这篇文章应该算是这份学习笔记里面我最为注重的一篇文章,有自己的一些学习体会以及工作经历中的一些思考。
也许对成熟的产品经理没有什么参考价值,但是对于想要入门的同学应该还有不小的帮助。
如果说现在让我论述产品经理的思维,我肯定是讲不好的;毕竟经验还是太少了,所以这篇文章更多的是读书过程中的一些思考。
在这里只讲一些个人的经验和思考,而非系统化论述产品经理的思维体系。
知乎上有人吐槽「为何产品经理这个职位这么火」:每个小区门口,都会有几个下棋的大爷。
这个机灵抖的极为有趣,不然产品人员也不会自嘲是产品狗。
根据实习的经验以及学习的一些知识,感觉「画原型/写文档/沟通」只是产品经理工作的一种方式;我没有足够的经
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包含文件说明:1.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5纯净版无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。
你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。
2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。
3.VCRn修改vc工程名工具___作者田彬.exe用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。
如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。
4.未使用本框架的类似功能简化程序没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。
但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害!5.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版运行截图.jpg6.ReadMe.txt说明文件。
补充说明:工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。
如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0mfcsdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。
框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者:Jef 地址:中国/江苏 日期:20100724 电子邮箱:dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。
2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。
3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。
4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。
版本历史: v1.0.120091126第一版本 v1.0.220091212第二版本 1.修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2.增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3.修改了其中一个错误.如CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3对v1.0.2进行了整理 v1.0.420100416在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.520100724 1.添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。
方便绘图。
2.演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(boolbDrawOnScreen)函数。
演示了用两种方法来绘图, 方法1.直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。
故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。
方法2.绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。
运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、 改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。


以上种种操作观察窗口内的图像变化。
可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。
如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。
也可以自己根据需要修改纯净版。
其它: 友情提示,小心View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
2024/8/16 0:12:36 1.05MB 闪烁 重绘 框架 MFC
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测试平台-HDL模型,对初学者写testbench有帮助
2024/8/15 19:37:37 776KB 测试平台-HDL模型
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很简单的SCM游戏,玩过沙盘模型的童鞋应该会喜欢,希望对大家有帮助
2024/8/15 4:52:45 477KB 供应链
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帮助你完成一次说走就走的旅行,可以输入目的地搜索,有景区的详细介绍。
界面设计绚丽,功能实用,是做旅游类小程序参考的优秀小程序。
2024/8/15 2:36:58 1.01MB 旅游
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JetsonNano用户手册对于从事底层开发的人很重要,里面有一些细节的东西值得注意。
我自己看了感觉有帮助,分享出来,大家一起学习一下。
2024/8/15 1:44:14 1.6MB 人工智能 开发板
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本书由开源智造咨询有限公司老杨,老肖所撰写的《OdooERP应用与开发案例教程》为切入点,以公司所实际服务的真实客户为案例蓝本,用于帮助客户如何通过真实的案例掌握实施与开发的技能,可以用于到自己所在的企业当中,本书的对象面对为甲方的OdooERP的使用者,或是在选型的甲方客户用于综合考量和综合练习Odoo是否能够达到自己公司的需求,如需要更完整的资料体系支持或是实施服务,请联系开源智造(OSCG)
2024/8/14 21:24:58 10.85MB 免费 开源 ERP Odoo
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Unity中比较常用的双面显示shader,希望对需要的朋友带来帮助!
2024/8/14 2:09:44 5KB Unity Shader
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介绍了基本思想和方法,对初学者应该很有帮助!
2024/8/13 14:31:53 163KB 很经典的
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一个matlab下的飞蛾优化算法,用以算法的寻优以及科学计算,对研究优化算法有很大的帮助
2024/8/13 12:45:50 19.99MB optimiztion algo
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡