此资源是官方下载资源,亲测没问题,本着开源精神全部免费拿走,下载后一直点击下一步,即可安装成功。
资源名称:jdk资源版本:11.0.6资源平台:windows-x64
150.15MB jdk 11.0.6 windows x64
1
1.下载签名工具,请移步到CSDN下载。
2.解压后有两个可执行程序makecert.exe和signcode.exe3.打开命令行窗口,cd到解压目录下4.创建数字证书文件执行命令:makecert/sv"pvk.PVK"/n"CN=XiaoGuo,E=63659875@qq.com"-$"individual"-r-e01/01/2040cer.cer参数说明:CN=XiaoGuo,表示签名者姓名;
E表示邮件地址;
01/01/2040表示证书结束日期执行命令后,输入三次你的密码,如(test123),确定后当前目录下创建了两个文件pvk.PVK和cer.cer5.给程序数字签名双击运行signcode.exe,运行数字签名向导步骤1:选择你要签名的文件名步骤2:签名选项,选择自定义步骤3:签名证书,点击按钮“从文件中选择”,打开文件对话框中选择文件类型“X.509证书",即可选择我们创建的cer.cer文件。
步骤4:选择私钥的位置,我们选择创建的pvk.PVK文件,确认后输入密码(test123)步骤5:哈希算法,选择md5后续步骤保持默认即可,其中时间戳可输入http://timestamp.verisign.com/scripts/timstamp.dll。
最后再输入一次密码,完成签名向导。
1
Windows下VS2015编译并使用libcurl.lib静态库1111111111
2024/7/17 5:55:43 8.67MB libcurl
1
windows下的openssl1.1.1g最新版安装包,支持开发,安装完成以后可以在安装目录下找到对应的include和lib目录,windows下开发神器
2024/7/17 2:36:15 54.34MB win32 openssl-1.1.1g
1
水质模拟模拟,分富氧化和毒性物质模拟模块等等,windows操作界面
2024/7/16 7:09:08 19.93MB 水质模拟
1
(密码:www.chinapyg.com)Studio3TistheprofessionalGUIandIDEforMongoDBavailableforWindows,Mac,andLinux.官网下载链接:https://download.studio3t.com/studio-3t/windows/2019.3.0/studio-3t-x64.ziphttps://download.studio3t.com/studio-3t/mac/2019.3.0/Studio-3T.dmghttps://download.studio3t.com/studio-3t/linux/2019.3.0/studio-3t-linux-x64.tar.gz[SHA-256Checksum]:8bb59d404290c0db9b2a90bdeb5283e29637e58bbef1cb832cbbf5817e622254studio-3t-x64.zip1ec8e8da98e32f645441a79a75d9543339886981e9106ca29c455bca7356d24fStudio-3T.dmg70a0ec13e949c6438f57186bb79a1e2872a4c3f9eb410eb162e688946463b8a3studio-3t-linux-x64.tar.gz
2024/7/16 3:21:23 679KB MongoDB Studio-3T 破解版 Cracked
1
MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择MaxonCINEMA4DStudioR22,同时22可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
1
xamarin.3.9.525破解版.Windows平台:Android:64位系统:替换C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Xamarin\Android\mandroid.exe32位系统:替换C:\ProgramFiles\MSBuild\Xamarin\Android\mandroid.exeiOS:64位系统:替换C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Xamarin\iOS\mtouch.exe32位系统:替换C:\ProgramFiles\MSBuild\Xamarin\iOS\mtouch.exeMac平台:1.替换对应文件/Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch/Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch-642.需要生成一个licence(需要电脑的Mac+序列号)
2024/7/15 10:51:16 24.93MB xamarin 破解版
1
Windows下搭建JIRA平台全过程。
PDF打开密码:testtimes
2024/7/15 9:07:42 251KB Windows,JIRA
1
带中文注释可成功编译运行的Linux0.11+Bochs2.62实验环境说明此注释以网上获得的“linux带中文注释的0.11版本”为基础,对照赵炯博士《Linux内核完全注释(0.11)》V3.0版(http://oldlinux.org/download/clk011c-3.0.pdf)编辑而成。
作为对赵博士感谢,以及对Linux初学者的回馈,特发布在CSDN上。
此注释可以在http://oldlinux.org/Linux.old/bochs/提供的Linux-0.11-devel-XXXXXX实验环境下正确编译成功,使用:"makedisk"命令重启Bochs虚拟机后,新编译源码直接生效,便于学习者直接阅读源码,直接进行实验。
注意事项:1、为了使注释版与实验环境上的Linux0.11内核保持一致,达到对应文件可以互换的目的,与Linux0.11原始版本相比,加入了15个系统调用函数(参见include/Linux/sys.h第78-92行。
赵博士原书没有这部分注释,我不敢班门弄斧),其它相关的文件加入了相应的定义。
新加入的代码只有函数体定义,没有具体实现,对其它原始代码没有改变、没有影响。
2、键盘定义改成了美式键盘(原始代码中是芬兰键盘,会导致个别键出问题,调试的时候我曾被迷糊了好久,以为自己把程序搞乱了)。
3、把网上VC版的注释统一改成了“/**/”格式的注释。
经测试,在Linux0.11实验环境中(gcc1.40),只有标准C注释语法可以正常编译。
4、由于《Linux内核完全注释(0.11)》原书版本更新的原因,注释中提到的图、表可能与V3.0版书中不一致。
5、由于代码中加入注释,代码行号发生变化,注释中提到的代码行号会出现不一致,建议对照3.0版查询对应内容。
6、实验方法:请先安装附带的Bochs2.62版安装包,双击Test.bxrc即可启动实验系统,执行命令:sht,即可完成对linuxcn的编译。
7、linux目录中是此实验系统中/usr/src/linux提取出来的不含中文注释的linux0.11源码(此版本比原始的0.11版多15个系统调用函数),linuxcn是加入了中文注释的源码。
8、diskb.img是实验系统与Windows环境下进行文件交换的1.44M软盘映像,执行脚本命令"sht"时会自动从此映像中读取linux.tar、linuxcn.tar包,解包并编译,编译结果在:/usr/root/zw/linuxcn目录下。
为了方便文件交换,建议使用7zip为压缩/解压缩工具(7zip可以直接生成tar包),用WinImage实现Windows环境与软件映像交换文件。
9、实验系统下.profile中加入了几个命令,请读者注意。
10、若实验环境的启动盘被破坏,请用压缩包中的bootimage-0.11-hd覆盖对应文件即可。
11、若实验环境的要命文件系统被破坏,请用压缩包中的hdc-0.11-new.img覆盖对应文件即可。
2014-5-4cyfx2288
2024/7/14 20:51:11 10.28MB 中文注释 成功编译 linux0.11 实验环境
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡