core-renderer.jar、iText-2.0.8.jar、iTextAsian.jar、iTextAsianCmaps.jar
2023/2/23 7:53:03 4.19MB jar包
1
本jar包用于mongo数据同步到hive,需求三个jar包之一
2023/2/20 14:27:38 137KB mongo
1
虚拟现实游戏环境的声学建模基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目作者:安德鲁·利特尔顿最新更新:01/28/2021开发工具虚幻引擎4.25.3(史诗)Wwise2019.2.6.7381(听力动力学)C++VisualStudio2019分行main:项目的次要可部署分支master:将文档分支根据需要合并到main中project-core:用于组装和修改UnrealEngine4Project核心及其集成的分支dev:声学建模和射线广播的次要开发分支audio-design_programming:Wwise创作工具中的音
2023/2/15 10:49:11 1.45GB audio unreal-engine spatial-audio wwise
1
ITextRenderercannotberesolvedtoatype错误就是由于缺少这个jar包
2023/2/10 5:22:25 1.03MB core - renderer .jar
1
oozie需求的jar
2023/2/6 9:14:22 66KB java oozie集成
1
FortiGate飞塔防护墙UTMSNMPmib库,包含:FORTINET-CORE-MIB和FORTINET-FORTIGATE-MIB
2023/2/4 6:28:36 31KB snmp fortinet fortigate 飞塔防护墙SNMP
1
网上各个LSD-SLAM安装教程中,启动LSD-core时需要同时指定一个相机校准文件,如果跑数据包,下载数据包时直接自带这个文件。
但是用USB摄像模式本人跑着玩没这个文件就无法运行,所以我直接贴一份过来,让只想试试USB摄像头采集图像的就不需要下载那个几百M的数据包了。
注意!!!因为这个校准文件是适用于别人相机的,能够让程序跑起来但肯定会影响结果,如果需要精确的还请本人配置专属本人的相机校准文件。
2023/1/29 4:20:57 133B lsd-slam
1
ASP.NETCore微服务(二)——【ASP.NETCoreswagger配置】——完好项目资源
2023/1/27 2:05:43 5.06MB ASP.NETCore
1
.netcore的基本教程,从基本开始走进Core世界
2023/1/14 15:31:56 117B net core C# .netcore
1
xwork-core-2.2.1-sources.jar源码配合struts2运用
2023/1/14 2:44:01 537KB xwork-core-2.2.1 源码
1
共 300 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡