KeePass2.47及配套简体语言包资源,官网下载慢到极至...KeePassPasswordSafe就是专门为了解决人类记不得众多密码的问题所产生的,它包含了一个强大的密码产生引擎与加密储存机能,能够提供一个安全的密码储存空间。
当你开始使用KeePassPasswordSafe时,要先决定一个起始密码。
此密码用来辨识你的身份,决定你是否可以使用KeePassPasswordSafe软件,因此千万不要忘了。
启动后你就可以开始储存密码,在KeePassPasswordSafe软件中已经有一些预设的密码分类,你可以自己再根据需要建立自己喜欢的密码储存分类。
2025/6/30 15:26:34 3.61MB KeePass
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欢迎使用GitHub欢迎使用GitHub-数百万开发人员在该处共同开发软件。
准备开始了吗?让我们通过构建和发布您的第一个GitHubPages网站来了解所有工作原理!储存库现在,我们在您的第一个GitHub存储库中。
存储库就像是项目的文件夹或存储空间。
项目的存储库包含其所有文件,例如代码,文档,图像等。
它还跟踪您(或您的协作者)对每个文件所做的每个更改,因此,如果您犯任何错误,则始终可以返回到项目的先前版本。
该存储库包含三个重要文件:GitHub上第一个网站HTML代码,用颜色和字体装饰您的网站CSS样式表以及README文件。
它还包含一个图像文件夹,其中包含一个图像文件。
描述你的项目您当前正在查看项目的README文件。
自述文件就像您项目的封面或升降机间距。
它们以纯文本或编写,并且通常包括描述项目的段落,使用方法的指导,创作者等。
您的第一个网站Git
2025/6/28 18:41:56 3.41MB HTML
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上海交通大学819的考试范围和白皮书答案,这份答案从第一章开始不同于以往的从第三章开始,这份答案和西电版的白皮书答案正确率都很高
2025/6/26 12:08:16 unknown 白皮书
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这个是很经典的问题实验题目:生产者与消费者(综合性实验)实验环境:C语言编译器实验内容:①由用户指定要产生的进程及其类别,存入进入就绪队列。
  ②调度程序从就绪队列中提取一个就绪进程运行。
如果申请的资源被阻塞则进入相应的等待队列,调度程序调度就绪队列中的下一个进程。
进程运行结束时,会检查对应的等待队列,激活队列中的进程进入就绪队列。
运行结束的进程进入over链表。
重复这一过程直至就绪队列为空。
  ③程序询问是否要继续?如果要转直①开始执行,否则退出程序。
实验目的:通过实验模拟生产者与消费者之间的关系,了解并掌握他们之间的关系及其原理。
由此增加对进程同步的问题的了解。
实验要求:每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:进程类型标号、进程系统号、进程状态、进程产品(字符)、进程链指针等等。
系统开辟了一个缓冲区,大小由buffersize指定。
程序中有三个链队列,一个链表。
一个就绪队列(ready),两个等待队列:生产者等待队列(producer);
消费者队列(consumer)。
一个链表(over),用于收集已经运行结束的进程本程序通过函数模拟信号量的操作。
参考书目:1)徐甲同等编,计算机操作系统教程,西安电子科技大学出版社2)AndrewS.Tanenbaum著,陈向群,马红兵译.现代操作系统(第2版).机械工业出版社3)AbranhamSilberschatz,PeterBaerGalvin,GregGagne著.郑扣根译.操作系统概念(第2版).高等教育出版社4)张尧学编著.计算机操作系统教程(第2版)习题解答与实验指导.清华大学出版社实验报告要求:(1)每位同学交一份电子版本的实验报告,上传到202.204.125.21服务器中。
(2)文件名格式为班级、学号加上个人姓名,例如:电子04-1-040824101**.doc  表示电子04-1班学号为040824101号的**同学的实验报告。
(3)实验报告内容的开始处要列出实验的目的,实验环境、实验内容等的说明,报告中要附上程序代码,并对实验过程进行说明。
基本数据结构:PCB*readyhead=NULL,*readytail=NULL;//就绪队列PCB*consumerhead=NULL,*consumertail=NULL;//消费者队列PCB*producerhead=NULL,*producertail=NULL;//生产者队列over=(PCB*)malloc(sizeof(PCB));//over链表intproductnum=0;//产品数量intfull=0,empty=buffersize;//semaphorecharbuffer[buffersize];//缓冲区intbufferpoint=0;//缓冲区指针structpcb{/*定义进程控制块PCB*/intflag;//flag=1denoteproducer;flag=2denoteconsumer;intnumlabel;charproduct;charstate;structpcb*processlink;……};processproc()---给PCB分配内存。
产生相应的的进程:输入1为生产者进程;
输入2为消费者进程,并把这些进程放入就绪队列中。
waitempty()---如果缓冲区满,该进程进入生产者等待队列;
linkqueue(exe,&producertail);//把就绪队列里的进程放入生产者队列的尾部voidsignalempty()boolwaitfull()voidsignalfull()voidproducerrun()voidcomsuerrun()voidmain(){processproc();element=hasElement(readyhead);while(element){exe=getq(readyhead,&readytail);printf("进程%d申请运行,它是一个",exe->numlabel);exe->flag==1?printf("生产者\n"):printf("消费者\n");if(exe->flag==1)producerrun();elsecomsuerrun();element=hasElement(readyhead);}printf("就绪队列没有进程\n");if(ha
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android倒计时,有小时,分秒,可以自己设置开始倒计时的时间
2025/6/22 20:08:06 46KB 倒计时
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ArduinoXInput库该库使您可以使用具有USB功能的Arduino微控制器轻松地模拟Xbox360控制器。
入门voidsetup(){ XInput.begin();}voidloop(){ XInput.press(BUTTON_A); delay(1000); XInput.release(BUTTON_A); delay(1000);}在库开始工作之前,您必须安装一个包含XInputUSB描述符的兼容主板文件,否则微控制器的行为将不像XInput设备。
这不是可选的。
有关更多信息,请参见下面的部分。
安装兼容的板卡软件包后,必须。
安装XInput库后,打开ArduinoIDE并加载位于File->Examples->XInput的示例草图(我建议您首先尝试使用“眨眼”草图)。
仔细检查您是否在“工具”菜单中选择了正确的XInput板和/或XInputUSB类型,然后将草图上传到微控制器。
在Windows上,您可以通过打开操纵杆控制面板()或使用来测试草图是否正常工作。
如果
2025/6/22 18:51:54 31KB arduino library usb arduino-ide
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C语言程序的理解与编译优化C语言程序的理解与编译优化是计算机科学和软件工程中的核心技术之一。
作为一种通用的编程语言,C语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、应用程序等领域。
然而,C语言程序的理解和编译优化是一个复杂的过程,需要程序员具备深入的理论基础和实践经验。
从C语言程序的理解开始,需要了解C语言的基本语法和语义结构。
C语言是一种过程式编程语言,具有变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本元素。
程序员需要了解C语言的变量声明、数据类型转换、运算符优先级、控制结构的使用等基本概念。
在C语言程序的编译优化方面,需要了解编译器的工作原理和优化技术。
编译器是将C语言源代码翻译成机器代码的工具,编译过程包括词法分析、语法分析、语义分析、优化和代码生成等阶段。
编译器的优化技术包括Register Allocation、Instruction Selection、Instruction Scheduling、Dead Code Elimination等。
Register Allocation是编译器优化技术中的一种重要技术,目的是为变量分配寄存器,减少内存访问次数,提高程序执行速度。
Instruction Selection是根据目标机器的指令集架构,选择合适的指令来实现源代码的功能。
Instruction Scheduling是根据指令的依赖关系和执行顺序,安排指令的执行顺序,以提高程序的执行速度。
Dead Code Elimination是编译器优化技术中的一种重要技术,目的是删除源代码中无用的代码,减少程序的执行时间和内存占用。
编译器还可以使用其他优化技术,如Constant Folding、Constant Propagation、Copy Elimination等。
此外,C语言程序的理解和编译优化还需要了解计算机体系结构和操作系统的基本概念,如指令系统架构、存储器管理、进程管理等。
程序员需要了解计算机体系结构的基本原理,如MIPS、x86、ARM等指令系统架构,并且了解操作系统的基本原理,如进程管理、内存管理、文件系统等。
C语言程序的理解和编译优化需要程序员具备深入的理论基础和实践经验,需要了解C语言的基本语法和语义结构、编译器的工作原理和优化技术、计算机体系结构和操作系统的基本概念等。
只有具备了这些知识和技能,程序员才能更好地理解和编译优化C语言程序,提高软件开发的效率和质量。
2025/6/20 7:27:53 2.4MB
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【蓝桥杯省赛无忧班与冲刺班笔记详解】蓝桥杯是一项国内知名的软件和信息技术专业人才的竞赛,旨在培养和选拔优秀的编程及算法能力。
该赛事覆盖了大学本科、研究生以及初高中等多个层次,为广大学子提供了一个展示技能、提升自我的平台。
省赛是蓝桥杯比赛体系中的一个重要环节,对参赛者的技术水平有较高要求。
无忧班和冲刺班是针对这一比赛特别开设的培训课程,旨在帮助参赛者更好地准备和应对省赛。
无忧班通常在赛前较早时间开始,其目标是全面系统地教授基础理论知识和实战技巧。
课程内容可能包括但不限于:1. **基础算法**:如排序、搜索、图论、动态规划等经典算法的讲解和练习,使学员掌握解决复杂问题的基本思路。
2. **数据结构**:链表、栈、队列、树、图等数据结构的实现和应用,强调如何高效存储和处理数据。
3. **编程语言**:C++、Java等常见编程语言的基础语法和高级特性,以及如何利用它们实现高效的算法。
4. **模拟题目**:通过对历年真题和模拟题目的解析,让学员熟悉比赛题型和解题策略。
5. **实战训练**:提供在线平台进行编程实战,提高解题速度和正确率。
6. **团队协作**:训练团队合作能力,模拟团队竞赛场景,培养团队沟通和分工协作的能力。
冲刺班则是在比赛临近时进行,注重查漏补缺和提升应试技巧。
课程可能涵盖:1. **高频题型解析**:针对历年比赛中出现频率较高的题目类型进行深入解析,帮助学员快速掌握解题技巧。
2. **难题突破**:针对复杂的算法问题,进行深入讲解和实例演示,提高学员解决难题的能力。
3. **时间管理**:教授比赛中的时间管理策略,如何在有限的时间内完成更多的题目。
4. **心理调适**:帮助学员调整心态,减少比赛压力,增强比赛中的临场应对能力。
5. **模拟考试**:组织全真模拟考试,模拟真实比赛环境,提升学员的适应能力。
通过无忧班和冲刺班的学习,参赛者不仅能够掌握扎实的算法基础和编程技能,还能提高分析问题、解决问题的能力,为参加蓝桥杯省赛做好充分的准备。
在实际学习过程中,建议学员结合课程内容,自主刷题,积极参与讨论,以期在比赛中取得优异的成绩。
同时,对于压缩包中的“蓝桥杯 - 副本”文件,可能是包含往期课程资料、讲义或习题集,可作为复习和自我测试的重要参考资料。
认真研读和实践这些资料,将对提升编程技能和比赛表现大有裨益。
2025/6/20 2:46:10 394.79MB
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【列宁伯尔尼笔记研究】的文档主要探讨了列宁哲学思想的发展和转变,特别是通过对列宁在伯尔尼时期研究黑格尔哲学的笔记的分析。
列宁的哲学思想经历了从他性镜像阅读到自主性理论空间的转换,这一转变在列宁的不同时期呈现出不同的特征。
列宁的哲学思想发展并非一蹴而就,而是有一个长期的历史进程。
从19世纪末开始,列宁的思想经历了三个主要阶段。
第一阶段是1894年至1906年,这一阶段的列宁更关注于将马克思主义哲学应用于革命实践,而非进行理论学术的研究。
第二阶段是1906年至1913年,列宁开始系统学习和研究哲学理论,深化对唯物主义和认识论的理解。
第三阶段是1914年至1916年,列宁对黑格尔的辩证法和认识论进行了深入研究,这部分内容体现在“伯尔尼笔记”中。
对于“伯尔尼笔记”的研究,传统观点往往认为列宁计划撰写一部关于唯物辩证法的学术专著,这是一种目的论的解读。
然而,这种“计划构想论”可能并不准确。
作者指出,列宁的哲学研究并非有预设的线性计划,而是随着现实斗争和理论探索的深化而自然发展的。
在这一时期,列宁对马克思主义哲学,尤其是黑格尔辩证法的深入探究,体现了他哲学思想的自主性和革命性转变。
1914年至1916年的研究中,列宁对黑格尔辩证法的思考并非单纯为了撰写学术著作,而是为了更好地理解和应用马克思主义哲学于俄国革命的实际需求。
这一时期的哲学探索反映了列宁对马克思主义哲学核心——唯物辩证法的深入认识,揭示了其思想从依赖于他人的观点向独立理论构建的转变。
在列宁的早期,他对马克思主义哲学的了解并不全面且不深入,很大程度上依赖普列汉诺夫等人的引导。
直到1908年为了反驳马赫主义,列宁才开始系统学习哲学,但那时仍未充分认识到唯物辩证法的重要性。
直至“伯尔尼笔记”时期,列宁对这一关键理论有了深刻认识,标志着其哲学思想进入了一个新的高度。
列宁的哲学思想经历了从实践应用到理论研究的转变,从对他人的依赖到自我理论构建的自主性提升,尤其是在“伯尔尼笔记”中,列宁通过深入研究黑格尔哲学,为马克思主义哲学提供了新的视角和理论深度。
这一研究对于理解列宁的哲学发展路径及其对俄国革命的影响具有重要意义。
2025/6/19 23:26:18 33KB
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在IT行业中,"loading 页面等侯加载demon"这一主题主要涉及到用户体验、前端开发和页面优化等关键领域。
"Loading"页面,也被称为加载页面或进度指示器,是用户在访问网页或应用时,系统处理内容并准备显示的过渡阶段所看到的界面。
这种页面设计的目的在于提供反馈,让用户知道系统正在工作,并且可以预期何时完成。
我们要理解"等待加载"(Waiting for Loading)的概念。
在网页或应用启动时,如果内容加载时间较长,用户可能会感到不耐烦或者疑惑是否发生了错误。
因此,一个有效的加载页面能够缓解用户的焦虑,通过展示动态效果或进度条来告知用户他们的操作正在被处理。
这在大数据量、高延迟或复杂交互的场景中尤其重要。
"Demon"在这里可能指的是后台进程或者服务,即在后台默默运行并处理加载任务的部分。
在前端开发中,"demon"可以是一个JavaScript服务,负责监听和管理数据加载状态,确保加载页面与实际内容的同步。
此外,"demon"也可能指代后端的异步处理,如Web Workers或后台任务,它们在不影响主线程性能的情况下进行资源加载。
加载页面的设计有多种策略。
一种是预加载,它在用户尚未请求内容时就开始加载,以缩短实际展示内容的时间。
另一种是按需加载,也称为懒加载,只在用户滚动到相关内容区域时才开始加载,这样可以减少初始加载时间,提升页面速度。
前端技术在实现加载页面时通常会用到HTML、CSS和JavaScript。
HTML用于构建页面结构,CSS用于美化加载动画,而JavaScript则负责动态控制加载过程,例如显示或隐藏加载提示,以及与服务器的交互。
在"loading-master"这个压缩包文件中,可能包含了一个完整的加载页面示例项目。
通常,这样的项目会包括以下文件和目录:1. `index.html` - 主页文件,包含了加载页面的基本结构。
2. `style.css` 或 `styles.scss` - 样式表,定义了加载动画的样式和布局。
3. `script.js` 或 `main.ts` - JavaScript脚本,控制加载逻辑和交互。
4. `images` 或 `assets` - 图片和其他静态资源,可能包含加载动画的图片序列。
5. `README.md` - 项目的说明文档,介绍如何运行和使用项目。
在实际开发中,开发者还会考虑SEO(搜索引擎优化)、A/B测试以优化加载页面的效果,以及对不同设备和浏览器的兼容性问题。
此外,随着Web技术的发展,WebAssembly和Service Worker等新技术也可以用于提升加载性能,为用户提供更流畅的体验。
总结起来,"loading 页面等侯加载demon"是关于如何通过优化加载页面提升用户体验的重要课题,涉及到前端开发的多个层面,包括设计、交互、性能优化和资源管理。
"loading-master"这个项目可能就是一个实践这些概念的实际案例,通过学习和研究,我们可以更好地理解和掌握这一领域的知识。
2025/6/19 12:08:07 132KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡