第1章8051单片机C语言程序设计概述 1.18051单片机引脚 1.2数据与程序内存 1.3特殊功能寄存器 1.4外部中断、定时/计数器及串口应用 1.5有符号与无符号数应用、数位分解、位操作 1.6变量、存储类型与存储模式 1.7数组、字符串与指针 1.8流程控制 1.9可重入函数和中断函数 1.10C语言在单片机系统开发中的优势第2章Proteus操作基础 2.1Proteus操作界面简介 2.2仿真电路原理图设计 2.3元件选择 2.4调试仿真 2.5Proteus与?V3的联合调试第3章基础程序设计 3.1闪烁的LED 3.2从左到右的流水灯 3.3左右来回循环的流水灯 3.4花样流水灯 3.5LED模拟交通灯 3.6单只数码管循环显示0~9 3.78只数码管滚动显示单个数字 3.88只数码管显示多个不同字符 3.9数码管闪烁显示 3.108只数码管滚动显示数字串 3.11K1~K4控制LED移位 3.12K1~K4按键状态显示 3.13K1~K4分组控制LED 3.14K1~K4控制数码管移位显示 3.15K1~K4控制数码管加减演示 3.164×4键盘矩阵控制条形LED显示 3.17数码管显示4×4键盘矩阵按键 3.18开关控制LED 3.19继电器控制照明设备 3.20数码管显示拨码开关编码 3.21开关控制报警器 3.22按键发音 3.23播放音乐 3.24INT0中断计数 3.25INT0中断控制LED 3.26INT0及INT1中断计数 3.27TIMER0控制单只LED闪烁 3.28TIMER0控制流水灯 3.29TIMER0控制4只LED滚动闪烁 3.30T0控制LED实现二进制计数 3.31TIMER0与TIMER1控制条形LED 3.3210s的秒表 3.33用计数器中断实现100以内的按键计数 3.3410000s以内的计时程序 3.35定时器控制数码管动态显示 3.368×8LED点阵屏显示数字 3.37按键控制8×8LED点阵屏显示图形 3.38用定时器设计的门铃 3.39演奏音阶 3.40按键控制定时器选播多段音乐 3.41定时器控制交通指示灯 3.42报警器与旋转灯 3.43串行数据转换为并行数据 3.44并行数据转换为串行数据 3.45甲机通过串口控制乙机LED闪烁 3.46单片机之间双向通信 3.47单片机向主机发送字符串 3.48单片机与PC串口通信仿真第4章硬件应用 4.174LS138译码器应用 4.274HC154译码器应用 4.374HC595串入并出芯片应用 4.4用74LS148扩展中断 4.5I2C-24C04与蜂鸣器 4.6I2C-24C04与数码管 4.7用6264扩展内存 4.8用8255实现接口扩展 ……第5章综合设计
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LR分析器工作过程算法描述:一个LR分析器的工作过程可看成是栈里的状态序列,已规约串和输入串所构成的三元式的变化过程。
分析开始时的初始三元式为(s0,#,a1a2……an#)其中,s0为分析器的初态;
#为句子的左括号;
a1a2……an为输入串;
其后的#为结束符(句子右括号)。
分析过程每步的结果可表示为(s0s1……sm,#X1X2……Xmai,ai+1……an#)分析器的下一步动作是由栈顶状态sm和现行输入符号ai所唯一决定的。
即,执行ACTION(sm,ai)所规定的动作。
经执行每种可能的动作之后,三元式的变化情形是:(1)若ACTION(sm,ai)为移进,且s=GOTO(sm,ai),则三元式变成:(s0s1……sms,#X1X2……Xmai,ai+1……an#)(2)若ACTION(sm,ai)={A→β},则按照产生式A→β进行规约。
此时三元式变为(s0s1……sms,#X1X2……XmA,aiai+1……an#)此处s=GOTO(Sm-r,A),r为β的长度,β=Xm-r+1……Xm。
(3)若ACTION(sm,ai)为“接受”,则三元式不再变化,变化过程终止,宣布分析成功。
(4)若ACTION(sm,ai)为“报错”,则三元式的变化过程终止,报告错误。
一个LR分析器的工作过程就是一步一步的变换三元式,直至执行“接受”或“报错”为止。
2023/5/15 20:36:36 12.74MB 编译原理实验 LR分析表 LR分析器
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自己实现的Huffman编码,收缩率濒临50%,使用字糜掷写入文件。
解码时读取字糜掷,将字糜掷转化为二进制串,匹配字符解压。
使用Ihaveadream作为测试文件。
2023/5/7 20:24:32 16KB Huffman Huffman编码 java
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74HC595串入并出芯片使用
2023/5/1 14:57:33 77KB 74HC595
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咱们目前使用的路由器都是WEB界面管理的,真正反对于TELNET(23端口)的路由器很少.针对于此.咱们能够经由socket操作路由器的80端口.向路由器发送指令让它断线.同时将路由器配置为自动毗邻.就能实现断线自动换IP成果了.路由器登录验证方式是付与BASE64加密登录名:密码如许的格式.如admin:admin患上到的加密码串是YWRtaW46YWRtaW4=在c#里能够很约莫的实现Convert.ToBase64String(Encoding.Default.GetBytes("admin:admin"))咱们使用HTTP的GET操作GET/userRpm/StatusRpm.htm?Disconnect=%B6%CF+%CF%DF&wan=1HTTP/1.1Host:192.168.1.1Authorization:BasicYWRtaW46YWRtaW4=就能够实现挪用路由器断线操作同理也能够用GET/userRpm/SysRebootRpm.htm?Reboot=%D6%D8%C6%F4%C2%B7%D3%C9%C6%F7HTTP/1.1Host:192.168.1.1Authorization:BasicYWRtaW46YWRtaW4=来实现路由器的重启以上地址在TPLINKWR740N以及TPLINKR402M测试经由另外品牌的路由器能够经由MX3的收集监控成果患上到患上到的代码片断:付与GET方式varwlan_wds=1;varwlan_rate=0;-_-functiondoRefresh(){location.href="/userRpm/StatusRpm.htm";returntrue;}functiondoConnect(n){vars="&wan="+n;location.href="/userRpm/StatusRpm.htm?Connect=毗邻"+s;returntrue;}functiondoDisConnect(n){vars="&wan="+n;location.href="/userRpm/StatusRpm.htm?Disconnect=断线"+s;returntrue;}断线挪用的便是"/userRpm/StatusRpm.htm?Disconnect=断线"这个地址请不要使用本法度圭表标准举行违背互联网法则的操作,更多c#使用驱散交流
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此版本使用C++Builder编写,绝对于上一版本SSCOM2.0,首要改善在:1.法度圭表标准更平稳牢靠,更正了一些报错信息.使用愈加兽性化。
2.更正了防止展现汉字乱码的算法,快了许多.3.hex数据输入的差迟兼容性.4.发送字符串能够加发回车换行.5.能够留存窗口内容到文件.6.发送以及付与的字符数统计更准确.7.再也不付与到未必数目字符数就清屏,由于发现纵然收到许多内容也不会溢出,速率照常很快.8,能够掀开二进制文件并发送,曩昔只能发文本文件.9.掀开文件后能够用asc方式大概hex方式预览文件中前4K内容.10.发送文件前告知操作者需要发送若干功夫.免患上久等.11.新增成果渺小的扩展成果,多达32条自定义字符串操作,法度圭表标准封锁时这些字符串会自动留存,下次开机时再载入,每一条能够定义为HEX数据串大概ASC字符串,按后边的数字按钮能够发送.也能够自动轮回发送定义过的字符串.12.新增串口配置自动留存.13.到场了收集反对于成果,用户很便捷谈判下场以及找到本领反对于.
2023/4/23 20:21:39 280KB SSCOM3.2
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在体系复位后,用户按键6次,输入一个残缺的密码串,输入完6次后,体系举行比对于,假如发现密码适宜,则开门,不然申请用户络续输入,假如络续3次输入的密码串都是差迟的,则体系报警,直到输入准确的密码,报警声停止。
2023/4/23 14:50:27 291KB quartus FPGA 密码锁
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付与二进制码流,经串并转换,松散体系自带QAM调制,离散虚实部举行调制。
2023/4/22 11:06:58 33KB QAM simulink 调制
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查找串内排序树以及二叉树数组以及狭义表题图线性表栈以及队列,等数据结构,以及代码信息,导入工程能够直接运行,没积分娶我博客下留言给你发http://blog.csdn.net/qq_23994787
2023/4/21 18:03:09 1.58MB 数据结构
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从键盘上输入一串字符(搜罗字母、数字等),末了以“;
”竣事,编写法度圭表标准识别出其中的无标志数
2023/4/21 11:41:07 3KB 编译原理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡