编译原理课程设计:算符优先分析C++编译原理课程设计:算符优先分析C++编译原理课程设计:算符优先分析C++编译原理课程设计:算符优先分析C++
2025/4/18 11:53:12 537KB 算符优先,C++
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KEIL4.73版本编译STM32F407ZG的USB,HOST支持HID,CDC,MTP,MSC等设备补上自己的应用就可以使用
2025/4/18 11:56:57 12.53MB STM32 STM32F407 STM32HOST HOST
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G3ND-G3N游戏引擎演示G3ND是3D游戏引擎的演示。
它演示并练习了引擎的主要功能。
浏览和阅读的源代码是学习如何使用引擎的好方法。
创建一个新的演示非常容易,因为主程序负责初始化常见的对象和组件。
依存关系G3ND仅依赖于,因此与引擎本身具有相同的依赖关系。
在安装之前,请验证是否到位。
安装以下命令集将下载,编译和安装G3ND,引擎以及引擎依赖的其他Go软件包。
它还将生成g3nd二进制文件。
gitclonehttps://github.com/g3n/g3ndcdg3ndgoinstall跑步在没有任何命令行参数的情况下运行G3ND时,它将在其窗口左侧显示分类的可用演示树,并在空白区域显示演示场景。
单击树中的类别以将其展开,然后选择要显示的演示。
右上角是Control文件夹,单击该文件夹会显示一些控件,这些控件可以更改当前演示的参数。
要以全屏模式运行G3ND,请按Alt-F11或使用-fullscreen命令行标志启动它。
要退出程序,请按ESC或关闭窗口。
您可以启动G3ND以显示特定的演示,该示例在命令行中指定演示名称(类别加“
2025/4/18 8:32:23 51.39MB go golang opengl game-engine
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windows下编译的open62541,动态库(.dll,.lib,.h)3个文件。
2025/4/18 6:43:29 297KB opc ua C语言
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2017四川大学计算机学院编译原理课程期末复习资料,包括往年考题和PPT以及提纲的整理
2025/4/18 2:29:23 9.3MB 编译原理
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附送一个编译完成的win版本部分功能尚未完善,仅供学习参考
2025/4/17 18:20:30 2.62MB QT 电子表格 Designer
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ffmpeg3.2版本,在Linux下交叉编译完成arm版本,亲测可用
2025/4/17 12:26:15 8.29MB ffmpeg arm 交叉编译
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库管理系统,系统登录口令及密码:aa  编译时注意,如果你的电脑上没有安装Office2003及以上版本的话,可能会影响编译,源代码调用了几个Office组件:Excel和Word,特此提醒。
  本系统功能有:基础资料维护、计量单位、部门管理、货品类别、货品管理、仓库查询、单位名称维护、数据恢复、仓库管理、仓库查询、数据操作、系统设置等。
2025/4/17 4:05:20 2.7MB VB Access 数据库 管理
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用VS2010做的绘图板C#,完全可以成功编译和运行。
2025/4/17 1:17:18 102KB VS2010 C# GDI+
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cross-3.4.1.tar.bz2linux交叉编译工具链
2025/4/16 11:35:11 40.77MB cross-3.4.1.tar.bz2 linux交叉编译工具链
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡