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2023/7/28 22:44:16 31.69MB 模型
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用Unity3d自身来绘制扇形网格,简单的脚本。
2023/7/28 1:10:10 112KB Unity3D 画圆弧 Draw Sector
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Unity3D网页插件-附件资源
2023/7/27 14:57:27 106B
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在Unity3D里绘制一个简单的三角形Mesh
2023/7/25 14:14:35 1KB Unity3D Mesh
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unity3D手机游戏开发,金玺曾编著,清华大学出版社,光盘里面的内容,欢迎大家前来学习
2023/7/24 20:02:04 46B u3d手机游戏
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Unity3D太空人物资源模型,点击我的主页可以获取更多资源
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rollaball源码unity3d入门项目
2023/7/22 11:48:24 3.87MB roll a ball 源码
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UnityHTTP插件如果您想要一个插件来支持通过HTTP/2进行REST,WebSocket,Socket.IO,SignalR,SignalRCore,服务器发送事件(以及更多)的请求自定义,并提供常规更新和开发者的出色支持,那么BestHTTP/2是适合您的工具!
2023/7/18 16:20:14 2.31MB BestHttp2.0 Unity3D UnityHTTP插件 BestHTTP/2
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钢琴每个按键的音效素材,可以作为flash或者是Unity3D开发项目所用。
2023/7/18 11:39:41 330KB 钢琴 音效
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是Unity3d扩展工具,可从现实世界中提取数据。
它可以单独运行或作为TerrainComposer的扩展。
WorldComposer有一个独一无二阴影删除工具。
卫星图像(它使用Microsoft卫星地图,因为Google卫星地图有Logo,而它没有)总是有阴影的,如果在游戏或模拟器中直接使用卫星图像,为配合此阴影,需要把太阳放在一个固定的位置。
WorldComposer的阴影删除算法使效果看起来更好,且允许有白天和黑夜周期。
WorldComposer像Google地图一样提供滚动和缩放功能,你可以创建多个区域,每个区域显示真实世界的几公里。
卫星图像可以导出到缩放级别19,每个像素的分辨率为0.3米。
海拔数据可以导出到缩放级别14,这是每个像素的分辨率10米。
WorldComposer仅输出海拔高度图(elevationheightmaps)和卫星图像(satelliteimages),使用它就可以创建看起来像真实世界的地形。
当于TerrainComposer组合使用时,可混合/修改高度图,或增加perlin噪点以增强细节,如把卫星图像与图片纹理进行混合,增加云的阴影等等。
还可在上面放置树、草和对象,以进行无限制的调整和编辑。
2023/7/17 13:17:40 33.98MB 地形
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡