这一篇文章就不写技术分享了,好多新手不知道怎么搭建框架,下面直接分享一个本人搭建的android开发框架,该框架采用主流的mvp方式搭建,集成了rxjava+dagger2+retrofit2(okhttp3)+glide+Realm,当然都是一些主流的开发技术,拿来就能用不用(请自行修改包名),对这套技术不是很懂的,可以参考mainctivity里面有网络请求,数据库操作的demo,另外写dialog只需要继承BaseDialog,写popwindow只需要继承BasePopWindow,然后写布局就可以了,又没有太简单啊!!!另外里面还有很多util,都是能直接用的,如图片加载,设备信息获取等,总之不要喊开发太简单了啊!!!
2021/5/2 9:07:11 590KB android mvp rxjava
1
李华明编著的《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台引见与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。
随书光盘包括全书65个项目源代码。
本书适合Android游戏开发的初学者使用,也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。
编辑推荐这本《Android游戏编程之从零开始》非常出色,简明易懂,内容也妙趣横生。
书中既恰到好处地讲解了Android独有的特性,又突出了高质量游戏编程的原则。
它不仅重点讲解了游戏编程技术,还融入了作者李华明多年游戏开发的经验,同时涉及了应用软件开发技术。
不管你是应用软件开发人员还是游戏开发人员,无论你是初学者还是经验丰富的程序员,本书值得所有Android开发人员拥有。
目录第1章 Android平台引见与环境搭建第2章 Hello,Android!第3章 Android游戏开发常用的系统控件第4章 游戏开发基础第5章 游戏开发实战演练第6章 游戏开发提高篇第7章 Box2D物理引擎第8章 Box2D物理游戏实战
2016/9/22 10:47:53 18.55MB Android 游戏 编程 从零开始
1
酒店客房管理系统,本毕业设计的内容是设计并且实现一个基于web技术的酒店客房管理系统,该系统次要以J2EE作为开发基础,次要使Struts2+Spring+Hibernate等多种框架的结合使用,用MyEclipse作为开发工具,以MySQL作为数据库,以Macromedia公司的Dreamweaver作为界面美化工具,使用Java语言开发,页面采取JSP动态页面开发技术。
该系统界面简单、操作方便,易于维护。
2017/4/11 2:56:06 24.36MB 酒店管理系统
1
c#高级编程第10版是C#经典名著C#高级编程的第十个版本,本书由微软开发技术代言人ChristianNagel编著,李铭翻译。
全书涵盖了充分利用升级功能,积极简化工作流程所需的全部信息。
作者按部就班地讲解了VisualStudio2015、.NETCore1.0、ASP.NETMVC、UniversalWindowsPlatform、WPF的全新变化。
2016/8/5 1:54:09 22.91MB c#
1
ModBus软件开发实战指南PDF,清华大学出版社,杨更更。
着重讲述了如何快速入门并通晓ModBus软件开发技术,适用于初学ModBus通信协议的读者。
包含重点内容标记以及纯手打的RTU模式下的源码。
2019/8/3 12:57:05 80.87MB ModBus
1
《SAPABAP开发技术详解:语法手册》对SAPABAP,开发所需的基础技术(ABAP编程语言概述,ABAP字典,ABAP语法解析)做了详尽的引见,包括ABAP语言特性、ABAP数据字典各元素的引见及用途、ABAP语法中各关键字的说明以及相关示例。
2021/2/22 19:32:17 174.09MB SAP ABAP 7.5 CDS
1
基于B_S架构的企业考勤管理零碎的设计与实现,是结合了Java主流的开发技术及SSH框架开发的,可行性强。
2015/5/14 13:23:51 1.86MB B/S架构 管理系统
1
本书由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发技术。
本书提供了大量实例,供读者实战演练。
本书涉及面广,从基本操作到高级技术和核心管理,再到项目开发,几乎涉及C++开发的所有重要知识。
另外,作者为协助读者更好地学习本书内容,将书中的示例源代码收录于本书的配书光盘中。
全书共分17章。
主要内容有C++入门、安装和配置VisualC++6.0、变量和基本数据类型、运算符和表达式、程序控制结构、数组、函数、函数的高级应用、编译预处理、指针、构造数据类型、类、类的初始化和赋值及析构、模板、进行面向对象程序设计、人事管理系统、点歌管理系统。
2019/1/14 9:17:30 250.49MB C++ 编程 兵书
1
EtherCAT是一种应用于工厂自动化和流程自动化领域的实时工业以太网现场总线协议,是工业通信网络国际标准IEC61158和IEC61784的组成部分。
《工业以太网现场总线EtherCAT驱动程序设计及应用》引见了:实时工业以太网技术进展、EtherCAT系统组成原理、EtherCAT协议、从站专用集成电路芯片ET1100、ET1100从站硬件设计实例、EtherCAT用于伺服驱动器控制应用协议CoE和SoE、WindowsXP操作系统下EtherCAT主站驱动程序设计、基于微处理器的EtherCAT从站驱动程序设计和开发实例。
,《工业以太网现场总线EtherCAT驱动程序设计及应用》可作为工业自动化和计算机控制专业研究生教材或教学参考书,亦可作为EtherCAT协议开发技术人员的工具书。
2018/5/5 14:23:13 23.13MB EtherCAT 工业以太网 ET1100 驱动程序
1
workbench作为一款大型的CAE软件,在各行各业都有着广泛的使用。
对于workbench二次开发技术的研究在国内少之又少,现在就将workbench的二次开发代码实例与大家分享。
希望给从事workbench二次开发技术研究的同学以启示。
2021/5/17 21:32:52 52KB WB二次开发 WB开发实例 WB自动仿真
1
共 261 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡