一个用于减少CSS类名称的gulp模块。
介绍Gulp-css-gsub是一个gulp模块,它将重写您的js和css文件,以减小文件大小并模糊您的代码。
好处保护代码不被窃取允许您查找未使用CSS规则及其应用CSS文件的尺寸更小(最高可享受40%的折扣)安装npminstallgulp-css-gsub--save-dev用法constgulp=require("gulp");constcssGsub=require("gulp-css-gsub");constrename=require("gulp-rename");gulp.task("css-gsub",()=>{returngulp.src("./dist/css/main.css").pipe
2025/2/9 1:49:05 598KB JavaScript
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用于本公司的SpringCloud微服务架构培训的PPT,每一页都是自己做的,80多页,另外,培训的内容和备注都写的很多,需要的朋友们可以拿来就用,培训时PPT直接照着备注读就行,绝对的独一无二,CSDN那些下载大小小于5M的里面就是些简介,啥都没有,我基本都下载遍了找不到一个正经的所以才自己写的PPT
2025/2/8 18:49:22 7.64MB SpringCloud 微服务 培训 Spring
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这是我自己采用STM32的定时器外部计数模式,考虑到了计数溢出中断。
开设1s的时钟窗口。
数据均通过MATLAB二次拟合处理过,以纠正误差。
理论上可以测到1hz-无穷的频率范围(但在本实验中只是测到了1Mhz.对1Mhz以上数据并没进行数据拟合,故认为不在指标内),分辨率为1Hz(因为是开了1s的时间窗口,时间窗口越大,分辨率越高)高精度频率计。
避免了输入捕获受输入时钟的大小限制。
自己设计的方案。
当然数据拟合部分还能分段拟合,精度就更高了。
2025/2/7 20:41:04 2.63MB STM32 频率计 单片机 外部计数
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这个是本人项目要用到自己写的一个demo,包括点对点消息推动,广播消息推送、离线推动,当然用这个前,你要到RabbitMQ官网上去下载RabbitMQ的server,这个很简单(因为上传资源大小限制,所以没传)。
8.42MB RabbitMQ
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顶尖棋牌游戏源码_完整源码带游戏源码,资源总大小862MB
2025/2/4 11:29:04 68B 棋牌游戏
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实现QLineEdit中文字母大小写数字部分符号输入自带例子调用软键盘
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内容简介······本书《基础篇》以面向对象理论为指导,从.NET平台的各项技术中精选出一些亮点进行深入的剖析和讲解,并展示出它们在实际开发中的具体应用实例,不仅让读者能“知其然”,而且能“知其所以然”。
本书适合于拥有一到两年开发经验的读者,有助于读者进一步地提升自己的开发能力,拓展和加深对.NET平台技术的认识,最终成长为一名优秀的.NET软件工程师。
掌握本书《基础篇》所介绍的内容,是进一步阅读本书《应用篇》的前提。
作者简介······金旭亮,走自学之路,沉浸于软件技术世界16年,无师自通,最初“涉猎甚广”,后专注于微软.NET平台。
目前已当了8年的“教书先生”,致力于软件技术的应用与推广,为计算机专业学生和程序员提供软件技术学习指导,为企业提供.NET技术培训服务。
现执教于北京理工大学计算机学院。
高度关注中国计算机教育问题,在北京理工大学主讲软件开发系列课程,其所进行的教学改革探索实践曾引发广泛的关注。
业界知名微软技术作家,微软技术社区精英,已出版之著作如下:1《网站建设教程》高等教育出版社20032《编程的奥秘——.NET软件技术学习与实践》电子工业出版社20063《.NET2.0面向对象编程揭秘》电子工业出版社20074《ASP.NET程序设计教程》高等教育出版社2009目录······第1篇面向对象技术的.NET视角 1第1章.NET面向对象编程基础 31.1.NET是什么? 31.2初探.NET程序运行原理 101.3类和对象 161.4了解编程语言的发展趋势 23第2章数据类型趣谈 292.1数值类型的使用 292.2用好引用类型的变量 322.3“值类型变量”的故事 372.4说不尽的字符串 402.5可取空值的“值类型” 442.6数据类型的模板化——泛型 48第3章字段、方法与属性漫谈 533.1字段与属性的初始化方式汇总 543.2让一个方法返回多个结果 583.3命名参数与可选参数 603.4运算符重载 633.5分部类与分部方法 653.6奇特的扩展方法 693.7类和对象的CLR内存布局 723.8剖析WPF依赖属性 76第4章继承与多态 844.1方法的重载、隐藏与重写辨析 844.2通过实例理解多态 904.3多态编程的CLR探索之旅 954.4协变与逆变 104第5章对象的生生死死 1075.1构造函数那点事 1075.2Singleton设计模式的讨论 1125.3对象的延迟创建 1175.4对象的声明式创建 1205.5与对象销毁相关的话题 124第6章异常捕获与处理 1316.1.NET异常处理基础 1326.2应对程序运行时出现的异常 1366.3CLR异常处理机制探秘 1426.4实际开发中有关异常处理的建议 148第7章程序集 1517.1程序集的基础知识 1517.2程序集与组件化开发 1567.3WPF应用程序的结构与运行原理 1607.4探索ASP.NET页面程序集 1617.5Silverlight项目结构剖析 1637.6互操作程序集与本地类型 167第2篇委托构建的世界 175第8章神奇的委托 1778.1委托的概念与使用 1778.2深入探索委托技术内幕 1818.3使用泛型委托 1878.4匿名方法与Lambda表达式 1918.5掌握回调的编程技巧 195第9章事件及事件驱动 2009.1.NET事件处理机制的剖析与应用 2009.2定义自己的事件 2069.3WPF中的路由事件 212第10章异步编程模式 21710.1程序的同步执行和异步执行 21710.2基于委托的异步编程模式 21910.3等待异步调用的完成 22210.4异步调用中的异常与任务同步 22410.5实现IAsyncResult异步调用模式的组件 22710.6基于事件的异步调用模式 22910.7异步编程小结 234第3篇对象的精彩演出 235第11章对象集合与LINQ 23711.1设计可比较大小的对象 23711.2并不简单的对象集合——“数组” 24311.3针对对象集合的标准查询 25311.4伟大的技术创新——LINQ 25611.5掌握LINQ查询表达式的编写技巧 25911.6对象集合的分组与连接 263第12章对象组合与数据结构的应用 26812.1对象的组合方式 26912.2用对象组合实
2025/1/29 4:53:27 39.3MB .NET
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无压缩,官方大小20.4MB,放心下载,这个是首发,记得给好评,源程序下载地址在压缩包注释里面有。
不用问我要了。
2025/1/28 11:43:35 20.46MB 千方7.4破解 23933破解
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利用MeanShift(均值漂移)算法对Car_Data文件夹中的视频帧序列实现目标跟踪,待跟踪的目标为场景中的车辆,初始目标位置标定需手工标定,(该视频序列中目标尺度没有很大变化,故在实现算法中只考虑单一尺度即可,即首帧中的目标大小。
)后续帧中的目标位置需通过均值漂移方法得到。
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压缩包中包括linux和windows的程序源代码及实验报告消费者和生产者问题如下:• 一个大小为3的缓冲区,初始为空• 2个生产者– 随机等待一段时间,往缓冲区添加数据,– 若缓冲区已满,等待消费者取走数据后再添加– 重复6次• 3个消费者– 随机等待一段时间,从缓冲区读取数据– 若缓冲区为空,等待生产者添加数据后再读取– 重复4次说明:• 显示每次添加和读取数据的时间及缓冲区的状态• 生产者和消费者用进程模拟,缓冲区用共享内存来实现
2025/1/27 12:17:28 706KB 消费者 生产者 代码 实验报告
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡