本文档提供了用命令行下载嵌入式ARMHEX文件的方法。
这样用户可以只提供HEX或bin文件,提供Jlink硬件及驱动,就可以实现用脚本的方式批量下载程序下目标板了。
这个方法,可以嵌入到自定义PC软件上,用来制作自定义下载软件。
如VSstudio,MFC,QT,Matlab等软件。
2024/1/14 0:38:32 566KB JLink STM32 ARM  Download
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Ubuntu学习资料,文档包括《Ubuntu实用学习教程.chm》、《Ubuntu从安装到配置.pdf》、《Ubuntu从入门到精通.pdf》、《Ubuntu教程及软件配置(超详细).docx》、《Ubuntu教程之菜鸟飞飞.pdf》、《Ubuntu命令行简明教程.pdf》
2024/1/12 19:49:08 17.81MB Ubuntu 学习 教程
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H3CWA4320胖模式固件,直接进入命令行刷入此固件即可
2024/1/11 9:50:53 10.56MB H3C WA4320
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easy_install是一个python的扩展包,主要是用来简化python安装第三方安装包,在安装了easy_install之后,安装python第三方安装包就只需要在命令行中输入:easy_installpackagename,然后程序会自动搜索相应版本的安装包并配置各种文件,免去了手工下载安装的复杂度。
2023/12/29 11:09:41 877KB easy_install
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SEWorkshop工具该工具允许批量上传和下载太空工程师的mod。
介绍使用此工具,您可以将mod上载脚本编写为研讨会。
它具有各种命令行选项,可以通过运行SEWorkshopTool.exe而不显示它们来显示。
请注意,这仅是命令行应用程序。
将来可能会考虑使用GUI,但目前尚无计划。
要求Steam上的太空工程师副本VisualStudio2013更新4或更高版本建立步骤打开SEWorkshopTool.sln更改对CommandLine.dll,Sandbox.Game.dll,SpaceEngineers.Game.dll,Vrage.dll,VRage.Game.dll,VRage.Library.dll和VRage.Scripting.dll的引用,以指向空间工程师所在的位置已安装,通常为\Common\
2023/12/25 0:33:55 117KB workshop mod space-engineers C#
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卢阿命令行工具,可帮助您通过学习习惯来更快地导航:high_voltage:带有Windows和posixshell支持的的替代品和各种改进。
【】描述z.lua是浏览文件系统的更快方法。
它基于“频率”跟踪您最常用的目录。
在短暂的学习阶段之后,z将带您按顺序进入与命令行中给出的所有正则表达式匹配的“最新”目录。
例如,zfoobar将匹配/foo/bar但不匹配/bar/foo。
声誉使用z.lua的人:我原则上喜欢这个。
我在命令行上非常可预测,而且太懒了,无法创建快捷方式感觉要直观得多,并且能够在我正在使用的文件夹之间跳转而不必遍历整棵树,这是如此的方便。
外壳过去对我来说是如此的拘束,但是像这样的工具让我更加享受它。
我终于可以在我的RaspberryPi1上拥有类似于autojump的功能,而无需每次打开新外壳都等待30秒。
谢谢z.lua开发人员。
无论如何,z.lua是一个有前途的项目。
如果只需要目录跳转,则可能是最佳选择。
产品特点10X倍的速度比胎儿酒精中毒综合症和autojump,3倍z.sh快。
通过用C编写的可
2023/12/22 11:52:32 192KB plugin shell bash zsh
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windows下可用的yaffs2打包工具,并非yaffs2image浏览器,本工具是通过命令行调用的,方便实现自动化,找了好久才找到的,值得收藏与拥有。
2023/12/22 4:47:57 1.26MB windows yaffs2 打包
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2)基于JavaSocketTCP和UDP实现一个简易的网络文件服务程序,包含服务器端FileServer和客户端FileClient;
3)服务器端启动时需传递root目录参数,并校验该目录是否有效;
4)服务器启动后,开启TCP:2021端口,UDP:2020端口,其中,TCP连接负责与用户交互,UDP负责传送文件;
5)客户端启动后,连接指定服务器的TCP2021端口,成功后,服务器端回复信息:“客户端IP地址:客户端端口号>连接成功”;
6)连接成功后,用户可通过客户端命令行执行以下命令:[1]ls服务器返回当前目录文件列表(namesize)[2]cd进入指定目录(需判断目录是否存在,并给出提示)[3]get通过UDP下载指定文件,保存到客户端当前目录下[4]bye断开连接,客户端运行完毕7)服务器端支持多用户并发访问,不用考虑文件过大或UDP传输不可靠的问题。
2023/12/21 2:01:51 13KB socket tcp udp
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hub是一个命令行工具,它包装git以便使用额外的功能和命令对其进行扩展,从而使使用GitHub更加容易。
有关GitHub的官方的,可能更友好的命令行界面,请参见和。
该存储库及其问题跟踪器不适用于报告GitHub.comWeb界面的问题。
如果您对GitHub本身有疑问,请。
用法$hubclonertomayko/tilt#=>gitclonegit://github.com/rtomayko/tilt.git#ifyoupreferHTTPStogit/SSHprotocols:$gitconfig--globalhub.protocolhttps$hubclonertomayko/tilt#=>gitclonehttps://github.com/rtomayko/tilt.git请参阅或以查看所有可用的命令和标志。
hub还可以用于制作shell脚本。
hub可以安全地为git,因此可以在shell中键入$git并使用hub功能对其进行扩展。
安装hub可执行文件没有依赖
2023/12/18 5:21:23 243KB git go homebrew github-api
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内容简介······这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。
作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。
第5版全面覆盖WindowsXP,WindowsVista和WindowsServer2008中的170个新增函数和Windows特性。
书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。
...作者简介······JeffreyRichter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。
他的第一本Windows著作Windows3:ADeveloper'sGuide大获好评,从而声名远扬。
之后,他又推出了经典著作《Windows高级编程指南》和《Windows核心编程》。
如今这两本书早已成为Windows程序设计领域的颠峰之作,培育了几代软件开发设计人员。
他的每一本新作问世,我们都有理由相信这是一本巨著,我们想要的一切尽在其中。
Jeffery是Wintellect公司的创始人之一,也是MSDN杂志.NET专栏的特邀编辑。
现在他正领导开发该公司的.NET程序设计课程,向大众推广.NET技术。
因为他自1999年开始就参与了微软.NET框架开发组的咨询工作,与这些一线人员一起经历了.NET的孕育与诞生,所以他对.NET思想的领悟、对.NET的细节熟稔,是其他任何作家难以企及的。
他是.NET著作领域中当之无愧的一面旗帜。
ChristopheNasarre是BusinessObjects的软件架构师和开发部门领导,该公司致力于帮助其他企业更好地专注于其主营业务,通过商业智能方案来提升决策能力和业绩。
他为Addison-Wesley,APress和MicrosoftPress出版的许多图书担任过技术审校,此外还是MSDNMagazine的撰稿人。
目录······第1部分必备知识第1章错误处理1.1定义自己的错误代码1.2ErrorShow示例程序第2章字符和字符串处理2.1字符编码2.2ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型2.3Windows中的Unicode函数和ANSI函数2.4C运行库中的Unicode函数和ANSI函数2.5C运行库中的安全字符串函数2.5.1初识新的安全字符串函数2.5.2在处理字符串时如何获得更多控制2.5.3Windows字符串函数2.6为何要用Unicode2.7推荐的字符和字符串处理方式2.8Unicode与ANSI字符串转换2.8.1导出ANSI和UnicodeDLL函数2.8.2判断文本是ANSI还是Unicode第3章内核对象3.1何为内核对象3.1.1使用计数3.1.2内核对象的安全性3.2进程内核对象句柄表3.2.1创建一个内核对象3.2.2关闭内核对象3.3跨进程边界共享内核对象3.3.1使用对象句柄继承3.3.2改变句柄的标志3.3.3为对象命名3.3.4终端服务命名空间3.3.5专有命名空间3.3.5复制对象句柄第Ⅱ部分工作机制第4章进程4.1编写第一个Windows应用程序4.1.1进程实例句柄4.1.2进程前一个实例的句柄4.1.3进程的命令行4.1.4进程的环境变量4.1.5进程的关联性4.1.6进程的错误模式4.1.7进程当前所在的驱动器和目录4.1.8进程的当前目录4.1.9系统版本4.2CreateProcess函数4.2.1pszApplicationName和pszCommandLine参数4.2.2psaProcess,psaThread和bInheritHandles参数4.2.3fdwCreate参数4.2.4pvEnvironment参数4.2.5pszCurDir参数4.2.6psiStartInfo参数4.2.7ppiProcInfo参数4.3终止进程4.3.1主线程的入口点函数返回4.3.2ExitProcess函数4.3.3TerminateProcess函数4.3.4当进程中的所有线程终止时4.3.5当进程终止运行时4.4子进程4.5管理员以标准用户权限运行时4.5.1自动提升进程的权限4.5.2手动提升进程的权限4.5.3何为当前权限上下文4.5.4枚举系统中正在运行的
2023/12/17 14:07:31 227.8MB Windows C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡