分享一个Android和java调用RESTfulWeb服务的利器Resting当我们调用Web服务,往往是最终目标是取HTTP响应,将其转化为将在应用中呈现的值对象。
Resting可以用来实现这一功能。
Resting,在Java的一个轻量级的REST框架,可用于调用一个RESTfulWeb服务,并转换成响应来自客户端应用程序定制的Java对象。
由于它的简单,resting是适合Android等手持设备。
2023/11/15 0:30:42 9.53MB android
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介绍simulink仿真模型到C语言代码生成的完整过程,干货详实
2023/11/8 22:35:35 4.99MB simulink 模型代码生成
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基于fpga的spi和i2c接口电路转化电路altera系列的芯片的资料,看清后在下载。
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CMYK和RGB转化工具,如题,无需安装,绿色,直接输入可用。
2023/11/3 21:14:34 24KB 颜色值 CMYK RGB 转换工具
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火龙果软件工程技术中心  对比结果概述本文中对两种数据库平台的对比结果显示了在构建数据库应用程序时,使用SQLServer2005(代码代号“Yukon”)结合VisualStudio进行开发比使用DB2UDB8.2(代码代号“Stinger”)结合VisualStudio有着显著的优势。
在开发、调试和部署数据库解决方案的时候,这些优势就将转化为在时间和资金上的节省。
在本文中特别说明了SQLServer2005与DB2UDB8.2相比,对.NET数据库对象的支持要广泛的多。
另外,你会发现在构建和管理数据库对象时,SQLServer2005和VisualStudio集成的程度要比DB2UDB8.
2023/11/1 6:46:06 155KB SQLServer2005与DB28.2对比分析
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目录:第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识第2章创建游戏引擎第3章学习绘制基本图形第4章绘制图形图像第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏第6章示例游戏:Brainiac第7章使用游戏杆改进输入第8章示例游戏:LightCycles第3部分在游戏中使用了画面第9章使用子画面动画移动对象第10章管理子画面第11章示例游戏:Henway第4部分使用声音和音乐第12章播放数字声音效果第13章播放MIDI音乐第14章示例游戏:BattleOffice第5部分高级动画第15章实现了画面外观动画第16章创建子画面背景第17章示例游戏:MeteorDefense第6部分让游戏拥有大脑第18章教游戏思考第19章示例游戏:SpaceOut第7部分增添游戏的趣味性第20章使用闪屏增添游戏的活力第21章使用演示模式展示游戏第22章记录高分第8部分附加练习第23章使用滋动背景更改远景第24章示例游戏:StuntJumper配套光盘上的附录附录A选择游戏开发工具附录BC++编程入门附录CWindows游戏编程入门附录D创建游戏图形前言:像JunkyardWars和AmericanChopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。
自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。
这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。
是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。
本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。
不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..
2023/10/31 21:50:56 36.66MB 游戏编程入门 莫里森 电子书 教材
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支持各种国密算法,例如:SM2,SM3,SM4,还支持其它算法比如:3DES,MAC,AES,RSA;还包含数据转换比如:ASCII和十六进制的互相转化,非常值得分享的一个软件。
2023/10/28 4:49:33 2.09MB 国密 加密 工具 sm4
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将wiki上article数据进行下载,通过维基百科抽取工具将xml格式解析成txt格式,然后使用opencc将繁体转化为简体。
在抽取时将文档分了段,因此只上传了部分文档
2023/10/27 3:06:17 67.35MB wiki 维基百科 简体数据 gensim
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C语言算法速查手册目录第1章 绪论 11.1 程序设计语言概述 11.1.1 机器语言 11.1.2 汇编语言 21.1.3 高级语言 21.1.4 C语言 31.2 C语言的优点和缺点 41.2.1 C语言的优点 41.2.2 C语言的缺点 61.3 算法概述 71.3.1 算法的基本特征 71.3.2 算法的复杂度 81.3.3 算法的准确性 101.3.4 算法的稳定性 14第2章 复数运算 182.1 复数的四则运算 182.1.1 [算法1] 复数乘法 182.1.2 [算法2] 复数除法 202.1.3 【实例5】复数的四则运算 222.2 复数的常用函数运算 232.2.1 [算法3] 复数的乘幂 232.2.2 [算法4] 复数的n次方根 252.2.3 [算法5] 复数指数 272.2.4 [算法6] 复数对数 292.2.5 [算法7] 复数正弦 302.2.6 [算法8] 复数余弦 322.2.7 【实例6】复数的函数运算 34第3章 多项式计算 373.1 多项式的表示方法 373.1.1 系数表示法 373.1.2 点表示法 383.1.3 [算法9] 系数表示转化为点表示 383.1.4 [算法10] 点表示转化为系数表示 423.1.5 【实例7】 系数表示法与点表示法的转化 463.2 多项式运算 473.2.1 [算法11] 复系数多项式相乘 473.2.2 [算法12] 实系数多项式相乘 503.2.3 [算法13] 复系数多项式相除 523.2.4 [算法14] 实系数多项式相除 543.2.5 【实例8】 复系数多项式的乘除法 563.2.6 【实例9】 实系数多项式的乘除法 573.3 多项式的求值 593.3.1 [算法15] 一元多项式求值 593.3.2 [算法16] 一元多项式多组求值 603.3.3 [算法17] 二元多项式求值 633.3.4 【实例10】 一元多项式求值 653.3.5 【实例11】 二元多项式求值 66第4章 矩阵计算 684.1 矩阵相乘 684.1.1 [算法18] 实矩阵相乘 684.1.2 [算法19] 复矩阵相乘 704.1.3 【实例12】实矩阵与复矩阵的乘法 724.2 矩阵的秩与行列式值 734.2.1 [算法20] 求矩阵的秩 734.2.2 [算法21] 求一般矩阵的行列式值 764.2.3 [算法22] 求对称正定矩阵的行列式值 804.2.4 【实例13】求矩阵的秩和行列式值 824.3 矩阵求逆 844.3.1 [算法23] 求一般复矩阵的逆 844.3.2 [算法24] 求对称正定矩阵的逆 904.3.3 [算法25] 求托伯利兹矩阵逆的Trench方法 924.3.4 【实例14】验证矩阵求逆算法 974.3.5 【实例15】验证T矩阵求逆算法 994.4 矩阵分解与相似变换 1024.4.1 [算法26] 实对称矩阵的LDL分解 1024.4.2 [算法27] 对称正定实矩阵的Cholesky分解 1044.4.3 [算法28] 一般实矩阵的全选主元LU分解 1074.4.4 [算法29] 一般实矩阵的QR分解 1124.4.5 [算法30] 对称实矩阵相似变换为对称三对角阵 1164.4.6 [算法31] 一般实矩阵相似变换为上Hessen-Burg矩阵 1214.4.7 【实例16】对一般实矩阵进行QR分解 1264.4.8 【实例17】对称矩阵的相似变换 1274.4.9 【实例18】一般实矩阵相似变换 1294.5 矩阵特征值的计算 1304.5.1 [算法32] 求上Hessen-Burg矩阵全部特征值的QR方法 1304.5.2 [算法33] 求对称三对角阵的全部特征值 1374.5.3 [算法34] 求对称矩阵特征值的雅可比法 1434.5.4 [算法35] 求对称矩阵特征值的雅可比过关法 1474.5.5 【实例19】求上Hessen-Burg矩阵特征值 1514.5.6 【实例20】分别用两种雅克比法求对称矩阵特征值 152第5章 线性代数方程组的求解 1545.1 高斯消去法 1545.1.1 [算法36] 求解复系数方程组的全选主元高斯消去法 1555.1.2 [算法37] 求解实系数方程组的全选主元高斯消去法 1605.1.3 [算法38] 求解复系数方程组的全选主元高斯-约当消去法 1635.1.4 [算法39] 求解实系数方程组的全选主元高斯-约当消去法 1685.1.5 [算法40] 求解大型
2023/10/26 14:13:36 218KB 算法速查
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TTS(Text-To-Speech)是指文本语音的简称,即通过TTS引擎把文本转化为语音输出。
TTS语音引擎有微软TTS语音引擎等。
微软TTS语音引擎提供了Windows Speech SDK开发包供编程者使用。
Windows Speech SDK包含语音合成SS引擎和语音识别SR引擎两种,语音合成引擎用于将文字转换成语音输出,语音识别引擎用于识别语音命令。
2023/10/25 22:57:51 75KB 微软TTS 文本朗读
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡