内含:图片点击放大预览、后台模板、时间控件、bootstrap、分页控件等都是平时自己工作用然后晚上下载到的,现在统一整理处理
2024/4/16 8:22:44 3.47MB web控件
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为了有效的应用Rational统一过程(RUP),首先要理解它的关键目标,并且弄清楚每一个目标为什么重要,他们是怎么样结合在一起,共同帮助你的开发团队满足涉众需求,生产出优质产品的。
首要的是抓住要点有天晚上,我的邻居Randy过来求助。
他正在为周末野营和徒步旅行作准备,但是不知道带些什么东西才好。
他知道,我经常领导和参加野外旅行,而且我能够很快的决定在有限的包裹里塞些什么东西,他还记得我曾经给他提过,我有一张我拥有的所有设备和衣服的清单。
“那么,我可以借那张清单吗?”他问道。
“当然,但是恐怕帮助不大。
”我解释道。
你看,在我的外出设备清单中有好几百项,涉及很多种类型的外出,从背包攀登到滑雪,旅行
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在SpringCloud需要使用OAUTH2来实现多个微服务的统一认证授权,通过向OAUTH服务发送某个类型的granttype进行集中认证和授权,从而获得access_token,而这个token是受其他微服务信任的,我们在后续的访问可以通过access_token来进行,从而实现了微服务的统一认证授权。
2024/4/12 6:32:05 2.75MB SpringClouud zuul oauth 权限控制
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为解决基于数据驱动的故障预测缺乏统一的预测框架的问题,提高故障预测精度,提出了一种通用的故障预测模型和框架。
总结分析了单项故障预测方法的优缺点和故障预测研究现状,研究了基于数据驱动的故障预测的一般过程,将融合单元的概念应用到故障预测领域,用以描述预测过程中设备状态的数据变化,建立了基于数据驱动的故障预测模型,从而得到了一种统一的故障预测框架,为基于数据驱动的故障预测研究提供借鉴。
2024/4/11 9:03:35 1.25MB 论文
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华为SVNClientPC客户端软件。
SVNClient是著名的集中式项目管理工具,可以满足项目团队友好的管理项目文档、代码、工具等,用户只要知道项目的地址、用户名、密码,即可与SVNServer进行项目的提交、更新、清除等操作,提升团队统一化管理的效率。
2024/4/11 2:15:26 3.57MB 华为 SVN Client PC客户端软件
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在使用AD10设计原理图时,当原理图中重复的部分比较多,需要统一修改各部分网络标号时,这个文档还是比较有用的。
2024/4/10 21:12:11 757KB AD10 批量
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本章开始讨论ASP.NET的页面创作技术,现如今的网页网站、WebBase应用程序越来越注重页面的外观和可操作性。
一致的外观能给用户良好的印象,并能充份展示企业的形象和文化内涵。
ASP.NET提供了多种用于统一页面外观的方法,主要有:样式:CSS标准的一部分,样式并不是ASP.NET中才有的技术,但是使用这个技术能够为ASP.NETWeb项目提供一致的格式外观。
主题:主题可以为Web服务器控件提供一致的外观设置,与样式属于相同的技术,但主题只针对服务器控件。
母版页:母版页用于定义网站的一致性布局。
2024/3/30 4:51:50 1.51MB ASP.NET 样式 主题 母版
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词法分析是完成编译程序的第一个阶段的工作。
所谓词法分析就是对输入字符串形式的源程序按顺序进行扫描,识别其中的字符串作为输出。
词法分析是从左向右扫描每行源程序的符号,拼成单词,换成统一的机内表示形式——TOKEN字,送给语法分析程序,TOKEN字是一个二元式:(单词种别码,单词属性值),单词属性包括了常数、变量、关键字、运算符、界符等。
它分为非确定有限自动机和确定有限自动机,可以用状态图描述,本次实验是通过模拟教材上的状态图进行设计的。
能做简单的词法分析,判别>,>=,+=等符号。
2024/3/26 14:14:16 11KB python 词法分析
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小巧精悍的中国式报表控件。
2.7主要变动:1.增加了设计器的OCX可视控件,可以将设计器嵌入到自己的Form和网页中。
2.VCL控件增加了相关的右键菜单,可以在Delphi的IDE中设计报表。
3.采用全新Office风格的工具条界面(无需皮肤控件支持)。
4.报表对象的右键菜单中增加了:自动对齐,统一调整大小等功能菜单。
5.图表功能改进,例如:支持设置X轴标题,支持多个Series等。
6.图片和文本一样支持居中、靠右显示等特性。
7.自动合并选项中的“约束合并”改为“依赖关系”由原来的“受左边列合并关系约束”改变为“受左边最近一个合并列的约束”。
8.修正了报表视图中,源子表过宽不能完整显示的问题。
9.修正了设计器处于Form设计页面时退出报错的问题。
10.修正了最小行高度调整不能到位的问题。
11.改进了列自动合并算法,修正了对于复杂报表中单元格自动合并错位的问题。
12.修正了多份打印时,页数不正确的问题。
13.修改了连续纸打印(纸张自动高度)时,对某些打印机的设置失效的问题。
2024/3/25 12:55:29 18.3MB AC Report Anycell 中国式报表
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本游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。
代码已在VisualC++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件进行游戏。
代码包含大量注释,每一个变量,数据结构,函数都有文字说明,函数注释统一放在函数开头以/**/为界,语句注释以//为始跟随在语句后,通过大量注释可以快速方便地理清程序结构,添加或修改程序内容。
本项目使用C语言开发,实现了贪吃蛇游戏的主要功能,包括键盘方向键控制蛇前进方向,F1/F2加速/减速,空格键暂停等,具体可以查看系统内的游戏说明。
在游戏过程中蛇头不能碰到墙壁或者自身,否则游戏失败,取得最高后系统将会进行记录。
最后,haveagoodtime!
2024/3/22 7:24:47 457KB Visual C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡