本文首要探究“拍照赚钱”的最优责任定价下场,会员责任实施情景与纬度、经度,责任标价之间的函数关连下场。
依据题意与对于附录中各个名目的知道,行使
2023/4/5 1:10:12 1.42MB 拍照赚钱,模
1
本书是C++模板编程的残缺指南,旨在经由底子不雅点、罕用本领以及使用实例3方面的实用资料,为读者打下C++模板学识的坚贞底子。
全书共22章。
第1章片面介绍了本书的内容结谈判相关情景。
第1部份(第2~7章)以教程的作风介绍了模板的底子不雅点,第2部份(第8~13章)叙述了模板的语言细节,第3部份(第14~18章)介绍了C++模板所反对于的底子方案本领,第4部份(第19~22章)深入谈判了种种使用模板的普通使用法度圭表标准。
附录A以及B分别为一处定义原则以及重载剖析的相关资料。
本书适宜C++模板本领的初学者浏览,也可供有未必编程阅历的C++法度圭表标准员参考。
2023/4/1 17:42:28 7.75MB c++ Templates 模板
1
《数字水印原理与本领》从本领角度对于数字水印的底子情景、实际、主流算法、成果、检测本领以及典型使用举行了片面介绍,对于水印钻研使用中碰着的首要下场举行了体系叙述,并辅以丰厚的例子,还在附录部份给出了首要算法的源代码。
另外,书中对于数字水印本领的首要产物以及实际使用案例举行了介绍。
《数字水印原理与本领》可作为低级院校信息与通讯工程、盘算机迷信与本领等业余高年级本科生以及钻研生的课本或者参考书,也可供措信托息清静以及数字版权管理的无关人员浏览。
 第1章绪论  1.1引言  1.2数字水印阻滞的汗青与现状  1.3数字水印的底子原理以及框架  1.4数字水印的特色以及分类  1.5数字水印的侵略方式  1.6数字水印本领的使用规模  参考文献  第2章基于边信息的水印体系模子  2.1基于通讯实际的底子水印模子  2.2含边信息嵌入的水印体系  2.3含边信息编码的水印体系  2.4基于人类感知模子的含边信息水印体系  2.5小结  参考文献  第3章数字水印嵌入算法  3.1引言  3.2功夫/空间域数字水印算法  3.3基于扩频的数字水印算法  3.4基于量化的数字水印算法  3.5量化与扩频嵌入方式的松散  3.6不合变更域上水印算法的鲁棒性比力  3.7小结  参考文献  第4章数字水印体系的成果评估  4.1容量  4.2保真度  4.3约莫侵略的鲁棒性  4.4若干失真的鲁棒性  4.5小结  参考文献  第5章数字水印检测——信息藏匿检测原理及本领  5.1信息藏匿检测的不雅点  5.2信息藏匿检测原理及分类  5.3对于LSB信息藏匿的检测  5.4二值图像的信息藏匿检测  5.5JPEG图像的信息藏匿检测  5.6小结  参考文献  第6章数字水印的使用  6.1数字水印使用综述  6.2弥留金融信息的内容认证体系  6.3保密通讯体系  6.4挪动数字版权管理体系  6.5电子印章体系  6.6小结  参考文献
2023/4/1 15:41:35 5.64MB 数字水印 原理与技术 王颖 肖俊
1
WebGL是一项在网页上渲染三维图形的本领,也是HTML5草案的一部份。
  《WebGL编程指南》的首要篇幅教学了WebGL原生API以及三维图形学的底子学识,搜罗渲染管线、着色器、矩阵变更、着色器编程语言(GLSLES)等等,也教学了使用WebGL渲染三维场景的普通本领,如光照、阴影、雾化等等。
《WebGL编程指南》提供了丰厚的示例法度圭表标准供读者钻研,也提供了极具价钱的附录供读者参考。
  《WebGL编程指南》适宜有未必前端开拓底子,阻滞学习WebGL,但对于三维图形学贫乏知道的法度圭表标准员们浏览。
作者简介  对于作者  KouichiMatsuda博士是多媒体产物用户界面以及用户体验方案方面的专家。
他先后办事于日本电气(NEC)、索尼(Sony)研发中间、索尼(Sony)盘算机迷信试验室,已经做过产物研发,也做过迷信钻研,最终回到产物研发的岗位。
目前,他是用户体验以及人机交互规模的首席钻研员,卖力多款破费类电子产物的方案。
他已经方案了寒暄三维虚构天下“PAW”,也已经到场过VRML97(ISO/IEC14772-1:1997)尺度的开拓责任,在VRML以及X3D(WebGL的前身)社区中照常极其生动。
他撰写过15本盘算机本领的书籍,并翻译过25秘闻关书籍。
他专长于用户体验、用户界面、人机交互、做作语言处置以及面向娱乐的收集配置配备枚举,以及接口署理体系等规模。
他不光对于本领规模的别致事物充斥激情,还热衷于温泉、夏日的海滩、红酒以及漫画(为此他已经沉浸于绘制插画一段功夫了)。
他在东京大学工程系患上到了博士学位,你能够经由WebGL.prog.guide@gmail.com联系他。
  RodgerLea博士是卑诗大学媒体与图像跨学科中间的兼职传授,对于多媒体以及漫衍式盘算等规模很感兴趣。
他以及他率领的钻研小组在学术以及产业规模耕作逾越20年,到场拟定了VRML97尺度,开拓了多媒体操作体系、可交互数字电视原型,并诱惑了家用多媒体收集尺度的拟定责任。
他宣告了60多篇学术论文,著有3自己手书籍,并具备12项专利。
目前,他的钻研群集在探究阻滞中的互联网,但他照常对于无关多媒体以及图形学的齐全抱有激情。
  使用WebGL,你能够在浏览器中,不依赖任何插件建树出卓越的可交互三维图形。
WebGL本领使患上建树新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为大概,这些法度圭表标准能够运行任何反对于尺度浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或者其余配置配备枚举上。
《WebGL编程指南》将会帮手你快捷入门学习可交互的WebGL3D编程,纵然你还不知道HTML五、JavaScript、三维图形学实际、数学底子以及OpenGL也没无关连。
  你将会一步一阵势学习真正的示例法度圭表标准。
随着示例法度圭表标准从约莫变繁杂,你也将垂垂操作使用WebGL开拓虚构传神的网页以及三维图形的本领。
多媒体、三维图形学以及WebGL规模的前驱者KouichiMatsuda博士以及RodgerLea博士在这本书中提供了易于上手、重点明晰的WebGL教程,以及合计100个可下载的示例法度圭表标准,每一个法度圭表标准都市商了一个详尽的WebGL话题。
  你将从底子的本领譬如渲染、动画、为三角形贴上纹理末了,一起砚习到低级的WebGL本领,譬如雾化、阴影、切换着色器、展现由Blender等建模货物建树的三维模子。
这本书并不光仅向你传授实际方式,同时也会向你提供一个小型的代码库,便捷你在学习完本书后,末了编写自己的法度圭表标准。
  本书的内容搜罗:  √WebGL的来源、中间不雅点、特色、上风以及与其余Web尺度的松散;
  √canvas以及底子的WebGL函数若何相助以展现三维图形;
  √使用OpenGLES着色器语言(GLSLES)编写着色器代码;
  √三维场景渲染:展现用户视线、抑制可视空间、裁剪、三维货物建树、透视;
  √经由光照以及条理结构模子暴发更真正的下场;
  √低级本领:货物操作,HUD、稠浊、着色器切换等等;
  √极具价钱的附录,涵盖了从坐标体系到矩阵、从着色器加载到浏览器配置等诸多关键学识点。
2023/3/29 8:02:05 60.91MB WebGL 编程指南 源码
1
编译原理课程方案,改善书后附录的pl0法度圭表标准,c语言版:1.扩展语句for(;

)2.扩展语句ifthenelse3.扩展语句repeat;
until4.削减自增自减运算++以及—以及+=,-=运算5.更正不等号#,为!=6.削减一维数组,申明格式:[/:/];
赋值格式:[]:=;
挪用格式:[]搜罗源代码,测试文件,课设报告,情景:vc6.0
2023/3/28 12:54:57 641KB 编译原理 PL0 词法分析 语法分析
1
商务与经济统计附录统计表格尺度正态累计漫衍表,z漫衍模子,t漫衍模子等等
2023/3/22 20:11:17 8.78MB 商务经济 统计表格
1
ITS-ICT_微服务虚验室作业附录
2023/3/20 14:51:04 9.33MB Java
1
这是PeterD.Lax教授给研究生写的一本教科书,与他的那本《泛函分析》一样,在北美广受好评,并被不少大学用作教材。
有兴味的朋友,可以去Amazon.com看一下读者的评论。
国内人民邮电出版社推出了它的中文版,译者是傅莺莺和沈复兴。
这里提供的是高清晰的PDF文本,是目前出现的最新的电子版,没有任何缺页。
以下是本书和作者的简介:本书全面覆盖线性方程组、矩阵、向量空间、博弈论和数值分析等内容,理论和应用相结合。
尤其介绍了凸集、对偶定理、赋范线性空间、赋范线性空间之间的线性映射以及自伴随矩阵本征值的计算等一般教材上没有的内容。
为方便读者学习,每章都有练习,并提供解答。
书后还有辛矩阵、洛伦兹群、数值域等16个附录。
本书是一本可供高年级本科生和研究生使用的优秀教材,同时也是数学教师和相关研究人员的一本很好的参考书。
PeterD.Lax,当代最杰出的数学家之一,世界数学界最高荣誉阿贝尔奖(2005年)和沃尔夫奖(1987年)得主。
他是美国科学院院士,并于1986年荣获美国国家科技奖章。
Lax生于匈牙利,自1958年开始就一直在美国纽约大学从事教学与研究工作,曾担任柯朗数学研究所所长。
他在纯数学与应用数学的诸多领域都有卓越的建树,影响深远。
同时,他一生致力于数学教育,独立撰写或与他人合著教材20多部。
阿贝尔奖颁奖辞如此评价他:“他的著作、他对教育事业付出的毕生心血以及他在培养年轻一代数学家时体现出的孜孜不倦的精神,在世界数学领域留下了不可磨灭的影响。
2023/3/19 1:10:31 70.23MB 数学
1
《世界海用雷达手册》是由南京电子技术研究所(中国电子科技集团公司第十四研究所)组织从事雷达系统技术研究、设计的专家共同编写的一本介绍国外海用雷达的最新参考书,其中包括舰载雷达、部分重要的岸基对海监视雷达、敌我识别器(IFF)等,少数对海用雷达系统非常重要的发射机、接收机、数据处理机型号也列入本手册中。
该书共介绍了1000余部各种型号雷达的功用、体制、装备情况以及研制单位、销售价格和现状,简要介绍了各种雷达的功能和技术特点,并对其功能参数作了尽可能详细的描述。
手册中刊用近600幅图片。
附录部分包括型号索引、功能索引、平台索引、雷达频段对照表、雷达公司网址、度量单位等,便于读者查找和使用。
本手册的读者对象为从事雷达研究、开发和生产的专业技术人员、管理人员以及该领域的高等院校师生。
2023/3/16 1:01:19 68.88MB 雷达手
1
目录  第一章概论  1.1fourier分析到小波分析  1.2积分小波变换和时间-频率分析  1.3反演公式和对偶  1.4小波的分类  1.5多分辨分析、样条及小波  1.6小波分解与重构  第二章fourier分析  2.1fourier变换与fourier逆变换  2.2连续时间卷积和函数  2.3平方可积函数的fourier变换  2.4fourier级数  2.5基本收敛定理和poisson求和公式  第三章小波变换和时间-频率分析  3.1gabor变换  3.2短时fourier变换和测不准原理  3.3积分小波变换  3.4二进小波和反演  3.5框架  3.6小波级数  .第四章基数样条分析  4.1基数样条空间  4.2b-样条及其基本性质  4.3两尺度关系和插入图形显示算法  4.4基数样条的b-网表示与计算  4.5样条逼近公式的构造  4.6样条插值公式的构造  第五章尺度函数与小波  5.1多分辨分析  5.2无限两尺度关系的尺度函数  5.3l2(ir)的直接和分解  5.4小波和它们的对偶  5.5线性相位滤波  5.6紧支撑小波  第六章基数样条小波  6.1插值样条小波  6.2紧支撑样条小波  6.3基数样条小波的计算  6.4euler-frobenius多项式  6.5样条小波分解中的误差分析  6.6全正性、完全振荡及零交叉  第七章正交小波和小波包  7.1正交小波的例子  7.2正交两尺度符号的识别  7.3紧支撑正交小波的构造  7.4正交小波包  7.5小波级数的正交分解  注解  附录a  参考文献  索引
2023/3/11 19:02:13 7.69MB 小波分析导论 崔锦泰 PDF 书签
1
共 325 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡