第1章前言31.1概述31.2选题依据31.3主要研究内容4第2章系统分析62.1可行性分析62.1.1技术可行性62.1.2经济可行性62.1.3操作可行性72.2需求分析72.2.1功能需求72.2.2性能需求92.3业务流程分析10第3章总体设计123.1网站开发目标123.2数据库设计123.2.1数据库简介123.2.2数据库设计123.3系统功能模块17第4章功能的实现184.1网站界面实现184.2主要功能代码194.2.1首页登录详细设计194.2.2关于我们模块设计244.2.3服务范围模块的实现294.2.4跨境电商模块设计304.2.5客户案例信息模块334.2.6新闻动态模块设计36第5章系统测试405.1测试目的405.2测试内容405.3系统测试40结论42(一)本文的研究结论及展望42(二)研究的不足及发展意见42总结与体会45致谢46参考文献47一、中文文献47二、外文文献48附录一外文原文48附录二中文翻译4
2023/10/10 4:38:38 2.6MB 毕业论文 电子商务网站
1
很好的C语言毕业论文,很适合在写毕业论文的学生,目录第一章概述 11.1项目背景 11.2工作环境 1第二章系统分析 22.1系统需求分析 22.2系统功能分析 22.2.1模块实现算法 22.2.2进入主菜单。
32.2.3建立学生表格 32.2.4从表中删除原有纪录 32.2.5显示单链表中所有记录 32.2.6按照姓名查找纪录 32.2.7计算所有学生的总分和均分 42.2.8插入纪录到表中 42.2.9复制文件 42.2.10将所有学生成绩排序 52.2.11分类合计: 52.2.12退出 5第三章总体设计 63.1软件描述 63.2设计方法 63.3软件结构 63.4文件及函数组成 7第五章使用说明 10第六章工作总结 16参考文献(参考书或论文或文章) 17附录源代码 18
2023/10/4 18:11:48 6.89MB 设计,管理,c,论文。
1
【作 者】张明和著【形态项】264【出版项】北京:人民邮电出版社,2016.01【ISBN号】978-7-115-40959-1【中图法分类号】TN929.5【原书定价】59.00【主题词】无线电通信-移动网-研究【参考文献格式】张明和著.深入浅出4G网络LTE/EPC.北京:人民邮电出版社,2016.01.内容提要:本书是一本介绍4G网络核心网EPC内容的技术性书籍。
本书首先介绍了4G网络核心网EPC部分的概念,然后从用户状态和基本的附着流程开始介绍EPC网络的流程和业务;
紧接着,本书探讨了CDMA如何演进到3GPP架构下的4G网络;
然后,本书针对4G网络三个技术难点-CSFB语音方案、QoS、VoLTE和SRVCC进行了深入分析讲解。
在最后一章,本书对全球移动数据网络国际漫游架构进行了分析。
2023/10/4 9:25:48 73.17MB 张明和 深入浅出
1
HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通(PDF+源码)【作者】温谦编著【出版发行】北京市:人民邮电出版社【ISBN号】978-7-115-18339-2【页数】424【丛书名】网页制作从入门到精通系列【主题词】超文本标记语言-主页制作-程序设计-主页制作-软件工具部分阅读图书馆文献传递【中图法分类号】TP312TP393.092(工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序语言、算法语言)【参考文献格式】温谦编著.HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通.北京市:人民邮电出版社,【内容提要】本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了使用HTML和CSS进行网页设计和制作的各方面内容和技巧。
本书共分4个部分21章和两个附录,包括网页设计基础、HTML基础、CSS基础、CSS高级技术和CSS布局技术等内容。
全书遵循Web标准,强调“表现”与“内容”的分离,抛弃了那些过时的HTML标记和属性,从更规范的角度全面、系统地介绍了网页设计制作方法与技巧。
附录收录...
2023/9/30 19:52:16 46.28MB HTML CSS 网页设计 Web开发
1
G-Nut/Anubis是一个GNSS数据质量检核软件。
该软件支持RINEX3文件格式,可以对几乎所有导航卫星系统的观测量进行质量检核与分析操作,并将检核和分析成果绘制成图。
资源包括软件安装包(也可在官网下载):anubis-2.2.4-2019-03-04.tgz、anubis-2.2.4-win-static-64b软件使用说明:Anubis配置文件编辑、Anubis配置与使用简介参考文献:'基于G-Nut_Anubis的GNSS数据质量检核可视化分析'、Anubis在GNSS数据质量可视化分析中的应用、'Anubis的GNSS数据质量检核可视化表达与分析绘图软件:Chart-Gnuplot-0.23、plot_Anubis以上资料均收集整理自网络
1
目 录前言 1第1章系统开发技术介绍 3§1.1第1章JavaEE应用体系结构 3§1.1.1JavaEE应用多层体系结构 3§1.1.2JavaEE结构的优势 3§1.2Struts框架 3§1.2.1MVC设计模式 4§1.2.2Struts体系结构 4§1.3Hibernate框架 6§1.3.1ORM(对象关系映射) 6§1.3.2Hibernate简介 6§1.3.3Hibernate体系结构 6§1.4Hibernate框架 8§1.4.1Spring简介 8§1.4.2Spring核心技术 8§1.4.3Spring框架结构 9第2章系统分析 11§2.1系统可行性分析 11§2.1.1技术可行性 11§2.1.2社会可行性 11§2.2系统功能需求分析 12§2.3系统功能组成 13§2.3.1用例模型 13§2.3.2系统前台、后台UML活动图 15第3章数据库设计 17§3.1数据库选择 17§3.2系统表结构设计 17第4章系统详细设计和实现 23§4.1前台设计 23§4.1.1前台主页设计和实现 23§4.1.2登录注册模块 23§4.1.3商品展示模块 25§4.1.4购物车模块 28§4.1.5订单模块 30§4.2后台设计 30§4.2.1用户管理 31§4.2.2商品管理 31§4.2.3订单管理 33§4.2.4库存管理 34结论 36参考文献 37致谢 38
2023/9/27 22:52:05 1.53MB 电子商务 java ssh
1
目录前言 2第一章 概述 31.1开发背景 31.2JSP简介 41.2.1JSP的运行原理 41.2.2JSP页面的组成 61.2.3JavaBean技术介绍 61.2.4JSP的运行环境 71.3系统开发环境 71.3.1服务器的配置 71.3.2数据库后台环境的配置 11第二章需求分析 142.1系统说明 142.2系统功能简介 152.2.1基本功能 152.2.2用户界面设计 152.3系统运行环境 15第三章系统设计 173.1系统设计思想 173.2系统功能模块化 183.3数据库设计 183.3.1数据库需求分析 193.3.2数据库概念结构 193.3.3数据库逻辑机构设计 20第四章详细设计 224.1系统概述 224.2系统主要文件 224.3详细代码及说明 234.3.1实现用户实体的Bean 234.3.2实现商品实体的Bean 264.3.3实现订购单实体的Bean 274.3.4实现购物车实体的Bean 294.3.5实现购物实体的Bean 304.3.6前台运行程序cart.jsp 35第五章总结 41致谢 42参考文献 43
2023/9/22 19:16:20 7.39MB JSP 网上书店 系统毕业 论文
1
小型企业工资管理系统毕业论文:目录摘要IABSTRACTII第一章 引言11.1项目开发背景11.2国内外研究现状11.3课题研究的意义21.4系统研究方法2第二章开发环境及实现的技术32.1asp技术简介32.2IIS简介32.3SQL简介42.4ADO访问数据库4第三章系统分析63.1可行性分析63.1.1技术可行性63.1.2经济可行性63.1.3操作可行性73.2需求分析73.2.1系统功能需求83.2.2职工需求描述83.2.3管理员需求描述9第四章总体设计104.1系统设计目标104.2系统功能结构104.3数据字典114.4数据流图124.5E-R模型134.5数据库设计15第五章详细设计及编码185.1系统登陆模块的设计185.2系统主页面的设计195.3员工信息管理模块的设计205.4工资计算模块的设计205.5科室信息模块设计22第六章系统测试236.1系统测试方法236.2测试过程236.3测试结果246.4系统的特点246.5系统的缺点25结束语26参考文献27致谢28
2023/9/22 17:04:20 476KB 毕业论文
1
第一篇MATLAB入门篇 第1章MATLAB概述  1.1MATLAB的产生与发展  1.2MATLAB的优势与特点  1.3MATLAB系统的构成  1.4MATLAB桌面操作环境   1.4.1MATLAB启动和退出   1.4.2MATLAB主菜单及功能   1.4.3MATLAB命令窗口   1.4.4MATLAB工作空间   1.4.5M文件编辑/调试器   1.4.6图形窗口   1.4.7MATLAB文件管理   1.4.8MATLAB帮助  1.5MATLAB的工具箱  1.6小结 第2章MATLAB计算基础  2.1MATLAB数值类型  2.2关系运算和逻辑运算  2.3矩阵及其运算   2.3.1矩阵的创建   2.3.2矩阵的运算  2.4复数及其运算   2.4.1复数表示   2.4.2复数绘图   2.4.3复数操作函数  2.5符号运算   2.5.1符号运算概述   2.5.2常用的符号运算  2.6小结 第3章MATLAB绘图入门  3.1MATLAB中绘图的基本步骤 3.2在工作空间直接绘图  3.3利用绘图函数绘图   3.3.1二维图形   3.3.2三维图形  3.4图形的修饰  3.5小结 第4章MATLAB编程入门  4.1MATLAB编程概述  4.2MATLAB程序设计原则  4.3M文件  4.4MATLAB程序流程控制  4.5MATLAB中的函数及调用   4.5.1函数类型   4.5.2函数参数传递  4.6函数句柄  4.7MATLAB程序调试   4.7.1常见程序错误   4.7.2调试方法   4.7.3调试工具   4.7.4M文件分析工具   4.7.5Profiler分析工具  4.8MATLAB程序设计技巧   4.8.1嵌套计算   4.8.2循环计算   4.8.3使用例外处理机制   4.8.4使用全局变量   4.8.5通过varargin传递参数  4.9小结 第5章Simulink仿真入门  5.1Simulink仿真概述   5.1.1Simulink的启动与退出   5.1.2Simulink模块库  5.2Simulink仿真模型及仿真过程  5.3Simulink模块的处理   5.3.1Simulink模块参数设置   5.3.2Simulink模块基本操作   5.3.3Simulink模块连接  5.4Simulink仿真设置   5.4.1仿真器参数设置   5.4.2工作空间数据导入/导出   5.4.2设置  5.5Simulink仿真举例  5.6小结第二篇神经网络提高篇 第6章MATLAB神经网络工具箱概述 第7章MATLAB神经网络GUI工具 第8章感知器神经网络 第9章线性神经网络 第10章BP神经网络 第11章径向基神经网络 第12章自组织神经网络 第13章反馈神经网络第三篇神经网络综合实战篇 第14章神经网络优化 第15章神经网络控制 第16章神经网络故障诊断 第17章神经网络预测 第18章Simulink中的神经网络设计 第19章自定义神经网络附录A工具箱函数列表参考文献
2023/9/22 10:10:45 92.68MB 神经网络
1
餐饮管理系统一、需求分析随着社会服务行业的发展,餐饮业对自身服务的质量和能力也有了更高的要求。
餐饮管理系统正是在这样的情况之下越来越受到重视。
餐厅的内部服务项目众多,既需要完成前台的服务工作,还需要完成后台的管理工作,如果没有一套可靠的餐饮管理系统,单凭手工操作,不仅效率低,而且会极大地影响到酒店的服务质量。
设计的目标:实现餐饮管理的科学化、自动化,提高各个模版的办公效率,为高质量的餐饮服务提供保证。
系统功能概述民以食为天,随着人民生活水平的提高,餐饮业在服务行业中占有越来越重要的地位。
经过多年发展,餐饮管理已经逐渐由定性管理,进入到重视定量管理的科学阶段。
众所周知,在定量管理的具体实现方法和手段方面,最有效的工具就是计算机管理。
传统的手工操作管理存在着许多无法避免的问题,例如:人工计算机账单金额出现差错;
收银工作中跑单、漏单、偷钱现象普遍;
个别服务员作弊、改单、宰客情形时有发生;
客人消费单据难以保存和查询。
如果借助计算机来管理,就可以轻松的解决处理这些问题。
一个餐饮管理信息系统应该包括基本的餐厅的服务管理、管理人员信息的维护等,以及与之相应的操作。
所以整个餐饮管理信息系统分为两个大部分,即后台的数据管理维护和前台的操作。
后台数据库的管理能保证系统各项功能正常运行,前台操作能提供给客户尽可能方便快捷的服务。
功能模块划分1. 前台操作系统订餐管理模块:点菜(输入桌台代码和食物代码)、加菜、下单。
结账管理模块:结账(输入桌台代码)、结账方式选择(包括现金结账、信用卡结账、支票结账、签单等)。
交班管理模块:统计当班数据(包括桌台数、人民币结账金额以及总金额等),为下班操作作准备。
2. 后台管理维护系统用户权限设置:可以查询员工的基本资料(姓名、性别、年龄、出生年月、籍贯、家庭住址等),员工登录名称、密码、员工操作权限等,可以根据需要进行设置。
菜谱设置:新菜单录入(包括菜式名称、代码、类型、价格、成本等)、菜式修改、删除等菜式维护。
付款方式设置:分为人民币付款、信用卡、支票签单等,可以根据需要进行添加和删除。
系统流程分析系统流程图1所示。
当用户进入系统主界面以后,新用户经过注册后才能凭借其用户名和密码登录,老用户可以直接登录。
用户登录以后,系统自动判断出其操作权限。
操作权限包括普通员工和管理人员。
新用户的操作权限默认为是普通员工。
普通员工只能进行订餐、结账操作,而管理人员除此之外还可以进行系统设置与营业分析。
•图1当有顾客订餐的时候,员工输入桌台号和食物代码即可进行点菜,在结账以前,加菜是允许的。
当顾客结账的时候,员工输入桌台号,选择顾客的付款方式,即可完成结账。
在下班时间,员工可以统计当班期间的消费情况。
这样,员工注销此次登录,退出系统,一天的工作就到此结束。
管理人员可以随时进行系统设置,包括菜谱设置、用户权限设置、付款方式设置等。
功能模块调用餐饮管理系统调用了以下功能模块:用户注册模块、用户登录模块、数据显示模块。
二、概念设计图2给出了餐饮管理系统的E-R实体关系图。
收银员、餐桌、菜单三者之间的关系是订餐,其中订餐关系包括的属性有:餐桌编号、菜肴编号、菜肴名称、菜肴单价、菜肴数量、菜肴价格、菜肴折扣、是否结账、结账时间。
三、逻辑设计将E-R关系模型转化为二维表。
本系统主要需要6个表,分别为用户信息表(UserInfo)、菜谱信息表(MenuInfo)、订餐信息表(OrderInfo)、桌台信息表(DeskInfo)、付款方式表(PayModeInfo)、当班统计表(CaldayInfo),各个表中字段的类型以及说明如表1-表6所示。
表1用户信息表表2菜谱信息表表3订餐信息表表4桌台信息表表5付款方式表表6当班统计表其中,用户信息表主要存储用户的基本信息,权限项决定了用户的操作权限。
菜谱信息表存储食物的基本信息。
价格项为结账与结算提供依据。
桌台信息表存储各个桌台的消费情况,如消费金额、是否结账等。
订餐信息表存储各个桌台的点菜情况。
付款方式表存储了基本的付款方式,供结账时选择。
当班统计表存储员工当班期间的营业情况。
四、数据库设计数据库管理系统采用MicrosoftSQLServer2000作为后台数据库。
首先,在企业管理器中建立一个名为MenuManageSys的数据库,然后建立以上6个数据库表,并设定主键、长度。
这样,数据库的设计已经完成。
五、详细设计本餐饮管理系统采用VisualC+++SQLServer来开发。
利用ADO技术调用后台数据库,使用了两个ADO智能指针_ConnectionPtr和_RecordsetPtr,其中_ConnectionPtr用来连接后台SQLServer数据库,_RecordsetPtr指针用来对数据库的表中的记录集进行操作。
工程使用的是基于对话框的程序,每个对话框为一个类,父类为CDialog,实现的一些功能都封装在类的函数中,体现了面向对象编程语言C++的特性。
导入ADO接口:在工程的stdafx.h文件里直接引入符号#import引入ADO库文件,加入下面一行代码,以使编译器能正确编译:#import"c:\programfiles\commonfiles\system\ado\msado15.dll"no_namespacerename("EOF","adoEOF")用_ConnectionPtr指针连接数据库:在CmenuManageSysApp类的BOOLInitInstance()函数中加入以下代码:m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection"); try { m_pConnection->ConnectionTimeout=8; m_pConnection->PutCursorLocation(adUseClient);m_pConnection->Open("driver={SQLServer};Server=172.29.130.47;DATABASE=MenuManageSys;UID=;PWD=","","",adModeUnknown); } catch(_com_errore) { AfxMessageBox("数据库连接失败!"); returnFALSE; }1.设计工程框架餐饮管理系统的框架是一个对话框类型的操作界面,用户注册、登录后,可对餐饮管理的各个功能模块进行操作。
1.1设置主界面系统主界面如图3:图3每个事件的对应代码如下:(1) 单击“注册”菜单,弹出“注册”对话框,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnRegister(){ CRegisterDlgdlg(this); dlg.DoModal();}(2) 单击“登录”菜单,弹出“登录”对话框,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnLogin(){ CLoginDlgdlg(this); dlg.DoModal();}(3) 单击“订餐”菜单,判断用户是否登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateOrderSystem(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(4) 如果用户已经登录,弹出“餐桌信息”对话框,否则提示用户登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnOrderSystem(){ CDeskDlgdlg; dlg.DoModal();}(5) 单击“结账”菜单,判断用户是否登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdatePayCheck(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(6) 如果用户已经登录,弹出“结账”对话框,否则提示用户先登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnPayCheck(){ CPayDlgdlg; dlg.DoModal();}(7) 单击“下班”菜单,判断用户是否登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateChangeDuty(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(8) 如果用户已经登录,弹出“交接班”对话框,否则提示用户先登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnChangeDuty(){ COffdutyDlgdlg; dlg.DoModal();}(9) 单击“用户权限设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateSetLevel(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } elseif(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行用户级别设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } }(10) 如果权限是管理人员,弹出“权限设置”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnSetLevel(){ CLevelDlgdlg; dlg.DoModal();}(11) 单击“菜谱设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateSetMenu(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } elseif(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行菜谱设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } }(12)如果权限是管理人员,弹出“菜谱设置”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnSetMenu(){ CMenuSetDlgdlg; dlg.DoModal();}(13)单击“付款方式设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdatePaymodeSet(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } elseif(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行付款方式设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(14)如果权限是管理人员,弹出“设置付款方式”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnPaymodeSet(){ CSetPaymodeDlgdlg; dlg.DoModal();}(15)单击“注销”菜单,提示用户本次登录已注销,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnLogout(){ if(MessageBox("您确定要注销吗","注销询问",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION)==IDOK) { theApp.m_Level=-1; AfxMessageBox("本次登录已注销"); }}(16)单击“退出系统”,在确定退出后,关闭系统,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnExitSystem(){ if(MessageBox("真的要退出系统吗","退出询问",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION)==IDOK) { CDialog::OnOK(); }}1.2设计注册模块注册模块如图4:图4注册模块在输入了完整的信息,按下“确定”按钮后,如果没有重复用户,则注册成功,代码如下:voidCRegisterDlg::OnRegisterBtn(){ //TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere UpdateData(TRUE);if(!m_strUserName.IsEmpty()&&!m_strUserNative.IsEmpty()&&!m_strUserAdddress.IsEmpty()&&!m_strUserPwd.IsEmpty()&& !m_strUserPwdAgain.IsEmpty()&&!m_strUserNum.IsEmpty()&&m_nUserAge!=0) { if(m_strUserPwd.CompareNoCase(m_strUserPwdAgain)!=0) { MessageBox("密码有误,请重新输入密码。
","系统注册"); } else { try { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMUserInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); } catch(_com_errore) { CStringtemp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } m_pRecordset->AddNew(); m_pRecordset->PutCollect("UserName",_variant_t(m_strUserName)); m_pRecordset->PutCollect("UserPwd",_variant_t(m_strUserPwd)); m_pRecordset->PutCollect("UserNative",_variant_t(m_strUserNative)); m_pRecordset->PutCollect("UserAddress",_variant_t(m_strUserAdddress)); m_pRecordset->PutCollect("UserNum",_variant_t(m_strUserNum)); CStringstr; if(m_nUserSex==0) { m_pRecordset->PutCollect("UserSex",_variant_t("男")); } elsem_pRecordset->PutCollect("UserSex",_variant_t("女")); str.Format("%d",m_nUserAge); m_pRecordset->PutCollect("UserAge",_variant_t(str)); str.Format("%d",0); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset->Close(); m_pRecordset=NULL; MessageBox("恭喜您注册成功","系统注册"); CDialog::OnOK(); return; } } else { MessageBox("请输入完整注册信息","系统注册"); } }登录模块如图5:图5登录模块输入完整信息,并单击“确定”按钮后,如果用户名不存在,则重新输入;
如果密码错误,则重新输入,在重新输入三次密码后还不正确,则退出登录界面,登录失败。
代码如下:voidCLoginDlg::OnOK(){ UpdateData(TRUE); if(!m_strUserName.IsEmpty()&&!m_strPassword.IsEmpty()) { try { CStringsql,str; // str.Format("%d",m_nUserNum); sql="SELECT*FROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'andUserNum='"+m_strUserNum+"'andUserPwd='"+m_strPassword+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->adoEOF) { m_pRecordset->Close(); sql="SELECT*FROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; try { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->adoEOF) { MessageBox("此用户不存在!","登录系统"); } else { if(count>=2) { MessageBox("登录次数过多,系统关闭","系统登录错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); CDialog::OnOK(); } else { MessageBox("密码错误!","登录系统"); count++; } return; } } catch(_com_errore)///捕捉异常 { CStringtemp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } } else { theApp.m_Level=m_pRecordset->GetCollect("UserLevel").lVal; theApp.m_name=m_strUserName; MessageBox("登录成功!","登录系统",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION); CDialog::OnOK(); return; } } catch(_com_errore)///捕捉异常 { CStringtemp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } m_pRecordset->Close(); m_pRecordset=NULL; } else { MessageBox("请输入用户名和密码","登录系统"); }}到此,注册模块与登录模块就设计完成。
新用户注册以后,凭借其用户名和密码可以登陆,从而对系统进行操作。
3.功能模块设计根据功能模块划分,可以将餐饮管理系统的功能模块划分为值班员管理模块、菜谱管理模块、用户管理模块、订餐模块、结账模块,下面对工程各个功能进行介绍。
3.1订餐模块设计订餐模块的功能是员工输入桌台号码和食物代码进行点菜、根据需要加菜、下单。
订餐模块如图6所示:图6订餐模块为对话框类添加3个数据集对象:_RecordsetPtrm_pRecordset_Desk;_RecordsetPtrm_pRecordset_Order;_RecordsetPtrm_pRecordset_Menu;对话框类的各成员函数的代码如下:CDeskDlg::CDeskDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/):CDialog(CDeskDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CDeskDlg) m_nOrderDeskNumber=0; m_nOrderFoodNumber=0; m_nOrderFoodRebate=100; m_nOrderFoodAcount=1; //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCDeskDlg::OnInitDialog()//对话框初始化函数{ CDialog::OnInitDialog(); GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCDeskDlg::OnOrderBtn()//点菜消息按钮{ UpdateData(TRUE); CStringstr; CStringsql; if(m_nOrderDeskNumber==0) { AfxMessageBox("请输入餐桌编号"); return; } if(m_nOrderFoodNumber!=0) { str.Format("%d",m_nOrderFoodNumber); sql="SELECT*FROMMenuInfoWHEREFoodNum="+str+""; m_pRecordset_Menu.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Menu->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Menu->GetRecordCount()==0) { AfxMessageBox("该菜肴编号不存在,请重新输入编号"); return; } else { intm_nTempPrice; CStringm_strTempName; m_nTempPrice=m_pRecordset_Menu->GetCollect("FoodPrice").lVal;//食物价格 m_strTempName=m_pRecordset_Menu->GetCollect("FoodName").bstrVal;//食物名称 m_pRecordset_Menu->Close(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber);//桌子编号 sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset_Order->AddNew(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); m_pRecordset_Order->PutCollect("DeskNum",_variant_t(str));//餐桌编号 str.Format("%d",m_nOrderFoodNumber); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str));//食物编号 str.Format("%d",m_nTempPrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodSignalPrice",_variant_t(str));//食物单价 str.Format("%d",m_nOrderFoodAcount); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodAcount",_variant_t(str));//食物数量 m_nTempPrice*=m_nOrderFoodAcount; str.Format("%d",m_nTempPrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str));//食物价格 str.Format("%d",m_nOrderFoodRebate); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodRebate",_variant_t(str));//食物折扣 intm_nTempRePrice; m_nTempRePrice=(int)m_nTempPrice*m_nOrderFoodRebate/100; str.Format("%d",m_nTempRePrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodRePrice",_variant_t(str)); //折后价格(小计) m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strTempName));//食物名称 intm_nTempCheck; m_nTempCheck=0; str.Format("%d",m_nTempCheck); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodCheck",_variant_t(str));//是否结帐 CStringpaytime; CTimenow=CTime::GetCurrentTime(); paytime=now.Format(_T("%Y-%m-%d%H:%M:%S")); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodTime",_variant_t(paytime));//点菜时间 m_pRecordset_Order->Update(); m_pRecordset_Order->Close(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); CStringstr1; str1.Format("%d",0); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"andFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbFood.SetRefDataSource(NULL); m_dbFood.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbFood.SetColumnHeaders(2); m_dbFood.Refresh(); GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(TRUE); } } else { AfxMessageBox("请输入菜肴编号"); return; } }voidCDeskDlg::OnOK()//下单消息按钮{ CStringstr,sql,str1; intm_nTempRePrice; m_nTotalPrice=0; while(!m_pRecordset_Order->adoEOF) { m_nTempRePrice=m_pRecordset_Order->GetCollect("FoodRePrice").lVal; m_nTotalPrice+=m_nTempRePrice; m_pRecordset_Order->MoveNext(); } if(m_nTotalPrice>0) { inttemp=0; str1.Format("%d",temp); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskNum="+str+"andDeskCheck="+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount()==0) { m_pRecordset_Desk->AddNew(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskNum",(_variant_t)str); str.Format("%d",m_nTotalPrice); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPrice",(_variant_t)str); temp=0; str.Format("%d",temp); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskCheck",(_variant_t)str); } else { str.Format("%d",m_nTotalPrice); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPrice",(_variant_t)str); } m_pRecordset_Desk->Update(); m_pRecordset_Desk->Close(); } CDialog::OnOK();}voidCDeskDlg::OnUpdateOrderDeskNumber()//根据餐桌号自动将原来已点的食物信息绑定到数据列表{ UpdateData(TRUE); CStringstr,sql; str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); CStringstr1; inttemp=0; str1.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"andFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbFood.SetRefDataSource(NULL); m_dbFood.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbFood.SetColumnHeaders(2); m_dbFood.Refresh(); }3.2结账模块设计结账模块的功能是员工输入桌台代码进行结账、选择结账方式(包括现金结账、信用卡结账、支票结账、签单等)、自动找零。
结账模块如图7所示:图7结账模块为对话框类添加3个数据集对象,代码如下: _RecordsetPtrm_pRecordset_Paymode; _RecordsetPtrm_pRecordset_Order; _RecordsetPtrm_pRecordset_Desk;对话框类的各成员函数的代码如下:CPayDlg::CPayDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CPayDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CPayDlg) m_strPaymode=_T(""); m_strPayUserName=_T(""); m_nPayDeskNumber=0; m_nPayTotalPrice=0; m_nPayRealPrice=0; m_nPayRePrice=0; m_timePay=COleDateTime::GetCurrentTime(); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCPayDlg::OnInitDialog()//对话框初始化函数{ CDialog::OnInitDialog(); m_strPayUserName=theApp.m_name; CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfo"; m_pRecordset_Paymode.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Paymode->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Paymode->GetRecordCount()!=0) { while(!m_pRecordset_Paymode->adoEOF) { m_coPaymode.AddString((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset_Paymode->GetCollect("NAME")); m_pRecordset_Paymode->MoveNext(); } m_pRecordset_Paymode->Close(); m_coPaymode.SetCurSel(0); } UpdateData(FALSE); returnTRUE;}voidCPayDlg::OnUpdatePayDeskNumber()//自动将对应桌号的点菜信息以及消费情况显示在桌面上{ UpdateData(TRUE); CStringsql,str,str1; inttemp=0; str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str1.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDDeskCheck="+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount()!=0) { m_nPayTotalPrice=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } m_pRecordset_Desk->Close(); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPay.SetRefDataSource(NULL); m_dbPay.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbPay.SetColumnHeaders(1); m_dbPay.Refresh(); UpdateData(FALSE);}voidCPayDlg::OnUpdatePayRealprice()//根据实收金额自动计算找零金额{ UpdateData(TRUE); m_nPayRePrice=m_nPayRealPrice-m_nPayTotalPrice; UpdateData(FALSE);}voidCPayDlg::OnOK()//确定按钮消息函数,将数据写回DESK表和ORDER表,结账完成{ UpdateData(TRUE); if(!m_strPaymode.IsEmpty()&&m_nPayRealPrice!=0) { CStringsql,str,str1; inttemp=0; str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str1.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDDeskCheck="+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount!=0) { temp=1; str.Format("%d",temp); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskCheck",(_variant_t)str); intselmode; selmode=m_coPaymode.GetCurSel(); m_coPaymode.GetLBText(selmode,m_strPaymode); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPaymode",_variant_t(m_strPaymode)); CStringpaytime; CTimenow=CTime::GetCurrentTime(); paytime=now.Format(_T("%Y-%m-%d%H:%M:%S")); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskDateTime",(_variant_t)paytime); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskName",(_variant_t)m_strPayUserName); } m_pRecordset_Desk->Update(); m_pRecordset_Desk->Close(); str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Order->GetRecordCount()!=0) { temp=1; str.Format("%d",temp); while(!m_pRecordset_Order->adoEOF) { m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodCheck",(_variant_t)str); m_pRecordset_Order->Update(); m_pRecordset_Order->MoveNext(); } } m_pRecordset_Order->Close(); str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str+="号桌已结账"; AfxMessageBox(str); CDialog::OnOK(); } else { AfxMessageBox("请输入完整信息"); }}到此,结账模块已经设计完成。
3.3交接班模块设计交接班模块的功能是管理员统计当班数据(包括桌台数、人民币结账金额以及总金额等),为下班操作做准备。
交接班模块如图8所示:图8交接班模块为对话框类添加两个数据集对象,代码如下:_RecordsetPtrm_pRecordset_Off;_RecordsetPtrm_pRecordset_Desk;对话框类的各成员函数的代码如下:COffdutyDlg::COffdutyDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(COffdutyDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(COffdutyDlg) m_strDayName=_T(""); m_nTotalAcount=0; m_timeDay=0; //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCOffdutyDlg::OnInitDialog()//对话框初始化{ CDialog::OnInitDialog(); m_timeDay=CTime::GetCurrentTime(); m_strDayName=theApp.m_name; UpdateData(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCOffdutyDlg::OnCalDayBtn()//统计按钮,负责当班统计{ CStringsql,str; inttemp=1; str.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskCheck="+str+"ANDDeskName='"+m_strDayName+"'"; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); intrenminbi_jine=0,qita_jine=0,total_jine=0,acount=0; if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount!=0) { while(!m_pRecordset_Desk->adoEOF) { str=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPaymode").bstrVal; if(str.CompareNoCase("人民币")==0) { renminbi_jine+=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } else { qita_jine+=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } acount++; m_pRecordset_Desk->MoveNext(); } } m_pRecordset_Desk->Close(); total_jine=renminbi_jine+qita_jine; m_pRecordset_Off.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Off->Open("SELECT*FROMCalDayInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Off->GetRecordCount!=0) { while(!m_pRecordset_Off->adoEOF) { m_pRecordset_Off->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset_Off->Update(); m_pRecordset_Off->MoveNext(); } } m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("人民币")); str.Format("%d",renminbi_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("其他")); str.Format("%d",qita_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("合计")); str.Format("%d",total_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_dbTotalDay.SetRefDataSource(NULL); m_dbTotalDay.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Off); m_dbTotalDay.SetColumnHeaders(2); m_dbTotalDay.Refresh(); m_pRecordset_Off->Update(); m_nTotalAcount=acount; UpdateData(FALSE);}3.4用户权限管理模块设计用户权限模块的功能是方便管理人员查询员工的基本资料,设置员工的操作权限。
用户权限设置模块的设计如图9:图9权限设置模块对话框类的各成员函数的代码如下:CLevelDlg::CLevelDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CLevelDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CLevelDlg) m_strUserName=_T(""); m_strUserNum=_T(""); m_strLevelSelect=_T(""); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCLevelDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(); m_coLevelSelect.AddString("管理员"); m_coLevelSelect.AddString("用户"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); UpdateData(FALSE); CStringsql; sql="SELECT*FROMUserInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCLevelDlg::OnChange(){ GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(TRUE); UpdateData(TRUE); CStringsql; sql="SELECTUserName,UserNum,UserLevel,UserPwdFROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh();}voidCLevelDlg::OnConfirm(){ UpdateData(TRUE); if(!m_strLevelSelect.IsEmpty()) { if(m_strLevelSelect.CompareNoCase("管理员")==0) { CStringstr,sql;inttemp=1; str.Format("%d",temp); sql="SELECTUserName,UserNum,UserLevel,UserPwdFROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); AfxMessageBox("权限修改成功"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); } else { CStringstr,sql;inttemp=0; str.Format("%d",temp); sql="SELECTUserName,UserNum,UserLevel,UserPwdFROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); AfxMessageBox("权限修改成功"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); } } else { AfxMessageBox("请选择权限"); }}voidCLevelDlg::OnShowAll(){ CStringsql; sql="SELECT*FROMUserInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE);}至此,权限设置模块设计完成。
3.5菜谱管理模块设计菜谱管理模块的功能是管理人员进行新菜式的录入、菜式修改、删除等菜式维护。
菜谱管理模块如图10:图10菜单管理模块对话框类的各成员函数的代码如下:CMenuSetDlg::CMenuSetDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CMenuSetDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CMenuSetDlg) m_nInputNum=0; m_nCost=0; m_strName=_T(""); m_nNum=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCMenuSetDlg::OnInitDialog()//对话框初始化{ CDialog::OnInitDialog(); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCMenuSetDlg::OnUpdateEditInputNum(){ UpdateData(TRUE); if(m_nInputNum!=0) { GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); }}voidCMenuSetDlg::OnInquiry()//查询{ UpdateData(TRUE); CStringsql,str; str.Format("%d",m_nInputNum); sql="SELECT*FROMMenuInfoWHEREFoodNum="+str+""; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { m_nInputNum=0; m_nNum=m_pRecordset->GetCollect("FoodNum").lVal; m_strName=m_pRecordset->GetCollect("FoodName").bstrVal; m_strType=m_pRecordset->GetCollect("FoodType").bstrVal; m_nPrice=m_pRecordset->GetCollect("FoodPrice").lVal; m_nCost=m_pRecordset->GetCollect("FoodCost").lVal; m_strRemark=m_pRecordset->GetCollect("FoodRemark").bstrVal; GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); } else { // m_nInputNum=0; AfxMessageBox("您所查找的菜肴不存在"); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); } UpdateData(FALSE);}voidCMenuSetDlg::OnAddNew()//新增{ m_nCost=0; m_strName=_T(""); m_nNum=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUT_NUM)->EnableWindow(TRUE); UpdateData(FALSE);}voidCMenuSetDlg::OnAddSave()//保存所增加项{ UpdateData(TRUE); if(m_nCost!=0&&m_nNum!=0&&m_nPrice!=0&&!m_strName.IsEmpty()&&!m_strRemark.IsEmpty()&&!m_strType.IsEmpty()) { GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUT_NUM)->EnableWindow(TRUE); CStringstr,sql; str.Format("%d",m_nNum); sql="SELECT*FROMMenuInfoWHEREFoodNum="+str+""; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { AfxMessageBox("菜肴号码已存在"); } else { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMMenuInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_nNum==0) { AfxMessageBox("菜肴号码不能为0"); return; } else { m_pRecordset->AddNew(); str.Format("%d",m_nNum); m_pRecordset->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strName)); m_pRecordset->PutCollect("FoodType",_variant_t(m_strType)); str.Format("%d",m_nPrice); m_pRecordset->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str)); str.Format("%d",m_nCost); m_pRecordset->PutCollect("FoodCost",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodRemark",_variant_t(m_strRemark)); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset->Close(); AfxMessageBox("已保存"); m_nCost=0; m_strName=_T(""); m_nNum=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); UpdateData(FALSE); } } } elseAfxMessageBox("请输入完整信息");}voidCMenuSetDlg::OnModify()//修改{ GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); m_nCost=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); UpdateData(FALSE);}voidCMenuSetDlg::OnModifysave()//保存修改{ UpdateData(TRUE); if(!m_strType.IsEmpty()&&m_nPrice!=0&&m_nCost!=0&&!m_strRemark.IsEmpty()) { CStringstr,sql; str.Format("%d",m_nNum); // m_pRecordset->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str)); // m_pRecordset->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strName)); m_pRecordset->PutCollect("FoodType",_variant_t(m_strType)); str.Format("%d",m_nPrice); m_pRecordset->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str)); str.Format("%d",m_nCost); m_pRecordset->PutCollect("FoodCost",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodRemark",_variant_t(m_strRemark)); m_pRecordset->Update(); AfxMessageBox("修改成功"); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); } else { AfxMessageBox("请输入完整信息"); }}voidCMenuSetDlg::OnDel(){ m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Close(); AfxMessageBox("删除成功"); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE);}至此,菜谱管理模块设计完成。
3.6付款方式设置模块设计付款方式设置模块如图11:图11付款方式模块对话框类的各成员函数的代码如下:CSetPaymodeDlg::CSetPaymodeDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CSetPaymodeDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CSetPaymodeDlg) m_strPaymode=_T(""); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCSetPaymodeDlg::OnInitDialog()//对话框初始化{ CDialog::OnInitDialog(); m_bAdd=FALSE; m_bDel=FALSE; m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_editPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_btnSure.ShowWindow(SW_HIDE); CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCSetPaymodeDlg::OnPaymodeAddBtn()//单击按钮后,开始新增{ m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_editPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_btnSure.ShowWindow(SW_SHOW); m_bAdd=TRUE; m_bDel=FALSE;}voidCSetPaymodeDlg::OnPaymodeDelBtn()//单击按钮后,开始删除{ m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_editPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_btnSure.ShowWindow(SW_SHOW); m_bAdd=FALSE; m_bDel=TRUE;}voidCSetPaymodeDlg::OnOK()//确定添加或者删除{ UpdateData(TRUE); if(!m_strPaymode.IsEmpty()) { if(m_bAdd==TRUE) { CStringstr; BOOLflag=0; m_pRecordset->MoveFirst(); while(!m_pRecordset->adoEOF) { str=m_pRecordset->GetCollect("NAME").bstrVal; if(str.CompareNoCase(m_strPaymode)==0) { MessageBox("您输入的付款方式已存在","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); flag=1; break; } elsem_pRecordset->MoveNext(); } /* CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfoWHERENAME='"+m_strPaymode+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()==0) { MessageBox("您输入的付款方式已存在","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); flag=1; } */ if(flag==0) { m_pRecordset->MoveLast(); m_pRecordset->AddNew(); m_pRecordset->PutCollect("NAME",_variant_t(m_strPaymode)); m_pRecordset->Update(); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); m_bAdd=FALSE; } } if(m_bDel==TRUE) { BOOLflag=0; UpdateData(TRUE); CStringstr; intnewid; /* m_pRecordset->MoveFirst(); while(!m_pRecordset->adoEOF) { str=m_pRecordset->GetCollect("NAME").bstrVal; if(str.CompareNoCase(m_strPaymode)==0) { flag=1; m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Update(); break; } else m_pRecordset->MoveNext(); } */ CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfoWHERENAME='"+m_strPaymode+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { flag=1; m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMPayModeInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); m_bDel=FALSE; } if(flag==0) { MessageBox("您输入的付款方式不存在,请查询后确认","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); } m_dbPaymode.Refresh(); m_bDel=FALSE; } m_editPaymode.SetWindowText(""); m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_editPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_btnSure.ShowWindow(SW_HIDE); } else { AfxMessageBox("请输入付款方式"); }}至此,付款方式设置模块设计完成。
六、系统演示系统设计并编写完成后,编译运行程序,初始界面如图12所示:图121. 系统登录单击“登录”菜单,弹出登录界面,在登陆界面输入框中分别输入用户编号、用户名和密码,如图13所示。
如果用户名和密码都正确,那么就可以登陆系统,系统提示如图14所示。
图13图14如果用户名不存在或密码输入不正确,系统提示如图15和图16所示,将无法进入系统。
图15图16如果未登录就进行其他操作,系统提示如图17所示。
只有登录后才能操作其他功能。
单击“注册”菜单,弹出注册对话框如图18所示。
按要求填写完注册信息,如果注册名未被注册,并且前后两次输入的密码一致,那么系统给出如图19所示提示。
如果前后两次输入密码不一致,系统给出如图20所示提示,此时注册不成功。
图19图202.订餐操作系统登录后,单击“订餐”菜单,弹出“餐桌信息”对话框,如图21所示。
餐桌第一次订餐时,输入餐桌编号、食物编号、数量以及折扣,单击“点菜”按钮,在右侧点菜信息栏中列举了该餐桌所点的菜肴,如图22所示。
图21图22如果餐桌已经订过餐,但是还没有结账,则在餐桌编号输入框输入餐桌号,在点菜信息栏中显示该桌已点的菜。
单击“下单”按钮,即可把点菜信息记录下来。
3.结账操作单击“结账”菜单,弹出“结账单”对话框。
输入桌台号,自动显示对应的点菜信息以及消费金额。
选取付款方式和实收金额后,界面会自动显示找零金额,结果如图23所示。
图234.用户权限设置单击“管理”|“用户权限设置”,弹出“权限设置”对话框,如图24所示,所有用户的信息都显示在数据列表中。
输入要查询的用户编号和名称,单击“更改”,该用户的信息就显示在列表中,结果如图25所示。
图24图25选择权限,单击确定后,如图26所示,用户权限已被修改。
图26单击“显示全部”,结果如图27所示。
图275.菜谱管理单击“管理”|“菜谱设置”菜单,弹出“菜谱设置”对话框,如图28所示。
图28在“菜谱设置”对话框中可以对菜谱进行查找、添加、删除、修改等操作。
6.付款方式设置单击“管理”|“付款方式设置”菜单,弹出“付款方式”对话框,如图29所示。
单击“新增”或“删除”按钮,显示新增付款方式文本框和“确定”按钮,如图30所示。
图29图30在文本框中输入要增加/删除的付款方式,并单击“确定”按钮,将新增或删除所选择的付款方式。
7.注销用户单击“注销”菜单,弹出“注销询问”对话框如图31所示。
选择“确定”,注销成功,如图32所示。
图31图328.系统退出单击“退出系统”菜单,弹出“退出询问”对话框如图33所示。
选择“确定”,则系统退出。
图33至此,系统的全部功能已经演示完毕。
七、结束语经过两个多星期的时间,终于完成了本系统的设计。
虽然本系统有一些漏洞和不完善的地方,但是本系统结合餐饮管理的实际情况,基于数据库设计通用的模块,对餐饮管理的前台和后台操作进行功能模块的设计,实现了餐饮管理的基本功能。
在设计的过程中,遇到了很多的技术上的问题。
例如,第一次接触ADO数据库访问技术,对用ADO来连接数据库不是很了解,出现了很多的问题,设计受到了很大的阻碍。
经过向专业指导老师请教和参阅了有关书籍后,终于把一些问题解决了。
在本次设计中,我懂得了“书到用时方恨少”的道理,发现了自己在专业方面还有很多要提高的地方,在今后的学习中,我一定努力进步!参考文献:[1]萨师煊,王珊.数据库系统概论[M]第3版.北京:高等教育出版社,2000[2]侯其锋,李晓华,李莎.VisualC++数据库通用模块开发与系统移植.北京:清华大学出版社,2007致谢在这次课程设计中,戴小鹏老师给了我很大的帮助。
他对我的精心指导和关心,使我在设计的过程中受到了很大的启发。
特别是他的那份耐心和责任心,使我在今后的学习和工作中受益匪浅。
在此,特向戴小鹏老师表示衷心的感谢!
2023/9/21 22:43:02 1.21MB 餐厅管理系统
1
共 434 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡