26MB
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在游戏开发中,碰撞检测是不可或缺的一个环节,尤其是在实时性要求高的Moba(多人在线战术竞技)游戏中。
基于距离的碰撞算法是一种优化过的碰撞检测方法,尤其适合于地图区域相对较小的游戏场景。
这类算法通常比传统的矩形或圆形碰撞检测更为精确,能够处理更复杂的形状,并且计算效率相对较高。
**基于距离的算法基础**基于距离的碰撞检测通常涉及到距离场(DistanceField)的概念。
距离场是一个数学结构,其中每个点表示到最近物体表面的距离。
它可以是离散的,如基于像素的,也可以是连续的,如通过高斯积分得到的。
这种数据结构可以用来快速判断两个物体是否相交,只需要计算它们的距离场之间的最小距离。
**Unity中的实现**Unity引擎提供了一套强大的工具来支持游戏开发,包括碰撞检测。
在Unity中,我们可以利用Shader语言(如CG或HLSL)来创建自定义的距离场,并将其应用于游戏对象的材质。
这使得在运行时能够高效地计算物体间的距离,进而进行碰撞检测。
**优化与性能**基于距离的碰撞检测算法的一大优势在于其性能。
相比于传统的包围盒(AABB)或碰撞球(OBB)检测,它能更快地识别出不相交的物体,因为
2025/6/12 16:53:06 5.76MB
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传智播客书城itcaststore.sql,支持一键导入生成数据库。
2025/6/12 12:24:39 14KB MSQL 传智播客书城
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I2C地址为A0A1A2所决定从0x20~0x27支持扩展IO的中断方式
2025/6/12 10:18:54 18KB linux mcp23017
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ManufacturingMessageSpecifcationProtocol(MMS,制造业报文规范),是一个OSI应用层的标准,用于支持计算机集成制造环境下可编程设备之间双向报文通信,这种环境被称之为制造环境。
ISO9506中英文合集
2025/6/12 9:05:36 33.71MB MMS ISO9506
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支持向量机的研究现状与进展,很好的综合论文
2025/6/12 2:50:35 231KB 支持向量机
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非常好用的VC++表格控件,全部源码无需注册,之前用msflexGrid,发现太大的表格就会Error,表格控件支持虚拟buffer模式,可以显示很大的表格,验证过2000*2000的虚拟表格刷新速度非常快。
2025/6/12 2:23:31 422KB MFC 表格
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HooWinTail是一款Windows下的文件查看程序,有点类似Unix的tail-f,可以查看不断增大的文件尾部。
它非常适合于在文件生成的同时实时查看诸如应用程序运行记录或者服务器日志之类的文件。
它可以查看一个巨大的文件的最后的部分而不需要载入整个文件。
它是一个文件查看器,以只读方式打开文件,不会改动打开的文件。
当有其他程序向该文件写入新行时,HooWinTail会读取新行并显示出来。
它可以读取并显示任何文本文件,不支持.doc文件、.xls文件,或者其他特别文件。
HooWinTail也可以捕捉并显示OutputDebugString(WindowsDebugAPI)和TRACE(MSVisualC++调试函数)输出。
2025/6/11 11:17:27 2.26MB Hoo WinTail Windows下的文件查看程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡