《Linux多线程服务端编程:使用muduoC++网络库》主要讲述采用现代C++在x86-64Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即oneloopperthread。
目录第1部分C++多线程系统编程第1章线程安全的对象生命期管理31.1当析构函数遇到多线程............................31.1.1线程安全的定义............................41.1.2MutexLock与MutexLockGuard....................41.1.3一个线程安全的Counter示例....................41.2对象的创建很简单...............................51.3销毁太难....................................71.3.1mutex不是办法............................71.3.2作为数据成员的mutex不能保护析构...............81.4线程安全的Observer有多难.........................81.5原始指针有何不妥...............................111.6神器shared_ptr/weak_ptr..........................131.7插曲:系统地避免各种指针错误.......................141.8应用到Observer上..............................161.9再论shared_ptr的线程安全.........................171.10shared_ptr技术与圈套............................191.11对象池.....................................211.11.1enable_shared_from_this......................231.11.2弱回调.................................241.12替代方案....................................261.13心得与小结...................................261.14Observer之谬.................................28第2章线程同步精要2.1互斥器(mutex)...............................322.1.1只使用非递归的mutex........................332.1.2死锁..................................352.2条件变量(conditionvariable)..........
2016/11/27 9:54:01 140.94MB Linux 多线程 服务端
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这是仿SublimeText3的KeilMDK背景颜色配置文件,将该文件拷贝到MDK的安装途径下的UV4文件夹下,替代原来的文件。
具体操作想看我博客
2019/5/23 12:42:49 4KB MDK 颜色 Sublime Text
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标准编号:GB/T8567-1988标准名称:计算机软件产品开发文件编制指南标准形态:作废英文标题:Guidelinesforcomputersoftwareproductdevelopmentdocumentation替代情况:被GB/T8567-2006代替实施日期:1988-7-1颁布部门:国家标准局内容简介:本指南是一份指导性文件。
本指南建议,在一项计算机软件的开发过程中,一般地说,应该产生十四种文件。
这十四种文件是:可行性研究报告;
项目开发计划;
软件需求说明书;
数据要求说明书;
概要设计说明书;
详细设计说明书;
数据库设计说明书;
用户手册;
操作手册;
模块开发卷宗;
测试计划;
测试分析报告;
开发进度月报;
项目开发总结报告。
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QuarryPlus为1.16.5===========CurseForge-//www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/additional-enchanted-miner完成工作记号笔渲染器工作台JEI支持ExpPump附魔JEI支持MiningwellPlainPipe采石场采石场渲染器固体燃料采石场渲染器PumpPlus替代品虚拟块渲染器搬家JEI支持扳手控制器先进泵大块驱赶舰渲染器砂金加包括2个功能,放置和断开。
迷你采石场Maven回购请参阅以获取其他版本。
repositories
2019/2/13 8:01:39 676KB minecraft MinecraftJava
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研讨了基于相干布居囚禁(CPT)现象的平行线偏振相干激光所激发的87Rb原子,并获得了对比度较高的CPT共振信号。
实验结果表明,平行线偏光激发方案是一种很有前途的能替代传统双色圆偏振光激发原子的实施方案。
该方案结构简单,功耗小,有较好的用于高稳定度小型化CPT原子钟的前景。
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我参加了#100DaysOfCode挑战赛内容笔译----------------如果您想通过以您所知道的语言提供内容/规则的翻译来提供协助,请提交拉取请求(或在Twitter@ka11away上向我发送DM),在“intl”文件夹中添加一个包含翻译文件的子文件夹那里。
如果您决定加入:请访问#100DaysOfCode活动。
在此列表中,从您选择的平台上与其他人联系:另外,是指向100DaysOfCodeSlack频道的邀请链接阅读派发此存储库,每天提交或快速替代的(R1代表第1轮)。

在接下来的100天内,每天至少要编码一个小时。
每天至少要鼓励另外两个人在Twitter上进行挑战!向前付款!将的日期更改为开始挑战的日期。
删除日志中的示例,或将其注释掉,然后开始用您自己的内容填充它。
每天使用#100DaysOfCo
2018/8/1 7:41:28 36.52MB Python
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postman的开源替代工具InsomniaDesigner2020.5.2,InsomniaCore2020.5.2这是从官网下载传下去的,官网地址下载太慢。
2019/4/26 23:23:55 210.94MB Insomnia postman
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此文档是仪表安装图册2010版,文档中带CAD图纸,此版本是替代1995版的。
2015/1/10 8:44:10 22.67MB 仪表
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游戏外挂攻防艺术【高清】【完整目录】【随书源码】=================================第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象规划1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存规划6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2015/8/3 2:36:15 171.28MB 游戏外挂 外挂攻防 高清 目录
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纤科公司是中国工业工程信息化领域的领导者,拥有一支40多人的IE实战与理论专家、IT精英的核心团队,在工业工程管理与信息技术、制造行业经验等方面具有不可替代的优势。
工业工程行业作为中国的一个新型产业,注重的是解决企业生产过程面临的各类棘手问题,在标准工时、工艺标准化、人机操作、流程优化、效率分析的同时,充分体现“成本、效率、质量”的关系。
纤科所提供的制造企业工业工程信息化应用平台,涵盖了企业基础IE的总体解决方案,为工厂管理人员和IE工程师提供了最有效、最实用的管理分析工具,协助制造企业建立IE体系,实现工艺标准化、高效生产运作。
ISE是基于系统化和标准化思想开发出来的IE协同应用平台软件系统,简称为工业与系统化工程(Industrial&SystemicEngineering)平台。
ISE平台系统是以生产系统为研究对象,以工序为点,产品为线,车间为面,从点,线,面全方位研究生产系统。
ISE目标是系统化的推动工厂从动作使用,工序划分,产线设计,到车间运作的优化和标准化系统。
ISE平台系统主要分为四大系列产品:TIE系列(工具箱)、PIE系列(教育版)、EIE系列(企业版)、GIE系列(集团版)。
2022/10/6 11:25:24 216KB 软件课件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡