FPGA实现的AM数字调制,编程语言室VHDL,开发环境是QuartusII8.0。
它很容易就能更改成其他的频率。
2023/12/28 7:40:40 1.78MB FPGA AM VHDL
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本课题设计主是解决公司人事信息在日常统计计算中涉及到的一些信息处理问题,目标是使工作量统计计算管理实现信息化,快速化。
本系统主要包括:(1)登录管理;
(2)员工个人信息管理,如查询,修改,打印;
(3)员工个人考勤管理,如录入,计算,修改,删除,查询,打印(4)系统管理员权限管理,如添加、修改、删除和查看每个职工的信息(5)系统帮助和维护等几个模块。
在每一模块中,必须做到良好的输入/输出界面。
本系统的重点是人员管理和考勤统计计算管理部分。
本课题是基于Windows10硬件环境的数据库管理,后台数据库采用mysql-5.7.1,结合Java编程语言进行开发。
2023/12/27 18:58:21 564KB 界面精美 员工管理 功能齐全 mysql
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关于编程语言的选择的问题的讨论-2021-01-25(B).pdf
2023/12/27 11:42:01 554KB CSP-J CSP-S C++
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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https://www.cnswift.org/内容pdf版,已更新至Swift5.介绍:《Swift编程语言》是苹果官方对Swift语言做的权威指南,很遗憾苹果公司并没有进行多语言支持。
所以我独立发起了这个手册的翻译工作——与其他现存翻译不同的是:它同步更新苹果官方的Swift开发者预览版!
2023/12/15 10:31:41 73.65MB Swift iOS
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这是一个对网页文件加密的软件,不同于一般的网页加密软件,它是通过验证用户输入的密码来决定是否能打开网页,可以给单个网页或整个网站加密,加密的种类可以是只对单个授权用户开放或对特定的多个授权用户开放。
只有输入正确密码的用户才能访问加密后的文件且加密后的文件不依赖任何外部支持程序就可单独运行。
你不需要学习任何复杂的编程语言,也不需要学习复杂的算法知识,使用程序自带的向导只需简单的四个步骤就可以完成整个加密过程。
2023/12/10 1:22:02 905KB HTML HTML Password 网页辅助
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010ASP.NET人才招聘网站本系统是使用MS.NET平台中的ASP.NET开发基于B/S体系结构的Web应用程序,在MicrosoftVisualStudio.NET环境下,使用C#编程语言并结合MicrosoftSQLServer2000数据库开发的一套网络招聘系统。
可以根据登录身份而行使不同的权限实现了用户注册、登录、验证身份及用户数据的采集、搜索/查看用户信息,站内最新新闻信息发布。
个人用户把简历提交给自己合意公司,企业用户通过简历提取自己合意人员的联系方式,管理员管理整个网站。
QQ:31600328
2023/12/9 0:51:01 2.9MB ASP.NET人才招聘网站
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内含:爱上Processing,LearningPROCESSING,ProcessingCreativeCodingandComputationalArt三套
2023/12/5 23:52:05 37.51MB processing
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实验目的:1.了解LL(1)语法分析是如何根据语法规则逐一分析词法分析所得到的单词,检查语法错误,即掌握语法分析过程。
2.掌握LL(1)文法判别调剂和LL(1)语法分析器的设计与调试。
实验内容:针对任意的文法,编写相应的左递归消除、左公共因子提取程序,求解相应的FIRST、FOLLOW集,构造预测分析表,并编写LL(1)语法分析程序,并给出测试句子的分析过程。
(注:左递归消除和左公共因子如果在实验三里做了,可以直接拿过来用)判断LL(1)文法部分:1.输入:文法2.处理:左递归消除、左公共因子提取,FIRST、FOLLOW等集合构造,判断LL(1)3.输出:是LL(1)的情况输出预测分析表,否则判断不是LL(1)LL(1)分析程序部分:1.输入:诸如对应文法的符号串,以$结束。
2.处理:基于分析表进行LL(1)语法分析,判断其是否符合文法。
3.输出:串是否合法。
三、实验要求1.构建合适的数据结构来表示文法符号和文法规则。
2.设计恰当的数据结构存储预测分析表。
(ε可用#代替)3.任选C/C++/Java或其他高级语言中的一种作为编程语言,要求所编程序结构清晰。
2023/12/3 18:40:57 4KB 11(1)分析
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该存储库已过时,请在新的存储库中查看新版本的WyliodrinSTUDIOWyliodrinSTUDIO是基于Chrome的IDE,用于IoT和嵌入式Linux系统的软件和硬件开发。
使用TCP/IP或串行端口连接到设备以多种编程语言开发物联网的软件和固件外壳访问设备导入和导出WyliodrinSTUDIO项目可视仪表板,用于显示传感器数据显示硬件原理图管理适用于Python和Javascript的软件包任务管理器,用于管理设备设备的网络连接管理器(以太网和WiFi)交互式电子文档(电阻器颜色代码)示例项目和固件C/C++,Python和Javascript中的WyliodrinAPI文档支持的设备:RaspberryPi和ArduinoUDOO新BeagleBone黑色Arduino云支持的语言可视化编程(转换为Python)Java脚本Python流(节点红色)Shell脚本(bash)安装您可能会在找到WyliodrinSTUDIO设备设备需要运行您可以从Wyliodrin下载安装了
2023/11/26 18:31:48 10.03MB python raspberry-pi iot arduino
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡