React起源于Facebook的内部项目,因为该公司对市场上所有JavaScriptMVC框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设Instagram的网站。
做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月开源了。
由于React的设计思想极其独特,属于革命性创新,性能出众,代码逻辑却非常简单。
所以,越来越多的人开始关注和使用,认为它可能是将来Web开发的主流工具。
来自MuseFind的ScottDomes日前写了一篇文章,阐述了他们编写React组件的最佳实践。
ScottDomes是MuseFind的前端移动开发工程师。
经作者授权,InfoQ翻译并分享本文。
以下是正文:当我第一次开始写Re
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博客链接:https://blog.csdn.net/alongiii/article/details/113194694微机原理课程设计+报告:简易游戏机(1)液晶显示制作人姓名、学号,院,班级及校徽等信息和图片;
(2)多个游戏选项(》1):贪吃蛇游戏、俄罗斯方块等;
(3)具有简单电子表功能,可显示年、月、日、星期、时、分、秒等(根据实际显示方式的不同,可选择部分或全部功能);
(4)具有电子表的校准功能;
(5)扩展功能:自定义其它功能,要求具有一定难度、创新性和综合性;
资源包括:简易游戏机Proteus仿真+Keil代码+说明文档
2023/8/5 12:45:44 744KB 51单片机 Proteus仿真 Keil
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多维教程熟谙答案--教师参考书,:既要保持本书原有的特色,又要与时俱进,创新发展,努力将科学性、知识性、趣味性和实用性有机地结合在一起,力求使其成为一套真正有用,受读者喜爱的好教材。
2023/8/1 15:38:22 3.48MB 多维教程 熟谙 答案
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C#,读做"Csharp",中文译音暂时没有,非专业人士一般读"C井",专业人士一般读"Csharp"。
  C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。
它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏和模版,不允许多重继承)。
C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
C#并且C#成为ECMA与ISO标准规范。
C#看似基于C++写成,但又融入其它语言如Pascal、Java、VB等。
  微软c#语言定义主要是从C和C++继承而来的,而且语言中的许多元素也反映了这一点.C#在设计者从C++继承的可选选项方面比Java要广泛一些(比如说struts),它还增加了自己新的特点(比方说源代码版本定义).但它还太不成熟,不可能挤垮Java.C#还需要进化成一种开发者能够接受和采用的语言.而微软当前为它的这种新语言大造声势也是值得注意的.目前大家的反应是:"这是对Java的反击."  C#更像Java一些,虽然微软在这个问题上保持沉默.这也是意料中的事情,我觉得,因为Java近来很成功而使用Java的公司都报告说它们在生产效率上比C++获得了提高.  Java所带来的巨大影响和大家对它的广泛接受已经由工作于这种语言和平台之上的程序员数量明显的说明了(估计世界范围内共有两百五十万程序员使用Java).由这种语言写成的应用程序的数量是令人惊讶的并已经渗透了每一个级别的计算,包括无线计算和移动电话(比如日本发明的Java电话).C#能够在用户领域获得这样的礼遇吗?我们必须等待并观望,就像已经由SSI公司的CEO和主席KalpathiS.Suresh指出来的那样,"我发现所有这些都是渐进的.如果C#不存在,我们总能回到Java或C和C++.这些都不完全是新技术;它们在更大的意义上来说只是大公司制造的市场噱头.我们必须给他们时间安顿下来看看这些是不是真的对IT工业有什么影响."
2023/7/30 17:24:09 30KB asp.net 主题 实例 c#
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科技的发展、时代的进步,市场经济的竞争也越发激烈与残酷,在竞争中客户作为市场的最最要的资源,早已成为市场营销的核心,企业间谁拥有的客户多,谁就在竞争中占有绝对的优势。
在市场经济竞争如此激烈的环境之下,企业要想立于不败之地,就必须和与之生存发展息息相关的客户,建立起良好的关系,在现有客户资源的基础之上,维护好和老客户的关系,并且不断的发展新的客户,用企业高品质的产品、优质的服务、良好的信誉树立企业在客户心目中的良好形象;
并以客户需求为己任,不断的创新与发展自身的产品
2023/7/26 3:36:08 1.09MB 信息管理系统
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简介:《硅谷之火:人与计算机的未来》以生动的故事,介绍了计算机爱好者以怎样的创新精神和不懈的努力,将计算机技术的力量包装在一个小巧玲珑的机壳里,实现了个人拥有计算机的梦想。
同时以独特的视角讲述了苹果、微软、太阳微系统、网景、莲花以及甲骨文等公司的创业者们在实现个人计算机梦想的过程中创业的艰辛、守业的艰难、失败的痛苦,在激烈竞争的环境中奋斗的精神以及在技术上不断前进的历程。
2023/7/25 5:39:56 1.89MB 创新,竞争
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木工坊需满足幼儿木工教学要求,提供必要的仪器、设备、工具、材料等课程资源,方便学生熟悉并操作实验仪器设备,学习掌握基本实验技能,提高学生的科学素养、实践能力和创新精神。
2023/7/24 8:09:43 82KB 木工 幼儿园 方案
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采用研讨式案例创新电磁场与微波教育
2023/7/23 9:18:32 640KB 研究论文
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提出了一种结合最小误差熵和最优控制策略开发的具有不确定计量延迟的半导体Craft.io运行控制方法。
在大多数半导体Craft.io中,上一次运行的产品质量数据在下一次运行开始之前通常不可用。
因此,校正步骤通常被延迟一批次或更多,并且延迟的持续时间具有随机特性是不确定的。
再加上不正确的过程模型,即使使用指数加权移动平均值(EWMA)控制器,延迟也可能导致过程输出的显着变化。
从概率的角度出发,提出了一种处理不确定的计量延迟的新方法。
首先要重新检查运行控制系统的基本原理,然后通过将熵(或信息势)和跟踪误差的平均值与控制输入能量的约束相结合来给出创新的性能指标。
针对扰动和时延不是高斯的过程,提出了一种基于概率密度函数(PDF)的最优控制算法,并对算法的稳定性进行了分析。
另外,所提出的控制策略的方法被扩展为包括递归PDF估计和在线实时实施。
本文还包括钨化学气相沉积Craft.io的最小熵控制的仿真示例,以说明该方法。
此外,通过对常规EWMA方法和提出的方法进行比较,以显示我们提出的方法的优点。
2023/7/18 21:37:29 512KB Minimum entropy; Probability density
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基于C/S结构的聊天程序,创新使用了UDP协议,可以实现一对一(私聊),一对多(群聊的)功能。
2023/7/17 20:26:43 443KB socket udp 聊天 MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡