实训环境1.一台WindowsServer2016DC,主机名为DC。
2.一台WindowsServer2016服务器并加入域,主机名为Server1。
3.一台Windows10客户端并加入域,主机名为Win10。
实训操作假设你是一家公司的网站管理员,需要你完成以下工作:1.在Server1中部署FTP服务。
2.创建FTP站点,并设置可以匿名访问,只可以上传文件,而不可以下载文件。
3.使用“命令提示符”工具连接FTP站点,并查看FTP站点中的文件内容。
4.设置FTP站点消息信息。
2024/9/4 10:51:27 766KB 网络 原创
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本文件中包含了源代码工程,所有VC需要的源代码。
以及SQL建立数据库需要的源代码。
数据库的链接需要先进行相应的设置。
可以参看注释。
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使用C#封装了获取游戏手柄操作信息的一些方法,这可以给大家学习,了解如何使用JoyStick,可以进行相关的参考
2024/9/4 5:17:27 64KB C# JocStick 游戏手柄
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a用户注册b用户登录c服装浏览d服装订购e服装查询f修改密码g修改个人信息h管理员
2024/9/4 2:04:44 1.63MB 服装销售网站
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学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail等。
设计“学生信息管理系统”,使之能提供以下功能: 1)系统以菜单方式工作;
2)学生信息录入功能;
3)学生信息浏览功能;
4)查询、排序功能:按学号查询、按姓名查询;
5)学生信息的删除与修改。
2024/9/3 17:03:01 335KB 学生 信息 管理
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EZReplayManager是运用在游戏或者仿真软件中记录视频回放的插件,其主要可以回放的是位置信息、旋转信息和粒子效果。
它主要是通过记录游戏对象的位置信息和旋转信息,当然还有发生位置信息和旋转信息变化时的时间。
当回放的时候,将真实的记录信息的游戏对象隐藏,重新生成对应的游戏对象,之后按照记录的信息回放。
下载包有2018unity通过的修改版和简版,还有我测试的工程,里面还是有原版的插件。
2024/9/3 17:02:48 27.3MB unity 3D
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大连理工大学网络信息安全往届试题,这些题是田园老师授课时所出题目,具有一定难度,但是都会了的话考试85+呦~
2024/9/3 16:45:38 47KB 网络信息安全 密码学 试题
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分享完整的百姓网二手房源出售信息采集爬虫源码,可直接使用,爬取字段包括标题、联系人、联系电话、房源信息和发布日期等字段。
2024/9/3 13:51:25 3KB 百姓网二手房
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本系统为基于JAVA的销售管理系统,其中包括源代码、数据库以及相关信息,希望对大家有所版主
2024/9/3 10:14:13 3.42MB 销售管理系统
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一套成熟的系统往往都有相应的日志系统,以便调试查看Qt的打印信息默认处理程序将消息打印到X11下的标准输出或Windows下的调试器,其实我们可以自己处理相关打印信息,可以选择保存下来、或者界面显示,网络传输等等,qInstallMessageHandler(QtMessageHandlerhandler)可以帮助我们快速实现我们的日志系统Qt打印日志系统,实现打印日志保存,过期删除,窗口显示日志,网络传输日志
2024/9/3 9:11:21 15KB qt 日志 文件保存 调试
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡