C#调用CAD绘图源代码,利用C3调用CAD进行二次开发
2025/10/22 5:43:03 39KB C#调用CAD
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数值算法课程:变步长数值积分算法+动态演示,C语言+flash开发
2025/10/22 1:05:49 17KB 变步长数值积分 算法 动态演示
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基于java软件开发的90坦克大战素材,图片
2025/10/21 20:30:05 1.37MB 坦克大战
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本程序使用SqlServer数据库开发,导入项目以后需要再对数据库进行配置,详细配置方式请见光盘使用说明,配置完数据库运行项目启动文件src/com/lzw/LoginFrame.java就可以运行程序了。
2025/10/21 19:55:14 1.93MB Java项目
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在IT行业中,实时传输协议(RTP)是用于在不可靠网络上实时传输音视频数据的标准。
`jrtplib`是一个用C++编写的开源库,专门设计用来处理RTP协议,它提供了丰富的功能来简化开发过程。
在这个场景中,我们将深入探讨如何基于`jrtplib`库接收RTP数据,重组这些数据,并最终还原RTP上的音视频流。
RTP通常与RTCP(实时传输控制协议)一起使用,以确保数据的可靠传输和质量反馈。
`jrtplib`库提供了一个完整的框架,包括RTP和RTCP的实现,使得开发者能够轻松地创建发送和接收RTP数据的应用。
接收RTP数据时,你需要创建一个`RTPSession`对象,这是`jrtplib`的核心类。
通过设置必要的参数,如端口号、IP地址等,你可以初始化这个会话。
然后,你需要注册一个RTP接收者,这通常是通过实现`RTPReceiver`接口并将其传递给`RTPSession`来完成的。
接收者将处理到来的RTP包,并可能需要进行一些解码工作。
RTP数据包通常是乱序到达的,因为它们通过网络传输时可能会经历不同的路由。
因此,重组RTP数据是至关重要的。
`jrtplib`库提供了RTP包序列号和时间戳,帮助你正确地排序和重组这些包。
你需要跟踪每个媒体流的序列号,以便按顺序组装帧。
对于H264视频,还需要处理NAL单元,可能需要重组NAL单元头和FU指示器。
对于AAC音频,需要处理ADTS头或AAC帧。
对于H264编码的视频,RTP包可能包含SPS(序列参数集)、PPS(图片参数集)和IDR(即时解码刷新)帧,以及编码的I/P/B帧。
这些都需要按照正确的顺序重组,以重构完整的视频流。
`jrtplib`提供了方法来检测和提取这些特殊类型的包,以便正确解析和存储。
对于AAC音频,RTP包通常包含编码后的AAC帧,可能以ADTS头的形式出现。
ADTS头包含了帧的长度和类型信息,你需要解析这些头来正确解码音频数据。
在成功重组RTP数据后,下一步是将音视频数据解码为原始格式。
对于H264,你可以使用像FFmpeg这样的库进行解码。
对于AAC,也有类似的解码器可用。
解码后的数据可以送入播放器,以便用户听到声音或看到画面。
总结来说,使用`jrtplib`库接受RTP数据并还原音视频流涉及以下几个关键步骤:1.初始化`RTPSession`,设置参数并注册接收者。
2.使用库提供的功能重组乱序的RTP包。
3.解析H264的NAL单元和AAC的ADTS头。
4.重组SPS、PPS、IDR帧和编码帧,对H264视频进行解码。
5.解码AAC音频帧。
6.将解码后的音视频数据送入播放器进行播放。
在实际项目中,还需要处理错误,例如丢失的包、网络中断等,并且可能需要考虑与其他协议(如SDP)的集成,以获取媒体描述信息。
`jrtplib`虽然不包含实际项目应用,但它提供了一套强大且灵活的工具,可以帮助开发者构建高效可靠的RTP应用程序。
2025/10/21 17:12:07 1.68MB jrtplib ,rtp,h264 ,aac
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C#Socket通讯DEMO,包括服务端客户端,能够实现简单聊天功能。
结构简单方便用来学习深度开发
2025/10/21 16:51:36 236KB C# Socket
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ComponentOneStudioforASP.NETWijmo专门为网页设计窗体而开发,功能强大,覆盖全面,是ASP.NET平台全能用户界面开发控件套包;
ComponentOneStudioforASP.NETWijmo拥有40多个不同风格的高性能且易于使用的控件,这些控件都基于常用的Web标准,如AJAX、CSS、HTML5和jQuery。
这些控件都可作为ASP.NET控件、扩展和MVC工具进行使用。
由于上传文件大小限制,本压缩包共二个压缩文件,请全部下载后解压。
2025/10/21 14:34:50 90MB ComponentOne Studio for ASP.NET
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在如今以持续服务交付和运营为主流的世界中,团队之间的协作需要比以前任何时候都要更加紧密。
开发和IT运营团队有自己单独的问题跟踪系统可以为团队带来了便利,但从整个组织层面来看,这样会带来冲突,影响效率。
由代码或架构缺陷引起的生产环境的incident如果存储在开发团队无法访问的问题跟踪系统中,可能会出现修复不完全的情况,因为开发团队不知道具体信息和修改历史。
另一方面,如果把开发的工作项目存储在IT运营团队无法访问的工具中,通常会导致匆忙部署而无法满足任何操作标准。
让开发人员可以看到生产环境的incident,让IT运营人员可以看到目前开发中的变更细节,可以促进早期反馈,更有效地实施DevOps。
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Epicor10二次开发代码,对Adapter使用封装,以及UD表使用加强封装.采用反射方式调用对应Adapter中的方法.
2025/10/21 10:21:36 3KB Epicor10 Adapter
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基于Maven环境下使用Springboot作为后台开发框架,使用AngularJS作为前台开发框架,控制前台页面,实现页面多视图模块化,真正实现页面跳转更改路径不刷新效果,这是Ajax无法实现的功能。
2025/10/21 8:36:35 1.4MB Spring boot AngularJS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡